HjemPcRoki, Rekompilere og mer av våre favoritt Rezzed Digital indie perler

Roki, Rekompilere og mer av våre favoritt Rezzed Digital indie perler

For den andre uken på rad har utviklingssamfunnet virkelig økt for å prøve å lindre bittet av kansellerte spillhendelser som et resultat av coronavirus. Forrige uke brakte Steam Game Festival oss over 40 spillbare demoer, og gjorde opp for mangelen på GDC, Day of the Devs og andre berørte utviklersamlinger..

Denne uken foregår den første Rezzed Digital. Rezzed Digital er en liten erstatning av EGX Rezzed proper, som nå finner sted i juli. Som du forventet hadde mange indieutviklere planlagt å vise frem spillene sine på arrangementet, og vil nå måtte vente.

Men vi trenger ikke å gjøre det, så vi dedikerer denne ukens indie juvelerfunksjon til å fremheve noen av Rezzed Digital-spillene vi er begeistret for. De fleste av disse spillene kan ikke spilles av publikum ennå, men de fikk alle øynene opp på en eller annen måte.

Hot indie-spill uke 23. mars

The Red Solstice 2: Survivors

Red Solstice-spill tilbyr noen av de beste utenlandske utspillingene der ute, så jeg ble overrasket over å finne det siste med å faktisk ta ting i en annen retning for serien. The Red Solstice 2: Survivors er den ambisiøse oppfølgeren som samler strategi, sanntids taktikk og Red Solstice action til et enkelt spill.

Strategielaget presenterer et kampanjekart der du får diktere hvordan du best kan utruste troppene dine til kampen. Du kan investere i karakteroppgraderinger, forske på ny teknologi og til og med utvikle forskjellige våpen.

På bakken håndteres handlingen gjennom sanntidstaktikker. Denne modusen støtter opptil åtte (!) Spillere i co-op, og det er her du vil tilbringe mesteparten av tiden din. Spillets utseende er ikke mye forskjellig fra Solstice Chronicles: MIA, men innsatsene ser høyere ut når du tar beslutninger mens du håper de blir henrettet i god tid før du kan fortsette..

Det er absolutt et interessant premiss, og Ironward lover mye. Utvikleren gikk faktisk tilbake og renoverte mye av Solstice Chronicles basert på tilbakemeldinger, så forhåpentligvis gikk noen av disse læringene inn i Survivors.

Du kan holde deg oppdatert ved å følge med på spillets Steam-side.

Roki

Du har kanskje sett at Roki hadde en gratis demo forrige uke som en del av Steam Game Festival, men vi trodde vi ville gi det en ny pute denne uken. Roki er spill som prøver å bringe pek-og-klikk eventyrelementer frem i moderne tid. Historien foregår i en moderne setting som er inspirert av skandinavisk folklore.

Demoen viste dette premisset ganske bra, selv om gameplayet noen ganger falt i noen fallgruver som eldre eventyrspill har en tendens til å falle inn i. I Roki spiller du som søte Tove, et barn som utforsker en skog bebodd av mange fantastiske skandinaviske karakterer.

I klassisk eventyrspillmote har Tove en ryggsekk som lagrer alle relevante elementer hun plukker opp, som hun vil bruke for å fremme fortellingen, utforske mer av verden og løse de mange puslespillene som er søppel rundt det. Det visuelle, musikken og presentasjonen var høydepunktet i min tid med demoen. Utvikleren beskriver Roki som et moderne eventyr, og jeg synes det er en upåklagelig beskrivelse. Musikken sprøyter virkelig inn det som ellers ville være dagligdags gjenstandsjakt med en følelse av eventyr, og gir karakterer og steder varme.

Selv om spillet er veldig lineært, fikk det visuelle motivet meg lyst til å utforske alle kriker og kroker for å se hvordan designere oversetter folklore den er inspirert av.

Roki kommer til PC og Switch, og du kan ønske det på Steam i dag.

Alien Hominid Invasion

Alien Hominid Invasion er det neste spillet fra produsentene av Castle Crashers og Pit People. Behemoths stilfølelser er umiskjennelige, og Alien Hominid Invasion-avsløreren viser dem umiddelbart på skjermen.

Alien Hominid Invasion er en sidescrollende skytter for fire spillere. Mye av handlingen dreier seg om bevegelsesevnen til spillbare karakterers disposisjon, med rikelig med luftstrøk og kanselleringer og lignende.

Når du spiller, vil du kunne utvikle dem videre gjennom nye trekk og låse opp fordeler. Det er også et plyndringsspill, med et tonn våpen og utstyr du kan låse opp. Jeg setter spesielt pris på hvor aktivt opptakene får gameplayet til å se ut, som i hvordan spilleren plukker opp fiender og kaster dem inn i vennene sine og stjeler en gjenstand før han raskt blir ufarlig.

Alien Hominid Invasion er i utvikling for PC, Xbox One og Switch. Selv om du ikke kan spille det ennå, er alle spillene fra The Behemoth gratis å spille på Steam til 1. april.

Formel Retro Racing

Vi er på et punkt nå hvor racingspillvisualer ofte ikke kan skilles fra virkeligheten. Dette skaper en mulighet for mindre utviklere til å gå bort fra fotorealisme og minne oss om hvordan ting pleide å være ved å bringe tilbake kunststiler en gang antatt å være utdaterte.

Formula Retro Racing håper å fange sportens hastighet med arkadestil gameplay, og et skarpt lavpoly-utseende. Spillets presentasjon er strengt begynnelsen av 90-tallet. Det visuelle er ryddig og HUD-en er for stor, akkurat som i de dagene.

Det er tydelig mest inspirert av Virtua Racing. Og fordi musikk er like viktig, minner spillets lydspor om Daytona og Outrun, med passende energiske beats.

Formula Retro Racing er i utvikling for PC og Xbox One, med en Steam-side der du kan ønske det.

Phogs

Tåker er et spill om to uatskillelige hunder. Jeg mener det ganske bokstavelig, fordi de to er koblet sammen med en mage som definitivt ikke er anatomisk korrekt. Den tøyelige magen er spillets kjernemekaniker, og det er det som gjør at paret kan bevege seg rundt i verden og samhandle med sine forskjellige maskineringer.

Mange av puslespillene ser ut til å være fysikkbaserte, noe som gjør det ganske bra når du ser hvor langt de strekker seg og vri seg for å bevege eller holde gjenstander. Spillets visuals gir en kjønnsorgan Jousting vibe, med hvor flappy og mykt alt ser ut.

Jeg setter også stor pris på utviklerens engasjement for litt i hvordan det ga navn til spillets verdener, og det er det jeg forestiller meg er alle ting hunder drømmer om. Sleep World, Food World, Play World er alle spekket med ting hunder liker, og de ser begge veldig glade ut for å være der.

Phogs er spillbar solo og i co-op for to spillere, og den kommer til PC og Switch i år. Begge spillerne kan til og med dele den samme kontrolleren, hvis det er mer din stil. Finn det på Steam.

Falconeeren

Vi dekket The Falconeer før, men det er et av spillene som det er vanskelig å glemme når det ser så bra ut som det gjør. Ikke bare grafisk, men Falconeers innstilling og krok gjør det vanskelig å komme i konflikt med noe annet spill.

I kjernen er The Falconeer et luftkampkamp der du får fly på ryggen til fantastiske dyr, hundekjemper drage-lignende skapninger og engasjerende flygende armadas. Spillets åpne verden består av havbyer, og skaper en veldig unik ramme.

Du er fri til å utforske verden som du vil, og spillet lar deg være med på noen av verdens krigførende fraksjoner. Utvikleren sier at den ønsket å tilby så mange perspektiver som mulig på den sentrale konflikten.

Falconeer droppet en ny trailer denne uken på spillets Mancer-fraksjon. Det ser fortsatt fantastisk ut, og det kommer til Steam og Xbox One i år.

rekompilere

Recompile er et annet spill der stilen vil være den første tingen å ta tak i deg, akkurat som den gjorde for oss da den ble kunngjort. Recompile er et actionspill der du spiller som et useriøst kodestykker som prøver å skyve tilbake mot et program.

Denne helt digitale innstillingen er godt representert i spillets visuals. Det er fantastisk å se på og enda bedre i bevegelse, men jeg kunne ikke spille demoen for lenge fordi noen av effektene som ble brukt var hodepinefremkallende. Denne nedstrippede, hyperstiliserte kunststilen krever blinkende lys, glitch og forvrengningseffekter, som spillet har i spar. Men det er også det som kan gjøre det vanskelig for noen spillere å fokusere på handlingen.

Recompiles gameplay er for det meste plattform, med litt skyting og hacking ispedd mellom seg. Kontrollene var ganske stramme, selv om det av og til var vanskeligere å bedømme avstanden enn det trengtes for på grunn av noe av det visuelle blomstrer. Den holder seg til visjonen veldig bra, selv om jeg skulle ønske jeg likte den mer.

Omkompilere kommer til Steam i år, ønsket det nå.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES