HjemPcSea of ​​Thieves oppdaterer Ashen Winds har Ashen Lords som spytter ild,...

Sea of ​​Thieves oppdaterer Ashen Winds har Ashen Lords som spytter ild, svidd kjæledyr, mer

Den siste innholdsoppdateringen for Sea of ​​Thieves, Ashen Winds, er nå tilgjengelig, og den inneholder noen interessante fiender.

I Ashen Wilds, Sea of ​​Thieves spillere vil gå opp mot Captain Flamehearts skjelettkapteiner da han tilsynelatende har samlet Tomes, Jewels og andre rituelle ingredienser som er nødvendige for å heve hans mest lojale tilhengere.

Disse tilhengerne er kjent som Ashen-lordene og er ganske brennende fiender da de kan puste ut ild og kaste brennende steiner. En Ashen Lord kan også briste i flammer når han bruker gavene sine, så ikke komme for nær. De kan også tilkalle askeskyer som kan skjule synet ditt.

Order of Souls har navnene til minst fire av Ashen-herrene: kaptein Grimm, Red Ruth, Old Horatio og Warden Chi. Disse skjelettkapteinene har lovet seg til Flameheart og fått Ashen Curse tildelt dem. Hvis du tilfeldigvis skaffer deg hodeskallen til en av disse fellasene, vil Order of Souls betale deg godt.

En Ashen Lords Skull er ikke bare et trofé for Order of Souls, men det kan også brukes som et livsfarlig våpen, da det fremdeles vil spytte ut flammer.

Ashen juveler inne i disse hodeskallene inneholder forbannelsens kraft og vil dempe når du bruker deres makt. Hvis du tapper dem, vil de ikke være til nytte for Oder of Souls, så bruk den makten mot fiendene dine med omhu. Du kan også ta et fra et skip som for øyeblikket frakter et.

Fordi de er en trussel som dukker opp, kan du støte på en under ethvert besøk på en øy, men hvis du ønsker å jakte en ned, kan du se på himmelen og du kan se en Ahsen Winds Cloud som indikerer deres tilstedeværelse.

Ved siden av det nye innholdet kommer nye artikler i Pirate Emporium. Disse nye varene inkluderer den ganske søte Ashen Curse Pets Collection som har en ildkatt, ape og papegøye.

Du kan finne lappnotatene som følger med oppdateringen nedenfor, som viser noen rettelser, forbedringer i spillet og flere tilgjengelighetsalternativer.

Sea of ​​Thieves Ashen Winds – lappnotater

Nedlastingsstørrelse

  • Xbox One: 6.17 GB
  • Xbox One X: 6,5 GB
  • Windows 10: 6,5 GB
  • Steam: 4,47 GB

Forbedringer av spill

Håndteringsskader gjennom miljøet

  • Nå er alle forhåndsdempede våpen og rangerte våpen forhindret i å skade skader gjennom skipets solide overflater. Dette betyr at spillere kan andet seg bak masten for å få dekket under et avstandsdyktig våpen med forsiden av, eller synke under dekk for å bruke miljøet og litt raskt fotarbeid for å få en fordel i sverdkamp.
  • Skudd fra forskjellige våpen kan fremdeles passere gjennom rekkverk, trapper og terrassebord, noe som gir taktiske muligheter til å engasjere rivaliserende spillere på forskjellige nivåer av skipet.

Inaktive skip i arenaen

  • Hvis et rivaliserende mannskap forlater en aktiv konkurranse, begynner skipet deres å synke øyeblikkelig, og forhindrer ytterligere sølvgevinster fra å skade det.

Verdensbegivenheter

  • Hyppigheten av Ashen Lord-møter økes i løpet av oppdateringen av Ashen Winds.

Oppsett av skjelettskip

  • Å beseire et skjelettskip vil nå belønne spillere med en lagringskasse som inneholder mat, tre og kanonkuler.

Skjelett Fort Waves

  • Nye bølger av skjelett vises mye raskere etter at hornet er lydet.

Bytt mellom emoter

  • Spillere beholder nå tilgang til Emote Radial mens de utfører en emote, slik at de enkelt kan bytte til en annen emote.

Mute Voice Chat Keybind

  • Spillere kan nå angi et tastebinding for alternativet ‘Demp alle andre mannskaper’, noe som gir raskere tilgang til å dempe andre når det trengs.

Barrel Inventory Mouse Navigation

  • Åpning av en tønnebeholdning vil tilbakestille musepekeren til midten av skjermen. Denne innstillingen er nå konfigurerbar i tilgjengelighetsinnstillingene under ‘Mottakermus i menyer’.

oppdateringer

Koreansk og polsk støtte

  • Sea of ​​Thieves har nå koreansk og polsk lokalisering gjennom hele spillet.

‘My Crew’ synlighet

  • Menyen for mannskapsstyring i spillet vil nå vise spillere som tar en plass i et mannskap selv om de ikke er i spillet. Dette skal bedre visualisere spillere som fremdeles er i ferd med å delta i et spill eller mistet forbindelsen, men har et reservert spor.
  • Alternativet for å invitere venner vil nå være deaktivert hvis mannskapet er fullt.

Emissary Meter

  • Emissary-måleren i hjørnet av skjermdisplayet har nå en revidert sirkulær design.

Emissary Wallet

  • Når du representerer som utsending og innbetaler belønninger, viser dette basisverdien sammen med bonusverdien tjent fra utsendelsesmultiplikatoren.

Innstillingsskjermer

  • Det er gjort oppdateringer til skjermoppsett for spill og tilgjengelighetsinnstillinger for å forbedre navigasjonen.

tilgjengelighet

Enkeltpinne-kontroll

  • Muligheten til å leke med en enkelt analog pinne kan nå aktiveres i menyen Tilgjengelighetsinnstillinger. Dette tilordner bevegelse og dreining til en analog pinne valgt av spilleren, samt aktiverer autosenter for kameraet, auto-float og interaksjonspunkter med fast posisjon.

Autosenter kamera

  • Selv om autosenterkameraet er aktivert som standard når du bruker enkeltpinne-kontroller, er denne funksjonen tilgjengelig separat fra tilgjengelighetsinnstillinger. Det gis alternativer for å konfigurere forsinkelsen før sentrering, sammen med kameraets bevegelseshastighet.

Auto-Float tilgjengelighet

  • Auto-float er aktivert som standard når du bruker enkeltpinne-kontroll og kan også kobles til separat. Når dette er aktivert, vil spillerne alltid flyte automatisk til vannoverflaten. Merk at dette forhindrer svømming ned gjennom vannet.

Tilgjengelighetsinnstillinger Tilbakestill

  • Menyen Tilgjengelighetsinnstillinger har nå et tilbakestillingsalternativ for å endre alle tilgjengelighetsalternativene tilbake til standardverdiene.

‘La spill lese for meg’ forbedringer

  • Når alternativet ‘La spill lese for meg’ er aktivert, er det nå forbedrede fortellingsinstruksjoner mens du navigerer i menyer og innstillinger.
  • Statusmeldinger i menyer som ‘Rapportering for plikt’ og ‘Searching the Seas’ sammen med popup-vinduer med feilmeldinger er nå fortalt for å forbedre tilgjengeligheten.
  • Hver radialmeny har også fått forbedret fortelling og vil identifisere det gjeldende valget sammen med antall alternativer på radialmenyen.

Overstyring av tale til tekst

  • Innen menyen Tilgjengelighetsinnstillinger kan spillere nå overstyre innstillingen for Xbox-plattformen og aktivere tale-til-tekst.

Standardinnstillinger for nye spillere

  • Nye spillere som kommer inn Sea of ​​Thieves vil nå finne at innstillingen ‘Tekstprat i menyer’ er aktivert som standard, og sikrer at spillere som trenger tale-til-tekst for sin opplevelse nå vil motta meldinger mens de navigerer i menyene i spillet. Eksisterende spillere vil ikke endre innstillingene.

Faste problemer

gameplay

  • Når en spiller er i vannet og en havfrue har dukket opp, vil havfruen nå forbli til spillerens skip når en mye nærmere nærhet.
  • Ashen Key Masters skal nå gryende på øyene.
  • Å drepe en spiller kort tid etter at de er gjenopplivet og deretter gjenopplive dem igjen vil ikke lenger føre til animasjonsproblemer.
  • Ghost Lantern kaster nå grønt lys over området rundt.
  • Hindringer for synlighet mens du bruker de blighted cannons er fjernet.
  • Emissary Grade meter UI viser nå for spillere som blir med i et mannskap av aktive utsendere.
  • Fast fremdriftssporing for Curse of the Foul Grog og Curse of the Dancing Demon Commendations.
  • Fast fremdriftssporing for roser knyttet til overlevering av vanlige og uvanlige Athenas skatter.
  • Alternativet ‘Demp alle andre mannskaper’ vil ikke lenger dempe besetningskamerater på Windows 10.
  • Spillere vil ikke lenger miste muligheten til å kommunisere når de bruker stemmechat i spillet.
  • Mannskapsspor okkupert av spillere som går ut på skrivebordet på Windows 10, vil ikke lenger være aktive.

Bekjempelse og treffregistrering

  • Forbedret kjettingskudd treffregistrering på skipsmaster.
  • Forbedret prosjektil og nærkampregistrering i alle områder av Sloop.
  • Forbedret treffregistrering når spillerne driver med nærkamp mens de svømmer på overflaten og under vann.
  • Kruttknappene som blir båret av rivaliserende spillere mens de klatrer opp i en stige, kan sprenges.
  • Forbedret treffregistrering når du angriper rivaliserende spillere som står på et skipsgård.
  • Robåten blokkerer nå alle angrep fra nedenunder.
  • Blunderbombs og firebombs kan brukes på hvilken som helst dybde under undervannsbekjempelse.
  • Skipets hjul blokkerer nå bare skudd avfyrt på den sentrale trekonstruksjonen.
  • Bakveggene i Sloop rundt lukene blokkerer nå prosjektiler avfyrt gjennom skroget.

Radialmenyer

  • Quick Select vil nå utstyre den forrige gjenstanden riktig når du har et våpen eller ikke holder noe.
  • Elementer utstyrt med hurtigtast vil bli husket når du neste gang bruker hurtigvalg.
  • Det er nå en kontekstuell ikke-verbal radial når du klatrer opp stigen til kråkereiret.
  • Fast meldingforsinkelse på skjermen når du raskt velger en ikke-verbal kommunikasjonssetning fra radialen.
  • Når du konfigurerer Non-Verbal Radial for ikke å bruke A-knappen eller mellomromstasten, kan spillerne nå hoppe.
  • Den ikke-verbale radialen vil nå vise de riktige setningene når du holder et kjæledyr.
  • Navnene på den radielle manageren som har innbinding, stemmer nå overens med innstillingsnavnene.

Spøkelseskip

  • Treasure droppet av et forliste Ghost Ship og fantomene som sirkler rundt det vil vedvare hvis en spiller migrerer til en ny server.
  • Plasseringens målplassering i en aktiv Ghost Ship Voyage vil oppdateres hvis spilleren migrerer til en ny server under et Ghost Ship-møte.
  • Flameheart’s tilskuer til spillere som kolliderer med Ghost Ships vil bare spille for mannskapet hvis skipet blir skadet.

Arenaen

  • Arena-stemmeoppsettet er endret for å være mer synlig.
  • Etter å ha dempet en spiller i et konkurrerende mannskap i Arena, forblir de nå dempet selv etter at andre spillere blir med på besetningen deres.

Visuelt og lyd

  • Faste forekomster av instrumenter som spilles uten lyd når du bytter mellom instrumenter eller shanties.
  • Å skrape en båt mot en overflate skal ikke lenger føre til at den slipe lydeffekten vedvarer etter seiling.
  • Å plassere spøkelsesaktig tyvegods på en robåt forankret til et skip vil ikke lenger føre til at den spøkelsesaktige effekten stammes når skipet beveger seg.
  • Spillere som svømmer under vann under Tall Tales og Ghost Ship-møter, vil kunne høre Flameheart’s stemme tydeligere når han snakker.
  • Tidligere angitte voluminnstillinger vedvarer nå når du går tilbake til frontend etter å ha forlatt spillet.
  • Påkjørsel har blitt forbedret på vegger langs treveien i Pirate Legend Hideout.
  • oppdatert Sea of ​​Thieves oppstartsbilde.
  • Henvisninger til ‘Seil heist’ på seilinteraksjonspunkter og Pirate Chat Radial er blitt endret til ‘Seillengde’.
  • Spøkelser Skip utløser nå konsekvent en implosjonseffekt når de blir ødelagt.
  • Fast lysstyrke reflekteres av et spyglass når man ser på tyvegods og andre spillere om natten.
  • Åpne kasser spiller nå en lyd.
  • Leiren på Cannon Cove blir ikke lenger opplyst om natten.

tilgjengelighet

  • Innstillingen ‘Game Transcription Override’ vedvarer nå på tvers av økter.
  • Forbedret tekstsynlighet for lengre belønning av varenavn i den kontekstuelle ikke-verbale radialen.
  • Når du bruker ‘Let Games Read for Me’ når du kommer tilbake til frontend etter avspilling, blir skjermen nå fortalt.
  • Når du bruker ‘Let Games Read for Me’, vil ikke fortelleren lenger sløyfe i skjermen ‘Velg din opplevelse’ før Maiden Voyage, eller hvis en spiller ryker ut fra Crew Setup.
  • Når du bruker ‘Let Games Read for Me’, blir det nå fortalt riktig å endre tastebindinger i Innstillinger-menyen.

Ytelse og stabilitet

  • Steam – å trykke på Alt + Tab i spillet gir ikke lenger lange pauser når du går tilbake til spillet.
  • Steam – ytelsen er forbedret rundt Outposts og verdensmøter for mindre maskiner.
  • Ytelsesoptimaliseringer implementert for å redusere problemer med teksturbelastning på Devil’s Thirst for maskiner med lavere spesifikasjoner.
  • Forbedret serverstabilitet når spillerne bruker Quick Select for å gå tilbake til det sist brukte utstyret.
  • Forbedret spillstabilitet når du kommer tilbake til et skip der en spiller samtidig blir gjenopplivet.
  • Spillere som opplever en korrupt installasjon på UWP eller Steam, vil nå bli varslet av en pop-up når de prøver å starte spillet.

kjente problemer

Spillere påvirket etter migrering av servere

  • Vi sporer for tiden en rekke spillerpåvirkende problemer som kan oppstå etter en servermigrering. Disse inkluderer mannskaper som migrerer i nærheten av utposter og finner seg flyttet til et sted hvor et annet skip allerede er til stede, og problemer med interaksjonspunkter mellom skipene etter en migrasjon.

Økt latens og serverkorreksjon

  • I tilfeller av høy servertetthet, kan noen servere utvise ytelse treff som fører til økt latenstid. Dette kan føre til etterslep i løpet av spill, gummibånd og serverkorreksjon.

Rang Detection and Melee Weapon Hit Detection

  • I områder med intens handling kan spillerne finne seg i å skyte skudd eller lande streik som ikke skader målene deres. Selv om forbedringer fortsetter å bli levert under innholdsoppdateringene våre, fortsetter dette å være en viktig prioritering for teamet.

Stakk UI-menyer

  • Når de samhandler med en tønne og beveger seg raskt gjennom varebeholdningen, kan spillere oppleve at tønnens tilstand ikke blir oppdatert når elementene fjernes. Spillere kan også oppleve at Game Options blir sittende fast på skjermen når de forlater en tønne i denne tilstanden.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES