The Elder Scrolls 6 ble annonsert som under utvikling på E3 2018, noe som var litt uaktuelt for Bethesda, da det pleier ikke å kunngjøre et spill så langt i forveien. Selskapet ønsket imidlertid å forsikre fansen om at spillet var i arbeid.
Bethesda har alltid sagt at Starfield ville komme før ES6, og null detaljer om spillet har blitt gitt. Studioet sa at ES6 ble designet for å spilles i et tiår eller mer, som Skyrim, og arbeidet ville ikke starte helt med det før Starfield er ute av døren – noe som betyr en gang etter 11. november 2022.
Se på YouTube
Nylig snakket Bethesda Games Studios-direktør Todd Howard med IGN, og i intervjuet diskuterte han utgivelsesgapet mellom Skyrim og The Elder Scrolls 6.
Et langt gap blir det også, for spillet er bare i de innledende utviklingsstadiene, siden teamet på Bethesda for tiden er opptatt med å få Starfield ut av døren.
Mens vi venter, hvis vi vil ha en Elder Scrolls-fix, er det alltid Elder Scrolls Online, som er et spekter som anslås å ha over 18 millioner spillere, og så er det Skyrim som har en jubileumsutgave som kommer ut.
Og Skyrim er ifølge Howard fortsatt enormt populær. Det sier seg selv fordi ellers ville ikke Bethesda fortsette å gi den ut på nytt, ikke sant? Og med franchisen sett på som levedyktig, ser det ut til at The Elder Scrolls som helhet gjør det bra nok til å tåle en lang ventetid mellom standardutgivelser. Med andre ord, lang tid mellom utgivelsene er ikke mye av en avtalebryter.
Likevel skulle Bethesda ønske at det var mulig å gi ut The Elder Scrolls 6 tidligere, og Howard ville elske å «vifte med en tryllestav» og gjøre spillet som teamet ønsker å lage utgivelse så snart som mulig.
«Når jeg ser på franchising, [spør jeg] er det levende? Skyrim er det fortsatt, så når jeg ser på The Elder Scrolls som en franchise, spør jeg om det er sunt? Går det bra? Ja,» sa Howard. «Vil du planlegge å ha den typen gap vi har mellom Skyrim og oppfølgingen? Jeg kan ikke si at det er en god ting. Jeg skulle ønske jeg kunne vifte med en tryllestav og spillet vi vil lage og akkurat kom ut, vel, absolutt. Men det er andre ting vi ønsker å gjøre.»
Og det er her Starfield kommer inn, som Howard sa var en nå eller aldri slags avtale med tanke på utviklingen startet i 2015 etter at Fallout 4 ble utgitt.
«Vi ønsket å gjøre noe annet lenge, og spille i et nytt univers. Hvis ikke nå når? Vi følte at hvis vi ikke gjorde det, kunne når aldri bli. Så vi følte oss ganske bra der The Elder Scrolls var som en franchise, spesielt med The Elder Scrolls Online, så nå var tiden inne for å gjøre Starfield.»
Howard sa at alt har en tendens til å ta lengre tid enn studioet ønsker, men teamet vil forsikre seg om at alt er riktig, så mens med The Elder Scrolls 6, vil studioet ikke si at det er verdt en så lang ventetid, men det vil du skal vite at det er fast bestemt på å sørge for at spillet «står opp til serien som det har vært» på en «virkelig stor effektfull måte».
Siden spillene er utgitt så langt fra hverandre, er en fordel, ifølge Howard, at det holder den kreative saften flytende i stedet for å skape utbrenthet. Når det er sagt, med Starfield ble ting skapt fra bunnen av, mens du med The Elder Scrolls 6 har et grunnlag på hva som har kommet før og hvordan folk reagerte på det. Samtidig vil du tørke platen ren og finne ut «hva det vil si å være et fantasy-rollespill.» Og teamet bak det er ikke interessert i å lage en oppfølger, i stedet ønsker det å «starte på nytt» som det gjør med alle Elder Scrolls-titler.
Kort sagt, det kommer fortsatt til å være en lang ventetid. Starfield har ikke landet ennå, og det er fortsatt et år igjen. Når kan vi forvente ES6? Howard sa ikke, men vi håper det vil være ute før de fire ryttere kommer ridende ut av skyene for å forårsake kaos blant befolkningen.
Inntil da, som nevnt ovenfor, er det alltid Skyrim Anniversary Edition med ekstra innhold for å holde oss mette. Vi kan også alltid gå tilbake til Oblivion eller Morrowind også. Det er flotte spill også. Spesielt Morrowind. Så igjen, jeg er partisk.