Etter å ha tatt deg gjennom Rosewater Park, Moonlight Grove og Reverse Theater i Silent Hill 2, befinner du deg på det skremmende store Brookhaven Hospital i jakten på Laura. Hvis Silent Hill 2 ikke allerede har klart å skremme deg, vil tiden din på Brookhaven Hospital og videre utover definitivt klare det.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Her er vår Silent Hill 2 Brookhaven Hospital-guide, som består av tre etasjer, en kjeller og utallige forskjellige rom, for å hjelpe deg med å bringe James litt nærmere Mary.
Silent Hill 2 Brookhaven sykehus-guide
For å starte vår Silent Hill 2 Brookhaven Hospital-guide, følg Laura inn på sykehuset og hent kartet fra brosjyrestativet i lobbyen. Gjør deg kjent med de forskjellige etasjene og hvordan de er inndelt, og legg merke til hvor trappene er; vi kommer til å bruke dem ofte.
Gå inn på sikkerhetskontoret for å finne noen Pistolhylser og et tomt våpenskap. Gå deretter inn i resepsjonen for å finne et nøkkelskap som krever en kode, samt et kontrollpunkt for lagring. Her finner du også Nøkkelskapsnotatet, som nevner undersøkelsesrom 3; det er der vi finner koden vår!
Knus vinduet til undersøkelsesrom 3 og hopp inn. I det lille rommet mellom undersøkelsesrom 3 og undersøkelsesrom 2 ligger det en lapp i skrivebordsskuffen der det står: «Nurses. Leger. Trær.» på standard vanskelighetsgrad.
På lett vanskelighetsgrad vil lappen avsløre to sifre i koden, og deretter står det «Doctors». Begge lappene viser til fotografier i sykehusets lobby. Du må se på fotografiene og telle hvor mange sykepleiere, leger eller trær som er på hvert av dem for å avsløre koden, eller det siste sifferet, avhengig av hvilken vanskelighetsgrad du har valgt.
Koden til dette nøkkelskapet finner du mellom undersøkelsesrom 3 og 2. | Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames
Løsningen på koden til nøkkelskapet er som følger:
- Lett puslespill-løsning: 287
- Standard puslespill-løsning: 724
Gå tilbake til nøkkelskapet og tast inn koden for å få kjellernøkkelen. Gå deretter inn i trappeoppgangen sør for undersøkelsesrom 3, og gå ned i kjelleren etter den korte mellomsekvensen.
Etter å ha tatt deg gjennom Rosewater Park, Moonlight Grove og Reverse Theater i Silent Hill 2, befinner du deg på det skremmende store Brookhaven Hospital i jakten på Laura. Hvis Silent Hill 2 ikke allerede har klart å skremme deg, vil tiden din på Brookhaven Hospital og videre utover definitivt klare det.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Her er vår Silent Hill 2 Brookhaven Hospital-guide, som består av tre etasjer, en kjeller og utallige forskjellige rom, for å hjelpe deg med å bringe James litt nærmere Mary.
Silent Hill 2 Brookhaven sykehus-guide
- For å starte vår Silent Hill 2 Brookhaven Hospital-guide, følg Laura inn på sykehuset og hent kartet fra brosjyrestativet i lobbyen. Gjør deg kjent med de forskjellige etasjene og hvordan de er inndelt, og legg merke til hvor trappene er; vi kommer til å bruke dem ofte.
Gå inn på sikkerhetskontoret for å finne noen Pistolhylser og et tomt våpenskap. Gå deretter inn i resepsjonen for å finne et nøkkelskap som krever en kode, samt et kontrollpunkt for lagring. Her finner du også Nøkkelskapsnotatet, som nevner undersøkelsesrom 3; det er der vi finner koden vår!
Knus vinduet til undersøkelsesrom 3 og hopp inn. I det lille rommet mellom undersøkelsesrom 3 og undersøkelsesrom 2 ligger det en lapp i skrivebordsskuffen der det står: «Nurses. Leger. Trær.» på standard vanskelighetsgrad.
På lett vanskelighetsgrad vil lappen avsløre to sifre i koden, og deretter står det «Doctors». Begge lappene viser til fotografier i sykehusets lobby. Du må se på fotografiene og telle hvor mange sykepleiere, leger eller trær som er på hvert av dem for å avsløre koden, eller det siste sifferet, avhengig av hvilken vanskelighetsgrad du har valgt.
Koden til dette nøkkelskapet finner du mellom undersøkelsesrom 3 og 2. | Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames
Løsningen på koden til nøkkelskapet er som følger:
Lett puslespill-løsning: 287
Standard puslespill-løsning: 724
Gå tilbake til nøkkelskapet og tast inn koden for å få kjellernøkkelen. Gå deretter inn i trappeoppgangen sør for undersøkelsesrom 3, og gå ned i kjelleren etter den korte mellomsekvensen.
Her nede er det en generator som trenger drivstoff. Gå inn i kjelerommet her nede for å hente en Tom drivstoffbeholder, og gå deretter inn i vaskeromlageret. Flytt vognen her til under avsatsen og klatre inn i det neste rommet. Bruk deretter drivstofftanken her til å forvandle den tomme beholderen til en Fylt drivstoffbeholder.
Samle inn den tomme drivstoffbeholderen, fyll den og bruk den til å drive denne generatoren. | Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames
Nå kan du gå tilbake til generatoren og fylle den med drivstoff. Når det er gjort, slår du på generatoren, og du vil oppdage at sykehusheisen nå har strøm!
Hopp inn i heisen og ta den opp til 2F. Når du kommer frem, vises en filmsnutt, og Maria legger seg til å hvile i C5.
Om du ser til Maria i dette rommet eller ikke i løpet av resten av utforskningen av sykehuset, kan påvirke slutten du får.
I C3 finner du et lagringspunkt. Du vil også oppdage at sykehuset inneholder mange Bubble Head Nurse-fiender, som er ganske brutale i nærkamp. Hvis du ikke har lyst til å bruke håndvåpenammunisjon på dem eller bare løpe forbi (siden de nå kan reise og gå inn i nye rom, i motsetning til i det originale spillet), må du huske å unnvike slagene deres.
Hvis du går bort til sykepleierstasjonen, finner du et tastatur som trenger en kode, samt en lapp som nevner at vi kan finne koden i doktorsalongen. Vi kommer tilbake til dette senere. På samme måte er det noen gåter på direktørens kontor som er verdt å sjekke ut (i tillegg til et annet lagringspunkt), men vi kommer også tilbake til disse senere.
Mens vi er her, kan du gå til damegarderoben. Samhandle med teddybjørnen der inne for å få tak i Bøyd nål, og hent Shotgun fra skapet. Selv om det er fint å ha haglgeværet, anbefaler jeg at du bruker nærkampvåpen eller håndvåpenet ditt nå, og sparer haglpatronene til senere.
Når det er gjort, kan du gå til sykepleierens salong på 2F for å hente L1-nøkkelen. Bruk denne til å åpne og gå inn i L1, hvor du må flytte en vogn til en avsats i det bakre hjørnet av rommet. Klatre over og gå inn i vaskerommet, hvor du kan klatre inn i veggene. Dette vil føre deg tilbake til en annen del av 1F.
Det merkede armbåndet finner du på gulvet der James står. | Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames
Herfra kryper du inn i Medical Records-rommet, hvor du kan samle det merkede armbåndet under noe søppel i hjørnet.
Etter å ha tatt deg gjennom Rosewater Park, Moonlight Grove og Reverse Theater i Silent Hill 2, befinner du deg på det skremmende store Brookhaven Hospital i jakten på Laura. Hvis Silent Hill 2 ikke allerede har klart å skremme deg, vil tiden din på Brookhaven Hospital og videre utover definitivt klare det.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Her er vår Silent Hill 2 Brookhaven Hospital-guide, som består av tre etasjer, en kjeller og utallige forskjellige rom, for å hjelpe deg med å bringe James litt nærmere Mary.
Silent Hill 2 Brookhaven sykehus-guide
For å starte vår Silent Hill 2 Brookhaven Hospital-guide, følg Laura inn på sykehuset og hent kartet fra brosjyrestativet i lobbyen. Gjør deg kjent med de forskjellige etasjene og hvordan de er inndelt, og legg merke til hvor trappene er; vi kommer til å bruke dem ofte.
Gå inn på sikkerhetskontoret for å finne noen Pistolhylser og et tomt våpenskap. Gå deretter inn i resepsjonen for å finne et nøkkelskap som krever en kode, samt et kontrollpunkt for lagring. Her finner du også Nøkkelskapsnotatet, som nevner undersøkelsesrom 3; det er der vi finner koden vår!
Knus vinduet til undersøkelsesrom 3 og hopp inn. I det lille rommet mellom undersøkelsesrom 3 og undersøkelsesrom 2 ligger det en lapp i skrivebordsskuffen der det står: «Nurses. Leger. Trær.» på standard vanskelighetsgrad.
På lett vanskelighetsgrad vil lappen avsløre to sifre i koden, og deretter står det «Doctors». Begge lappene viser til fotografier i sykehusets lobby. Du må se på fotografiene og telle hvor mange sykepleiere, leger eller trær som er på hvert av dem for å avsløre koden, eller det siste sifferet, avhengig av hvilken vanskelighetsgrad du har valgt.
Koden til dette nøkkelskapet finner du mellom undersøkelsesrom 3 og 2. | Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames
Løsningen på koden til nøkkelskapet er som følger:
Lett puslespill-løsning: 287
Standard puslespill-løsning: 724
Gå tilbake til nøkkelskapet og tast inn koden for å få kjellernøkkelen. Gå deretter inn i trappeoppgangen sør for undersøkelsesrom 3, og gå ned i kjelleren etter den korte mellomsekvensen.
Her nede er det en generator som trenger drivstoff. Gå inn i kjelerommet her nede for å hente en Tom drivstoffbeholder, og gå deretter inn i vaskeromlageret. Flytt vognen her til under avsatsen og klatre inn i det neste rommet. Bruk deretter drivstofftanken her til å forvandle den tomme beholderen til en Fylt drivstoffbeholder.
Samle inn den tomme drivstoffbeholderen, fyll den og bruk den til å drive denne generatoren. | Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames
Nå kan du gå tilbake til generatoren og fylle den med drivstoff. Når det er gjort, slår du på generatoren, og du vil oppdage at sykehusheisen nå har strøm!
Hopp inn i heisen og ta den opp til 2F. Når du kommer frem, vises en filmsnutt, og Maria legger seg til å hvile i C5.
Om du ser til Maria i dette rommet eller ikke i løpet av resten av utforskningen av sykehuset, kan påvirke slutten du får.
I C3 finner du et lagringspunkt. Du vil også oppdage at sykehuset inneholder mange Bubble Head Nurse-fiender, som er ganske brutale i nærkamp. Hvis du ikke har lyst til å bruke håndvåpenammunisjon på dem eller bare løpe forbi (siden de nå kan reise og gå inn i nye rom, i motsetning til i det originale spillet), må du huske å unnvike slagene deres.
Hvis du går bort til sykepleierstasjonen, finner du et tastatur som trenger en kode, samt en lapp som nevner at vi kan finne koden i doktorsalongen. Vi kommer tilbake til dette senere. På samme måte er det noen gåter på direktørens kontor som er verdt å sjekke ut (i tillegg til et annet lagringspunkt), men vi kommer også tilbake til disse senere.