Modding -teamet bak Silent Hill 2 Enhanced Edition har endelig klart å fikse en spillkrasjfug som har eksistert i 20 år.
Konami har ganske berømt aldri gitt Silent Hill behandlingen det kan fortjene når det gjelder porter i spillet. Det er de beryktede ‘HD -utgavene’ på mer moderne konsoller, men selv på PC -spill som Silent Hill 2 led av en rekke utgaver. En spesiell feil vil ofte føre til at spillet krasjer, men takket være et team av modders, er det en saga blott.
Se på YouTube
Silent Hill 2: Enhanced Edition er et pågående prosjekt som søker å få spillet til å løpe bedre på moderne maskinvare, inkludert å bringe inn breddeskjerm -aspektforhold og forbedre bilder og lyd. Noe som høres mye bedre ut enn å gjenskape spillet hvis du spør oss.
Imidlertid er det en spesiell feil som har vært et stort problem for å spille spillet på PC, gjort stadig verre på grunn av moderne prosessorer.
Spesielt liker ikke spillets streaming av lydmotor multi-core CPUer, som i utgangspunktet hver datamaskin bruker nå. Feilen ville starte med visse biter av lydhopping, etterfulgt av spillet som krasjer.
Det grove arbeidet frem til nå har vært å deaktivere hver prosessorkjerne bortsett fra en å spille den, men det er ikke akkurat den enkleste eller beste måten å gjøre ting på.
Så for å gi en skikkelig løsning, bygde det forbedrede utgavelaget den streaming lydmotoren fullstendig fra bakken opp, slik at det ikke forårsaker noen problemer på CPU-er med flere kjerner.
Den siste oppdateringen, som beskrevet i den åttende videooppdateringen, brakte også inn en rekke andre forbedringer, som å forbedre kvaliteten på FMV-kuttescenene, en vanskelig ting å gjøre, da de alle vil bli forhåndsutgitt.
Dessverre er det litt av en tøff oppgave å spille spillet på PC. Spillet er ikke tilgjengelig på noen digitale butikkfronter, noe som betyr at du trenger en boksekopi, og det er ikke det billigste i verden.