Sentinel-oppdateringen er nå tilgjengelig for ingen manns himmel spillere, og den har nye fiender, en total overhaling av våpen systemer, nye lore og historier, helt nye sentinel fiender og kampadferdigheter, evnen til å omprogrammere og vedta din egen vennlige ai drone, og more./ Oppdateringen kommer med tre forskjellige typer sentinel-droner: tunge kampdroner, reparasjons droner og summoner droner. Sentinel Drone Navigation har blitt omarbeidet, de distribueres nå statiske kampskjold, og et nytt høyt nivå sentinel har blitt lagt til, hardframe Battle Mech. Se på YouTube Du kan også forvente PC-støtte for AMD FidelityFX Super Oppløsning 1.0 Med oppdateringen er VR-bildekvaliteten forbedret for PS4 Pro, og for PC-spillere med et kompatibelt RTX-kort, har støtte for NVIDIA DLAA blitt aktivert. Og for PC-spillere med et kompatibelt RTX-kort, har NVIDIA DLSS-støtte blitt oppgradert til versjon 2.3.0. Flere fysikkoptimaliseringer, lastetid optimaliseringer, og mange minneoptimeringer har blitt introdusert med lappen. Det legger også til ny teknologi i rommet anomali, minotaur Ai autopilot. Med AI Active og spilleren til fots, vil Minotaur forsøke å følge spilleren og hjelpe dem i kamp. En ny klasse av våpen er lagt til – nøytronkanonen – som er et ladet energivåpen som ikke bruker prosjektilammunisjon. En ny klasse av sekundær granatstansering er lagt til – lammelse mørtel, og et nytt sekundært multi-verktøy verktøy er lagt til, cloaking-enheten. Når det gjelder våpen og kamp, distribueres sentinellene sine styrker i større antall, for å skape mer dramatiske brannskader. Plasma Grenader avtaler nå bare 10% av deres fulle skader på spilleren som sparket dem, og reduserte risikoen for dødelig ulykke, har basisskaden på pulseren blitt økt. Tunge våpen (som Blaze Javelin eller Scatter Blaster) bruker nå en sterkere rekylanimasjon, og våpenprosjektiler bruker nå en impuls til sentinel droner, og presser dem bakover. Noen livskvalitetsoppdateringer er også inkludert i lappen. For eksempel har teleporting mellom destinasjoner i samme system blitt gjort betydelig raskere, dekselet på eide multi-verktøy er økt fra tre til seks, forbruksmatvarer som nå beskriver i sin popup, hva slags effekt de vil ha, og mer. Forbedringer er gjort til VFX, noen grunnbyggingsproblemer er adressert, det maksimale antall følgesvenner har blitt økt fra seks til 18, en ny bygningstype, Sentinel-søylen, kan nå finnes på planeter over hele universet, og eksobiologien Ekspedisjonen begynner snart. Dette er bare en smak av hva du kan forvente med oppdateringen, så du vil se over hele oppdateringsnotatene på den offisielle nettsiden.