Denne uken har vært relativt stille, alt tatt i betraktning. Noe som ga oss litt tid til å virkelig grave gjennom innboksen vår og finne spennende indie-spill å fortelle deg om i vår ukentlige skjulte indie juveler-funksjon.
Som alltid er den første delen dedikert til å vise frem noen av de beste trailerne og avsløringene i uken, før vi kommer til spill du kan spille i helgen. Selv om Steam Game Festival er over, startet Summer Sale i går. Du vant’t finner alltid spillene som er anbefalt her på salg, hva med de fleste av dem er i utvikling eller nylige utgivelser, men det’det er verdt å sjekke opp på ønskelisten din for å se om noe vi anbefalte før er verdt å få rabatt.
Hot indie-spill uke 22. juni
Rogue Legacy 2
Cellar Door overrasket alle da den bestemte seg for å følge opp den populære Rogue Legacy ikke med en oppfølger, men med et nytt spill i en annen sjanger. Full Metal Furies var godt nok likt, men det var det ikke’t hva fansen forventet fra studioet.
Utvikleren har nå kommet tilbake med Rogue Legacy 2, en oppfølger som ser ut til å forbedre seg på nesten alle fasetter av det originale designet. Hovedkroken forblir den samme: du er bare et av uendelige medlemmer av en stor familie. Du dykker ned i 2.5D, prosessuelt genererte fangehull, oppgraderer helten din gjennom hele tiden, og til slutt, sannsynligvis, møter din bortgang.
Men ikke alt går tapt, fordi du kan bruke noe av det du tjente på å oppgradere familiens herregård, og gjøre ting litt lettere for den neste arvingen som skal lykkes deg. Hver helt er forskjellig, og du vet aldri hvilke iboende fordeler eller funksjonshemninger de har’Jeg gyter med.
Spillet kan teknisk slås av den første karakteren du får, men det skjer sjelden. Rogue Legacy var en av de første useriøse lites som fant ut en måte å minske effekten av gjentatte dødsfall som er typiske i samtidens. Ved å investere i et vedvarende ferdighetstre, sikrer du at hvert fremtidig løp får en aldri så liten mulighet for suksess.
Alt dette kommer tilbake i Rogue Legacy 2, men ikke uten noen få endringer. Kunststilen er mer fargerik, og karakterdesign pop sammenlignet med det relativt flate utseendet til originalen.
En annen stor endring er at hver klasse nå har et unikt våpen, som hjelper til med å differensiere hver arving. Denne uka’overraskelses kunngjøringen kom også med en dato for Rogue Legacy 2’s Steam Early Access-utgivelse. Spillet slipper 23. juli for 20 dollar, og du kan ønske det nå på Steam.
The Artful Escape
The Artful Escape er historien om en ung gitarist som etter døden av sin folkelegende onkel drar ut på en kosmisk reise med selvoppdagelse mens han sakte skaper sin scene-persona.
Du’har sannsynligvis allerede gjettet det der’det kommer til å bli mye psykedelisk bilder og musikk bare ved å lese den beskrivelsen. Artful Escape starter på en liten by på jorden, men går raskt videre til fremmede verdener og andre umulige dimensjoner, der helten vår er på jakt etter en jazzklubb som aldri vises på samme sted to ganger.
Artful Escape er ikke et rytmespill, men det fungerer veldig mye musikk til sitt stoff. Handlingen som plattformspillet blir hjulpet av gitarsyltetøy som følger med hopp, sklier og svømmer. De kosmiske vesener i spillet’verdens verdener harmonerer med makuleringene hans, og skaper noen oppløftende øyeblikk.
Denne uken droppet utvikler Beethoven & Dinosaur et ganske detaljert gjennomgang av gameplay som forklarer den generelle forestillingen, og tilbyr vårt beste utseende ennå på spillet.
Artful Escape kommer til PC og Xbox One, og der’er en Steam-side hvor du kan legge den til din ønskeliste.
Spill du kan spille i helgen
Treghetsdrift
Inertial Drift har en veldig interessant krok for et kjørespill. Den anime-tema, 90-tallet retro-fremtidige racer handler nesten utelukkende om å drive, men dette er ikke’t noe som driver deg’har sett før.
Inertial Drift er – og det kan jeg’Jeg tror jeg sier dette – en racer med dobbel pinne. Den venstre pinnen styrer styringen, og den høyre pinnen er dedikert til drift. Hvis du’Vi har noen gang kjørt bil i et videospill, du’Jeg vet nøyaktig hvor stor avtale dette er.
Dette kontrollskjemaet gjør at du i hovedsak fokuserer på drift mens du opprettholder hastigheten og går inn i et hjørne, noe som er umulig å gjøre i den virkelige verden, og i de fleste spill som simulerer drifting. Men hva Inertial Drift handler med ektheten, det gjør opp for følelsen. Dette dual-stick-oppsettet lar deg sette i gang drifter i enorm hastighet, og gir et veldig prangende, anime-stil utseende til bevegelsene dine.
Denne uken ga utvikler Level 91 en gratis demo med tittelen Sunset Prologue. Den lar deg prøve ut to veldig forskjellige biler på tvers av to spor. Den’er bare en 700MB nedlasting, så gi den en tur på Steam og opplev Inertial Drift’s unike mekaniker.
Hele spillet kommer til PC, PS4, Xbox One og Switch 7. august.
Encodya
Jeg gjør n’t spille mange pek-og-klikk-eventyrspill, men hver eneste gang kommer det et nytt’er vanskelig å ignorere. Encodya er et cyberpunk eventyrspill veldig i klassisk stil.
Den følger Tina, en ni år gammel foreldreløs som bor sammen med sin klønete robotverge. Tina er en slags fanger, og streiferer rundt i Neo-Berlins leter etter alt og alt for å opprettholde henne. Tina og SAM-53’design er det som trakk meg til Encodya opprinnelig.
Spillet’verdens verden minner om Blade Runner – bare bebodd av Studio Ghibli-figurer. Hovedpersonene er faktisk basert på en kortfilm av Chaosmonger (som også er utvikleren) kalt Robot Will Protect You.
Encodya er et 2D-spill, men figurene er alle 3D, noe som hjelper dem virkelig å skille seg ut, spesielt når de animerer. Demoen for Encodya kom nylig til Steam, og du kan laste ned den i dag. Husk imidlertid at det’s basert på en gammel bygning der alt var 2D, så det’er ikke helt representativ for utseendet du ser i trailere.
Barn av Morta
Children of Morta er ikke et nytt spill, men det’er en som utviklerne fortsetter å støtte med nytt innhold siden lanseringen i fjor. Den’er et spill jeg ønsket å dekke før fordi det gjør noen kule ting med sjangeren rogue-lites.
Morta er et topp-down actionspill der du spiller som utvalgte medlemmer av Bergsons-familien. De’er ikke tilfeldig generert, så hver av dem er deres egen karakter og kampklasse. Vaktlisten utvides stadig etter hvert som flere familiemedlemmer dukker opp. Selv om det er et actionspill, Morta’s styrker er’t i sin kamp. Det som fikk meg til å komme tilbake var hvordan spillet representerer progresjon både fortellende og mekanisk.
Rogue-lites / likes kan være frustrerende fordi det ofte føles som deg’slå hodet ditt mot en vegg til du bryter gjennom, og knapt skifter noe mellom løpene. Morta fremmer historien om sin verden og karakterer etter hvert løp, uansett utfall. Noen ganger blir visse hendelser som er vitne til i løpet, som å redde en ulvung eller å komme over et annet familiemedlem i et bind, selv bli narrative tråder som du får se utfolde seg når du kommer tilbake.
I gameplay lar Morta deg beholde en valuta opptjent i fangehull, som du bruker for å øke statistikken for heltene, og mange gjelder hele familien slik at du’re incentivized to switch ting opp. Det blir med andre ord lettere etter hvert.
Den har også en av de varmeste, mest kjærlig leverte fortellingene i spill, som gir hver historie den vekt den ville ikke’ellers har du hvis du bare skulle lese den av skjermen. Denne uken fikk spillet en ny helt med nytt historieinnhold. Den’er tilgjengelig på PC, PS4, Xbox One og Switch. Under Steam Summer Sale, du’Jeg finner den for bare 13,19 dollar. Den’er også tilgjengelig på PC og Xbox Game Pass.