Game Grumps bringer spillerne et nytt spill, og denne gangen har de gått sammen med Rogue -spill for å lage Homebody . Homebody er et fortellerdrevet skrekkspill som lener seg tungt på troper fra klassiske slasher-filmer på åttitallet, og det er opp til deg å hjelpe hovedpersonen, Emily, unngå en uheldig skjebne.
Som et psykologisk skrekkspill er Homebody ganske forskjellig fra Game Grumps ‘Prior Adventure With Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, som er akkurat som det høres ut (selv om det, mye mer sunt enn du kanskje forventer). Jory Griffis, Homebody’s Game Director på Game Grumps, delte «Vi er besatt av skrekkspill, så når vi kom ut av Dream Daddy, var det et naturlig skifte å utforske skrekksjangeren.»
Jory Griffis forklarer også «Vi var glade for å beholde fortellingen og historiefortellingsverdiene vi lærte å gjøre Dream Daddy og bruke dem i bruk i et spill med en helt annen tone og ambisiøs ny mekanikk.» Dream Daddy utspilte seg som en visuell roman av slags, så det er sannsynlig at vi kan forvente lignende elementer fra Homebody, selv om det ser ut til at spillet vil inneholde fri bevegelse og litt åpen roaming.
Homebody, inspirert av slashers fra åttitallet, har også en PS2 -følelse.
Homebody vil følge Emily når du fordyper hemmelighetene til fortiden hennes og hjelper henne å prøve å navigere seg til frihet fra morderen som jakter henne. Du må unngå morderen, løse forskjellige gåter og ta effektive dialogbeslutninger. I tillegg vil Homebody også inneholde et responsivt AI -fiendesystem; Dette, i kombinasjon med effektive beslutninger, forventes å gjøre hver spillopplevelse unik fra den før den.
I følge Rogue Games ‘sjefstrategisjef, Chris Archer, kan Homebody forventes å ankomme senere i år. Det er absolutt en annen retning for spillmarker, men hva tror du?