HjemPcRingenes herre: Gollum har mye stealthy gameplay

Ringenes herre: Gollum har mye stealthy gameplay

Detaljer om spill og innstillingen i The Lord of the Rings: Gollum er gitt av Daedalic Entertainment.

Ringenes herre: Gollum vil ha deg til å bruke stealth for å gjøre det forbi fiender og gjøre bruk av verticle klatring og parkour – ligner Prince of Persia, ifølge et IGN-intervju med Daedalic Entertainment.

Mens det meste er et ikke-kampspill, vil du være i stand til stealthily ta ut fiender, men det kommer med risikoer fordi styrken hans kommer fra «utspekulert ikke kamp.»

For å gjøre dette vil du bruke ting som kan kastes, og spesielle evner. “Spesielle allierte” vil spille inn og noen vil ha en “mindre” del, men noen ganger en mer “betydelig” rolle i historien.

Avgjørelser som tas i spillet vil påvirke måten ting går, fordi du vil spille som Smeagol eller som Gollum. Forskjellen mellom de to vil påvirke «animasjoner, lydbilder, visse spillsituasjoner og dialog i spillet.» Avgjørelser vil også påvirke NPCs i spillet.

Spillet er en prequel for The Lord of the Rings og finner Gollum i det minste på et tidspunkt, og prøver å unnslippe fengselsfangehullene fra The Dark Tower i Mordor. Den kjører parallelt med The Fellowship of the Ring, og vil foregå i en serie strukturerte nivåer og knutepunkter.

Når han våger seg inn i et nytt knutepunkt, vil området være begrenset til han enten «jobber seg» for å finne hemmelige passasjer eller informasjon. Han kan også “planlegge” for å finne veien til avgrensede områder.

“Noen nivåer er helt åpne i alle tre dimensjoner og kan utforskes fritt, mens andre er mer lineære, men ofte med alternative ruter der spillere for eksempel kan bestemme seg for om de heller sniker seg rundt noen vakter eller tar en risikabel parkour-rute i høye høyder å passere neste segment, sier hovedspilldesigner Martin Wilkes.

Som Daedalic Entertainment tidligere sa, ikke gå inn i spillet og forventer at det skal ligne Peter Jacksons filmer. Spillets utseende var i stedet inspirert av J.R.R. Tolkiens egne tegninger, men studioet sa at det også vil være «oppmerksom på spillere» som kanskje bare «kjenner Midt-jorden fra de to filmtrilogiene.»

Teamet følger også Tolkiens historie strengt, men tar lisens med gamification eller «forenkling», ettersom Tolkien ikke beskriver Gollums historie før han vises i boka i detalj. På grunn av dette hentet teamet inspirasjon fra notater i vedleggene og informasjon fra karakterer i trilogien som Gandalf.

Fortellingens eventyrspill er planlagt til utgivelse neste år og er bekreftet for PS5 og Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES