Denne 3D-plattformspilleren er også på PS4, men den ser ut og føles nydelig på den skinnende nye PS5.
Jeg visste ikke at jeg ville ha en 3D LittleBigPlanet, men nå er den her i form av Sackboy: A Big Adventure, Jeg er veldig glad den eksisterer. Fjernet fra alle franchiseopprettelsesverktøyene, er dette en ren familievennlig boltring gjennom pittoreske omgivelser, akkompagnert av mange head-bopping melodier og noen søte som en knapp-kostymer. Ved siden av Astros Playroom gir Sackboy: A Big Adventure noe innfall til PS5-lanseringen.
Som alltid i Sackboy-spill, er det en ondskap (Vex, uttalt briljant av Richard E Grant) som prøver å gjøre dårlige ting mot de herlige menneskene i Craftworld, og du må stoppe dette ved å navigere gjennom fem planeter, hvert hjem til mange nivåer. Sumo Digitals spill er old school i denne forbindelse, og går for en klassisk nivåkart oververden, snarere enn store friluftsområder som sett i Nintendos siste snurr på sjangeren, Mario Odyssey.
Hvis du kommer til A Big Adventure med en gang å tilbringe tid med noe som Crash 4, et spill som virker vennlig, men som til tider er djevelsk vanskelig, kan det hende du synes ting er lett å gå. Hvert nivå har flere sjekkpunkter, og du kan til og med fortsette sjefskamper etter døden uten å miste fremgang så lenge du har noen liv igjen. Gitt at Crash 4s harde kant føltes litt for skarp på poeng, er jeg alt for at Sackboy skal være mer imøtekommende – det er et spill designet for å bli spilt av opptil fire personer og er perfekt for barn.
Det er mye å finne i hver verden, som egentlig er hvor utfordringen ligger. Med mindre du aktivt leter i hvert hjørne etter hemmelige områder av nivåer, vil du fullføre spillet med mye å oppdage, og sannsynligvis mange strålende antrekk å låse opp. Som det er tradisjon i LBP-spill, kommer noen av disse kostymene i deler, funnet i kuler du finner på eventyret ditt, men andre kan kjøpes for bjeller via Zom Zoms antrekkbutikk. Mange av disse antrekkene ser utrolige ut (jeg er en stor fan av larvedrakten som ser Sackboy sti en del av kroppen bak seg), og er vel verdt ekstra tid å låse opp.
Selv om det ikke er den mest utfordrende plattformspilleren, tar noen seksjoner mer dyktighet.
Å spille plattform i Sackboy føles bra, og som det burde være i spill som dette, kan det aldri klandres for feil (gode nyheter, med tanke på at det er flere tidssøksbegivenheter å delta i), men kampen, spesielt når du ikke er å bruke et våpen av noe slag, er ikke så glatt. Jeg ble vant til Sackboy’s nærkamp, men timingen føles bare så litt av. Dette er ikke Devil May Cry, så det trenger ikke å være like spot-on, men det gjorde meg litt i begynnelsen, og kan også bugge deg.
Den virkelige gleden i Sackboy: A Big Adventure kommer fra den strålende kunstdesignen og musikken. En håndlaget følelse er nok en gang til stede, og det er en nesten umulig søt følelse for alt, fra fiender til selve plattformene. Verdenene er så fargerike og fulle av bevegelse, og noen ganger spiller du sammen til tonehøyde blandinger av populære spor som helt sikkert vil løfte et smil på alles ansikter. Variasjon i gameplay ramper opp når du går forbi en riktignok beroligende åpning, med nivådesign og tilgjengelige verktøy som blir mer interessante ved siden av. Sackboy: A Big Adventure er en produsent.
Nivåene ser nydelige ut i denne PS5-plattformspilleren.
En ulempe med spillet slik det er, er mangelen på online co-op, som kommer via en gratis oppdatering før slutten av året. Jeg har ikke vært i stand til å teste ut sofasamarbeid, men spillet støtter fire spillere og inkluderer flere nivåer designet utelukkende rundt samarbeidsspill hvis du har flere kontrollere og nok familiemedlemmer. Hvis jeg er veldig kresen, hadde jeg også likt litt mer DualSense-støtte. Det som er her er langt fra dårlig, mange taktile svar, men det er ikke på nivået med Astros lekerom.
Det tidlige notatet om mangel på skapelsesverktøy er verdt å dvele med et øyeblikk. Så mye som jeg likte en rekke brukeropprettede nivåer i de gamle LittleBigPlanet-spillene, kan jeg ikke si at jeg noen gang var investert i det samfunnet. Hvis du var og ønsket å lage 3D-nivå, finner du det ikke her.
Sackboy: A Big Adventure er ikke den mest oppsiktsvekkende tittelen på PS5. Det er rettferdig å si at det er blitt overskygget av Demon’s Souls og Spider-Man: Miles Morales, men det tilbyr et fantastisk utformet alternativ til hva som er mer modne titler. Sony er på rulle med PS5, med Sackboy: A Big Adventure som nok en tittel PS5-kjøpere bør seriøst vurdere å legge til i samlingen sin.
Versjonstestet: PS5 (Også tilgjengelig på PS4). En kopi av spillet ble levert av utgiveren i forbindelse med denne Sackboy: A Big Adventure-gjennomgangen.