HjemPcSe på disse menyene og designene i Destiny-stil i den nye Anthem

Se på disse menyene og designene i Destiny-stil i den nye Anthem

Anthems oppussingsprosjekt pågår fortsatt, og i dag får vi en ny oppdatering.

Etter litt avbrekk har BioWare kommet tilbake med en ny utviklingsoppdatering fra teamet som for tiden jobber med å lage Hymne moro. Mens tidligere oppdateringer taklet plyndring og detaljisering, handler denne om ferdigheter, spesialiseringer, bygg og progresjon.

En ting som er vanskelig å ignorere er hvor likt det nye brukergrensesnittet er Destiny’s. Dette er åpenbart alt pågående arbeid, men du kan tydelig se to våpenkolonner og evner på hver side av skjermen, med tegnet gjengivelse som deler dem gjennom midten.

I gameplay-termer er det nå 11 utstyrsspor, fordelt på våpen, evner og mods, samt det nye gjenstandssystemet. Komponenter, som du kanskje allerede har gjettet, er borte, med mods som nå tar plass.

Denne skjermen er der du kan bytte våpen, samt endre og endre evner. Målet med dette nye oppsettet er å gjøre det enkelt å eksperimentere og raskt prøve forskjellige kombinasjoner. Men det fungerer ikke helt uten å presse på for å bygge variasjon.

For å løse dette punktet nærmer BioWare seg problemet med glansløse bygninger fra noen få vinkler. For det første blir evner å låse opp hver spiller vil få når de spiller. Bygninger vil avvike ved hjelp av mods, som er plyndråper som ikke vil være de samme for hver spiller. En virkelig god konstruksjon fungerer i synergien mellom dens evner, spesialiseringer og utstyr.

Javelins selv ser også endringer for å oppnå dybde i valg av bygg. Hver klasse har nå tre underklasser (spesialiseringer) med tre unike dyktighetstrær, på toppen av det generelle, Javelin-store hovedferdighetstreet. Ideen er å la hvert Javelin jobbe på tvers av forskjellige spillestiler.

Når det gjelder gjenstander, fungerer de på samme måte som Destiny. Disse er unike for hver Javelin-type, og tilbyr flere måter å tilpasse bygningen på. Eksemplet som ble gitt var en rakettpute for Ranger som kan oppgraderes til å bli to bakmonterte belger.

Det er mer på den offisielle bloggen, men ingen informasjon om når spillere vil kunne få tak i noen av disse endringene.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES