Slik avslører du et av Rockstars nikk til klassisk sci-fi, og finner Marko Dragic og roboten i Red Dead Redemption 2. Dette er et av de lengre oppdragene i RDR2, og foregår over flere deler.
1800-tallet og begynnelsen av 1900-tallet var en tid preget av oppfinnelser og industri, og publikums fantasi ble ansporet av noen av de mest ikoniske science fiction-romanene som noensinne er skrevet. H. G. Wells’ War of the Worlds kom for eksempel ut i 1897 – bare et par år før Red Dead Redemption 2 utspiller seg.
For å utløse Stranger-oppdraget som fører til møtet med roboten, må du ha nådd minst kapittel 4 i spillets hovedhistorie.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.Administrer innstillinger for informasjonskapsler
Slik finner du roboten i Red Dead Redemption 2
For å starte robotreisen må du dra til byen Saint Denis i den østlige delen av kartet. I den sørvestlige utkanten ser du en park med en dam på kartet. På den østlige bredden av vannet treffer du Marko Dragic, en temmelig rasende oppfinner, som har noen få ord å si, og etter en lang mellomsekvens får Arthur en oppgave.
Bildekreditt: Rockstar Games
Dette fører til Stranger-oppdraget A Bright, Bouncing Boy, som består av flere deler.
A Bright Bouncing Boy del 1
I den første delen av oppdraget må du styre det fjernstyrte skipet og sprenge statiske krigsskip mens du unngår miner for å imponere potensielle investorer. Det er ganske enkelt, men hvis du har problemer med å plassere skuddene, skal du vite at du kan komme ganske nær målet uten å bli sprengt av ditt eget skudd.
I den andre delen beveger målene seg. Det første målet er foran deg, og de to neste er til venstre for deg.
Igjen kan du komme ganske nærme målet, så hold deg nærme hvis du sliter med å vurdere skuddene dine.
Når du er ferdig, inviterer Marko Dragic deg til laboratoriet sitt i Doverhill, der neste del av oppdraget finner sted.
Bli igjen etter mellomsekvensen for å se hva investorene syntes om den lille demonstrasjonen din.
A Bright Bouncing Boy del 2
Du finner Dover Hill-laboratoriet i det nordøstlige hjørnet av kartet, nord for Roanoke Ridge og Brandywine Drop. Det skal være en kartmarkør der etter at du har fullført det første robotoppdraget.
Når du går inn i verkstedet, finner du Marko Dragic som trenger hjelp til å lage ledere.
Plasser lederne
Etter filmsnutten går du inn i de nordlige åsene der markøren for oppdragets mål er, og sikter på detektoren.
Etter hvert som du nærmer deg målet, vil den blinke raskere og til slutt bli fast.
Når du har plassert den første lederen, fortsetter du oppover bakken og plasserer den andre på toppen.
Deretter svinger du østover og går den veien, og plasserer den tredje lederen ved et tre innenfor oppdragsmarkørsonen.
Når du er ferdig, går du tilbake til laboratoriet.
Puslespill i tårnet
Etter mellomsekvensen klatrer du opp i tårnet og løper rundt til den andre siden for å klatre opp stigen.
På toppen er det et lite puslespill der du må få alle lysene til å lyse samtidig.
For å løse gåten trekker du først i den venstre spaken, deretter i den høyre og til slutt i den midterste.
Gå tilbake til Marko Dragic ved å klatre ned stigen igjen, og nyt filmsnutten.
Finne roboten
Her finner du roboten, i nærheten av Spider Gorge. | Bildekreditt: Rockstar Games
Etter en dag eller så går du tilbake til laboratoriet og finner Marko Dragic i en ganske utsatt posisjon.
Ta den elektriske lykten fra gulvet og inspiser noen av lappene rundt omkring i laboratoriet for å finne ut mer.
For å finne roboten må du dra til den nordvestlige delen av kartet, i nærheten av Spider Gorge.
Gå opp til toppen av fjellet, så finner du det du leter etter når du nyter utsikten fra kanten av stupet.
Vi har mange guider som hjelper deg med Red Dead Redemption 2 Easter Eggs. Noen av dem krever litt mer arbeid enn andre, så vi har egne sider om hvordan du finner vampyren, sporer opp seriemorderen og møter varulven. Hvis du er mer interessert i dyrelivet i spillet, kan du ta en titt på guidene våre til alle de legendariske dyrene og fiskene i Red Dead Redemption 2, samt siden vår om hvordan du får tak i perfekte skinn.