Etter nok en kort innkjøring med Ada Wong, sparker neste kapittel av Resident Evil 4-nyinnspilling ting på øya. Forbered deg på Novistador og soldat Ganados i massevis! Jeg ville også kjøpt litt kroppsrustning fra selgeren, om mulig, da det kommer til å være rikelig med innkjøringer med granater også.
For å se dette innholdet, vennligst aktiverer målretting av informasjonskapsler. Managekaker Innstillinger for Resident Evil 4 Remake Trailer her.
Leon er fremdeles på jakt etter Ashley, men han er nær! Han må imidlertid møte noen av Resident Evil 4s mest forferdelige av fiender først. Her er Vårt gjennomgang av kapittel 13 i Resident Evil 4 Remake , som forklarer hvordan du får nivå 3 -nøkkelring, skiftenøkkel og slo regeneradorene .
- Resident Evil 4 Remake Chapter 13 – Hvordan få et nivå 3 Keycard
- Resident Evil 4 Remake Electric Lock Terminal Puzzle Solution
- hvordan få skiftenøkkelen i Resident Evil 4 Remake
Resident Evil 4 Remake Chapter 13 – Hvordan få et nivå 3 Keycard
Etter å ha sett seil i kapittel 12, starter du kapittel 13 på øya. Nok en gang er vi på et oppdrag for å finne Ashley og bringe henne i sikkerhet.
Følg stien foran til du kommer til en stor laser som blokkerer banen din. Hvis du fortsetter fremover, og opp avsatsen til venstre, vil du kunne flytte laseren ved å samhandle med den. Hvis du går forbi avsatsen, finner du selgeren.
Samhandle med denne laseren for å avsløre neste rute vi skal ta turen ned.
Etter å ha flyttet laseren, kan du gå forbi den til kai. Her må du rydde ut en gjeng soldat Ganados, og en annen kuhode.
Når kysten er klar, må vi flytte laserne i dette området. Gå forbi den første laseren, og opp stigen i den første bygningen. Flytt laseren opp her.
Hopp deretter ned og manøvrer seg gjennom de neste bygningene for å nå den lengste laseren. Dette er laseren foran de doble dørene, bevoktet av Ganados med korsbuer. Flytt denne laseren.
Etter å ha flyttet laseren på toppen av den første bygningen, flytter du denne laseren til venstre for trappene/dobbeltdørene.
Du vil da kunne løpe tilbake gjennom bygningene og lykkes med å komme deg rundt til dobbeltdørene. Gå gjennom, og trykk videre til du kommer til stigen.
Gå opp stigen og utenfor, følg veien til høyre. Loot bygningene og ta vare på Ganados, som per. Det kommer til å være en uendelig mengde av dem her.
Etter å ha tatt ut ganadoen med granatkasteren, trykk foran. Gå opp trappene for å finne naboen inn i anlegget. Vær imidlertid oppmerksom på landminen rett utenfor den.
Du vil gå gjennom denne anleggsdøren og ta vare på landminen foran den.
En gang i overvåking, gå oppe. I stedet for å avvæpne tripwire, lager du litt støy og lokker ganadoene her inn i den i stedet.
Fortsett deretter gjennom bygningen og samhandle med dørlåsen. Døren nede blir nå låst opp!
Samhandle med dette panelet for å låse opp døren til overvåking nede.
Gjennom den nyopplåste døren vil alle portene være låst. Gå opp stigen her inne, og gjennom døren.
Ta deg gjennom verktøy, hvor du snart kommer til kjøpmann. Som alltid, gjør det du trenger å gjøre, og fortsett gjennom naboen.
Disseksjonen og fryserområdet er der ting blir forvirrende. Hvis du er tapt, husk å henvise til kartet og markørene på det, eller se på det merkede kartet nedenfor. Vår første jobb er å dra sør for disseksjon og slå på strømmen (merket ‘1’ på kartet nedenfor).
Disseksjon kan bli forvirrende, så dette kartet har nummerert og merket hver oppgave vi må gjøre for å bli gjenforent med Ashley.
Dette vil gjøre noen nye områder tilgjengelige, slik at vi kan hente nøkkelringen vi trenger. Nå, ta turen tilbake nord for disseksjon til den elektroniske låsterminalen (merket 2 på kartet ovenfor).
Resident Evil 4 Remake Electric Lock Terminal Puzzle Solution
Dette puslespillet krever at vi justerer hver rad slik at hvert ‘+’ symbol er koblet til sentrum, og gjøres enkelt med litt prøving og feiling. Jeg syntes det var lettere å begynne fra sentrum, og deretter jobbe utover også. Løsningen for denne terminalen er avbildet nedenfor.
Gå inn og hent nøkkelringen. Gå ut igjen, og en regenerator vil være her for å holde oss selskap. Jeg anbefaler å overgå denne for tiden, da vi har noe nytt for å hjelpe oss med å drepe disse karene om kort tid.
Gå tilbake til strømkontrollspaken først, og endre strømmen over. Gå deretter til nivå 1 -keycard -låsen merket ‘5’ på kartet ovenfor, og bruk nøkkelkarden på den for å gå inn i fryseren.
Gå til terminalen og legg inn nøkkelkarden for å overskrive den. Når du har gjort det, vil en annen regenerator gyte. Hold ham opptatt til keycard er overskrevet, og la fryseren deretter la fryseren.
Vi ønsker nå å ta turen til nivå 2 -nøkkelringslåsen (merket ‘6’ på kartet ovenfor) for å gjøre det samme. Denne vegg i vegg vil ta oss inn i systemer, hvor du må avverge flere ganadoer.
Hvordan få skiftenøkkelen i Resident Evil 4 Remake
Den neste overskrivingsterminalen vi nærmer oss vil ha behov for et verktøy for å åpne. Heldigvis har regeneradorene i neste område akkurat det vi trenger!
Gå ned og inn i inkubasjonslaboratoriet, hvor du finner biosensoromfanget av overskrivingsterminalen. Dette kan utstyres til en rifle, og vil være utrolig nyttig for å ta på seg regeneradorene. Hvis du ikke har en rifle (som du burde!), Er det nå på tide å dra tilbake til selgeren og kjøpe en.
Overskrivingsterminalen her trenger en skiftenøkkel for å åpne, og det hender bare at regeneradorene i dette rommet har en. Det er fire regeneradorer her, men teknisk sett krever vi bare en.
Bryt glasset til en av belgene, og se nedover biosensoromfanget for å se at inne i regeneradoren er det to svake flekker. Målet begge disse, og regeneradoren vil dø.
Bruk biosensoromfanget for å sjekke ut regeneradorene. En av dem vil inneholde skiftenøkkelen, og vi må drepe denne. Drep alle fire hvis du vil ha noen edelstener, skjønt!
I mitt løp inneholdt pod nærmest overskrivingsterminalen regeneradoren med skiftenøkkelen, men den ser ut til å være tilfeldig om hvilken regenerador vil ha skiftenøkkelen. Uansett slipper de alle verdifulle edelstener.
Når du har skiftenøkkelen, bruk den på overskrivingsterminalen, og Viola, kan vi overskrive nøkkelringen slik at det nå er nivå 3.
Med nøkkelkasteren på nivå 3 kan vi ta turen oppover i lagring av anlegg 1, og til slutt inn i holdercellen. Her finner vi endelig Ashley, som markerer slutten på kapittel 13.
Sjekk ut resten av vår Resident Evil 4 Remake Walkthrough:
- Kapittel 14