Middle-Earth: Shadow of Mordors beste funksjon var lett nemesis-systemet, og en kommende mod søker å legge den til skyrim .
Hvis du ikke er kjent med Nemesis -systemet, fungerer det slik: fiender vil huske spillerens handlinger, for eksempel om du tidligere hadde drept dem eller blitt drept av dem, slik at de kan bevege seg opp og ned hierarkiet. Bli slått av et grynt ofte nok, og det kan jobbe seg oppover stigen, og de vil mobbe deg for å hele tiden dø også. Og nå søker Modder Syclonix å legge til et lignende system som Skyrim (takk PCGamesN).
Se på YouTube
Syclonix kaller den i utviklingen av skyggen av Skyrim: Nemesis and Alternative Death System, eller SOS-NADS for kort, som de beskrev på Reddit. Innlegget maler et pent bilde av hvordan de forestiller seg at moden skal jobbe fortellende, og forteller en historie om en spiller bested av en myr-vampyr kalt «Breaks-Many-Shields.»
I følge av denne biten av smaksteksten beskriver Syclonic hva moden faktisk gjør. For det første gjør det en fiende som beseirer spilleren til en nemesis, og gir dem et unikt navn, bedre statistikk og en spesiell buff. Spillerne kan også få en situasjonell eller tilfeldig debuff når de blir slått, som å ikke bruke skjold, og nemeses kan noensinne ta og bruke utstyret ditt.
Spillerne vil også få oppdrag å gå ut og spore opp en nemesis, slik at hele rivaliseringssaken faktisk kan finne sted. Det høres ut som en veldig dyptgående mod, og Syclonix delte noen skjermbilder som viste frem hvordan moden ser ut. Selv om det ikke vil være så sammensatt som Shadow of Mordors, på grunn av mangelen på ting som stemmeskuespill, virker det som om det vil tilby noen veldig kule alternative spillalternativer.
Syclonix bemerker også at det vil fungere med andre mods, og det virker som en som vil fungere ganske pent med Elden Ring-stil meldingsmod.