HjemNewsSession legger til Skate 3-kontrollsystem, Xbox One-utgivelse i "våren"

Session legger til Skate 3-kontrollsystem, Xbox One-utgivelse i «våren»

Oppdater: Session har lagt til Skate-lignende kontroller med den siste oppdateringen 0.0.0.3 og gitt en tentativ utgivelsesperiode for Xbox One-versjonen av spillet.

De som håper på solide Xbox-nyheter vil bli skuffet. Mens Crea-ture Studios har en partner for Xbox-porten – Illogika vil håndtere oppgaver – er det fremdeles bare knyttet til en «vår» -utgivelse.

Den bedre nyheten er at Session nå støtter et nytt kontrollsystem som ligner på EAs ærverdige Skate-franchise. Det er fremdeles i sine tidlige stadier og Crea-ture advarer om at noen triks som kverner og willys ikke vil fungere ennå.

Andre steder er det lagt til mer musikk, du kan velge mellom ekte Brooklyn Banks-oppsettet og en spillversjon, og det er ekstern spillintegrasjon. Vi vil gi deg fulle inntrykk senere denne uken. Du kan sjekke ut alle endringene på Steam.

Opprinnelig historie: Early Access skateboarding sim Økt legger til et kontrollsystem som ligner på det som finnes i EAs klassiske franchise Skate.

Sessions nåværende kontroller er notorisk vanskelig å mestre, og ber spilleren om å tenke nytt om hvordan de bruker kontrollpinner. Den koker ned til venstre og høyre pinne som representerer din karakter venstre og høyre fot, mens utløserne brukes til å fordele vekt.

I følge utvikler Crea-ture Studios er dette en simulering av hvordan folk skater i det virkelige liv. Og akkurat som i virkeligheten, vil du spise dritt første gang du tråkker på et skateboard.

Men i den neste oppdateringen, på grunn av 19. februar, vil Session få kontroll over at utvikleren sier at spillerne finner mye mer «kjent». I EAs Skate-serie brukes venstre pinne til å styre mens høyre pinne brukes til triks.

Velkommen borgere fra San Van! Vi vet at du gjør ting litt annerledes i byen din, så som elskverdige verter for utenbys borgere vil vår neste oppdatering ha en funksjon som gjør at ditt neste besøk i Session-universet blir litt mer komfortabelt med noen kjente kontroller ? tilgjengelig 2 / 19 pic.twitter.com/RyedhaeLsP

– creā-ture Studios (@actionofcreate) 14. februar 2020

«Det er en vanskelig sport, men det er virkelig givende når du legger ned det harde arbeidet,» sa Crea-ture Studios ‘Marc-Andre Houde til NewHotGames i slutten av 2017. «Jeg tror vanskeligheten gjør identiteten til prosjektet. Spillerne sliter med utløserne, og de lurer på hvorfor vi bruker to tommelpinner og at vi har overkomplisert det. Vel, ja, kanskje.

”Men vi ser det også på en annen måte. Vi tenker annerledes med dette konseptet. Vi ber deg ikke om å snu med triggerne, vi ber deg om å flytte vekten og legge press på lastebilene, så det er fornuftig. Og vi bruker to pinner fordi de fleste triks på et skateboard ikke er gjort med en fot. Så vi replikerer denne bevegelsen med to fot med tommelstikker. Vi prøver virkelig å implementere vektoverføring. «

Nå har sesjonen vært i tidlig tilgang i noen tid, det ser ut til at Creatures tanker om kontroller har blitt svake. Selv om tillegget til et nytt kontrollsystem kan være omstridt for noen fans, vil Crea-ture fortsatt tilby det originale kontrollsystemet sammen med den nye versjonen.

Session-kontrollene våre kommer ikke noe sted, dette vil være et ekstra sett med kontroller du kan velge om du ikke er vant til å leve i Session-universet ennå ?

– creā-ture Studios (@actionofcreate) 14. februar 2020

Og etter forsinkelsen av Xbox One-versjonen av Session ser det ut til at vi også er i ferd med å få informasjon om konsollutgivelsen.

Du kan få et glimt av den siste oppdateringen i klippet nedenfor.

19. februar

Nye funksjoner
NYTT nivå
og noen XBOX ONE-nyheter du har ventet på pic.twitter.com/mTShHtodJH

– creā-ture Studios (@actionofcreate) 13. februar 2020

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES