HjemPcSilent Hill 2 Wood Side Apartments-guide

Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide

Så langt i Silent Hill 2 har du reist gjennom East South Vale, og du har hatt ditt første møte med farer i form av løgnaktige skikkelser – mange av dem. Men reisen din gjennom Silent Hill for å finne svar for James har bare så vidt begynt. Før det begynner å bli virkelig farlig, har vi Wood Side Apartments å utforske.

For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.

Wood Side Apartments består av tre etasjer og en gårdsplass, og her har du noen gåter å løse og fiender å slå før vi kan gå videre til neste område. For å hjelpe deg med det, her er vår Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide.


Silent Hill 2 Wood Side Apartments guide

På slutten av vår guide til Silent Hill 2’s South Vale, vil du ha skaffet deg Wood Side Apartments Key og gått inn i bygningen. Først og fremst bør du hente Wood Side Apartments-kartet fra lobbyen.

Etter det går du inn i resepsjonskontoret. Her finner du et lagringspunkt. I rommet rett bak kontoret kan du samhandle med et tilslørt skap for å avsløre Myntkabinett-gåten. For å løse dette puslespillet må vi først få tak i tre mynter fra leilighetene, så vi kommer tilbake hit senere.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Gå til postkassene under trappen i lobbyen for å finne et brev som nevner rom 217. Gå til 2F, og du vil oppdage at rom 202 er åpent. Marys kjole vil være utstilt her, sammen med Lommelykten. Når du plukker opp lommelykten, vil en utstillingsdukke angripe.

Når du har tatt deg av dem, kan du samhandle med kommoden for å hente Chute Courtyard Key fra skuffen. Gå deretter til gårdsplassen – lås opp de blå dobbeltdørene i lobbyen – for å finne en vogn du kan flytte for å få tilgang til den andre halvdelen av 1F.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Du befinner deg nå i rom 112, hvor du kan lese avisen på bordet. Av grunner jeg ikke vil utdype før senere, anbefaler jeg at du tar et skjermbilde av dette avisutklippet.

Gå tilbake til hallen, hvor du kan låse opp en dør til gårdsplassen for å ta en liten snarvei. Gå mot enden av hallen, hvor du vil se en nøkkel gjennom en port. Nyt cutscenen der Laura kommer og sparker nøkkelen fra deg!

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Så langt i Silent Hill 2 har du reist gjennom East South Vale, og du har hatt ditt første møte med farer i form av løgnaktige skikkelser – mange av dem. Men reisen din gjennom Silent Hill for å finne svar for James har bare så vidt begynt. Før det begynner å bli virkelig farlig, har vi Wood Side Apartments å utforske.

For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.

Wood Side Apartments består av tre etasjer og en gårdsplass, og her har du noen gåter å løse og fiender å slå før vi kan gå videre til neste område. For å hjelpe deg med det, her er vår Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide.

Silent Hill 2 Wood Side Apartments guide

På slutten av vår guide til Silent Hill 2’s South Vale, vil du ha skaffet deg Wood Side Apartments Key og gått inn i bygningen. Først og fremst bør du hente Wood Side Apartments-kartet fra lobbyen.

Etter det går du inn i resepsjonskontoret. Her finner du et lagringspunkt. I rommet rett bak kontoret kan du samhandle med et tilslørt skap for å avsløre Myntkabinett-gåten. For å løse dette puslespillet må vi først få tak i tre mynter fra leilighetene, så vi kommer tilbake hit senere.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Gå til postkassene under trappen i lobbyen for å finne et brev som nevner rom 217. Gå til 2F, og du vil oppdage at rom 202 er åpent. Marys kjole vil være utstilt her, sammen med Lommelykten. Når du plukker opp lommelykten, vil en utstillingsdukke angripe.

Når du har tatt deg av dem, kan du samhandle med kommoden for å hente Chute Courtyard Key fra skuffen. Gå deretter til gårdsplassen – lås opp de blå dobbeltdørene i lobbyen – for å finne en vogn du kan flytte for å få tilgang til den andre halvdelen av 1F.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Du befinner deg nå i rom 112, hvor du kan lese avisen på bordet. Av grunner jeg ikke vil utdype før senere, anbefaler jeg at du tar et skjermbilde av dette avisutklippet.

Gå tilbake til hallen, hvor du kan låse opp en dør til gårdsplassen for å ta en liten snarvei. Gå mot enden av hallen, hvor du vil se en nøkkel gjennom en port. Nyt cutscenen der Laura kommer og sparker nøkkelen fra deg!

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Hvis du går tilbake til 1F, vil du oppdage at korridorene som fører til rom 101-103 og 105-108 nå er tilgjengelige. I rom 102 finner du et merkelig bilde som du kan samle på, mens du kan få tak i en brudekjole og et gyldent eplehåndtak ved å gå inn i garderoben i rom 108.

I rom 107 finner du noen noter og medisinsk utstyr. Rett utenfor rommet finner du imidlertid 2F Hallway Key på gulvet. Gjett hvor vi skal nå?

Gå opp til 2F og lås opp døren til gangen. Hvis du går inn i vaskerommet (ikke merket på kartet) som ligger rett ved siden av rom 212, kan du se en mynt i søppelsjakten. Vi kommer snart tilbake til dette.

Hvis du går inn i rom 213, vil du oppdage at du kan få tilgang til rom 214-217 via dette rommet. I rom 217 kan du hente håndvåpenet fra den røde vognen, og ikke glem å plyndre rommet for håndvåpenammunisjon. Det er nok av den.Hvis du går tilbake til rom 213 nå, vil du se at TV-en er på, og at det ligger en Rom 212-nøkkel på bordet her.Gå inn i rom 212, hvor du kan bruke balkongen til å gå inn i rom 210. I 210 er det en annen utstillingsdukke og et annet merkelig bilde.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Gå ut i gangen og gå til trappeoppgangen utendørs. Bruk spaken her for å senke trappene til 1F, og skape en snarvei til gårdsplassen og 1F.

Når det er gjort, går du til rom 207 for å plyndre flere forsyninger, og deretter går du inn i rom 208. Her finner du et brev på bordet, og du kan bruke det gylne eplehåndtaket til å låse opp et annet garderobeskap.

  • Kikk gjennom hullet i klesskapet for å få et glimt av neste gåte. Skyv garderobeskapet ut av veien, og du kan gå inn i puslespillrommet: Rom 206.
  • Når du kommer inn i rom 206, lukkes åpningen du har presset deg gjennom. Ved siden av åpningen finner du et dikt som lyder som følger (på standard vanskelighetsgrad):

*Til høyre, der hustakene gjennomborer natten.

*Til venstre er det fotspor uten eier i sikte.

*Men har han funnet hjem, åh, vær så snill å si det?

*Eller en elv av minner som fører rett til hans helvete?

Ved hjelp av dette diktet og tegningene på veggene rundt i rommet skal du finne en safe-kombinasjon som består av tre tall. Heldigvis vil tegningene på veggen som er relevante for dette puslespillet kun komme til syne når du lyser på dem med lommelykten, så de er relativt enkle å identifisere.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Så langt i Silent Hill 2 har du reist gjennom East South Vale, og du har hatt ditt første møte med farer i form av løgnaktige skikkelser – mange av dem. Men reisen din gjennom Silent Hill for å finne svar for James har bare så vidt begynt. Før det begynner å bli virkelig farlig, har vi Wood Side Apartments å utforske.

For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.

Wood Side Apartments består av tre etasjer og en gårdsplass, og her har du noen gåter å løse og fiender å slå før vi kan gå videre til neste område. For å hjelpe deg med det, her er vår Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide.

Silent Hill 2 Wood Side Apartments guide

  • På slutten av vår guide til Silent Hill 2’s South Vale, vil du ha skaffet deg Wood Side Apartments Key og gått inn i bygningen. Først og fremst bør du hente Wood Side Apartments-kartet fra lobbyen.
  • Etter det går du inn i resepsjonskontoret. Her finner du et lagringspunkt. I rommet rett bak kontoret kan du samhandle med et tilslørt skap for å avsløre Myntkabinett-gåten. For å løse dette puslespillet må vi først få tak i tre mynter fra leilighetene, så vi kommer tilbake hit senere.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames

Gå til postkassene under trappen i lobbyen for å finne et brev som nevner rom 217. Gå til 2F, og du vil oppdage at rom 202 er åpent. Marys kjole vil være utstilt her, sammen med Lommelykten. Når du plukker opp lommelykten, vil en utstillingsdukke angripe.

Når du har tatt deg av dem, kan du samhandle med kommoden for å hente Chute Courtyard Key fra skuffen. Gå deretter til gårdsplassen – lås opp de blå dobbeltdørene i lobbyen – for å finne en vogn du kan flytte for å få tilgang til den andre halvdelen av 1F.

Bildekreditt: Bloober Team/NewHotGames


Du befinner deg nå i rom 112, hvor du kan lese avisen på bordet. Av grunner jeg ikke vil utdype før senere, anbefaler jeg at du tar et skjermbilde av dette avisutklippet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES