Den japanske underholdningsgiganten Sega Sammy har skilt seg med det meste av sin arkadevirksomhet, Sega Entertainment.
I en pressemelding på sin investorside avslørte firmaet at den har solgt 85,1% av denne delen av selskapet til Genda, et japansk firma som fokuserer på utleie av fornøyelser akkurat nå, men som ser på arkadesektoren. Sega Entertainment besto av selskapets arkade- og fornøyelsessentre i Japan. Sega Sammy beholder en eierandel på 14,9% i Sega Entertainment.
En del av årsaken til å selge denne armen av virksomheten skyldes den negative effekten Covid-19 coronaviruspandemien har hatt på den. Mennesker som blir tvunget til å bli hjemme og ikke sosialisere med andre, bidrar ikke akkurat til at arkader og fornøyelsessentre er veldig vellykkede?
Ved siden av salget forventer Sega Sammy også å klokke inn ekstraordinære – som i, ikke normale – tap på 20 milliarder ¥ (191 millioner dollar) for regnskapsåret som slutter mars 2021. Segas divisjon for videospill påvirkes ikke av dette salget.
Når vi snakker om Segas videospillarm, feiret selskapet nylig sitt 60-årsjubileum ved å gi bort en rekke gratis minispill inspirert av noen av de største IP-ene, inkludert Golden Axe, Yakuza og Endless.
De siste årene har Sega fokusert mer på PC i spillvirksomheten. Firmaet har brakt smash-hits som Bayonetta, Vanquish, samt Yakuza-serien, til plattformen. Selskapet bremser heller ikke. Etter den suksessen den så med PC-versjonen av PlayStation Vita eksklusive Persona 4 Golden 2012, sier det japanske firmaet at det vil «aggressivt» portere spillene sine til PC.