HjemPcSlik gjør du forsporet mindre irriterende

Slik gjør du forsporet mindre irriterende

Så dommen for Forspoken er i, og den ser ut … tvilsom ut. Spillet, den siste titen fra utviklerne bak Final Fantasy 15, ga mange løfter før det ble lansert; Enten det hevdet å løse det vanskelige forslaget om utmattelse av åpen verdens, eller gjøre et poeng av å presse PS5 så hardt som mulig, hadde Forspoken mye å si før den ble lansert.

Skam spillet holder ikke opp dette momentumet hele tiden.

Og som det viser seg, har spillet bare fått ganske mye å si mer generelt. Kjernen i spillet er at ned-og-ut New Yorker, Frey Holland, blir transportert til en annen verden-til det magiske landet Athia-der en levende mansjett binder seg til håndleddet og guider henne gjennom denne særegne fantasien. Ting er at mansjetten ikke vil holde kjeft. På samme måte som høyt på livs munnpistoler i 2022, ser det ut til at Cuff tror at vi ønsker ustanselige tilbakemeldinger på alt vi gjør.

Men trygt å si, mange spillere er egentlig ikke med på dette. Reaksjonen på spillets demo (og en massiv lekkasje som startet av jut før spillet ble lansert) har vist dette på ingen usikre vilkår. Og det er fornuftig; Det krever mye oppmerksomhet for å lytte til din selvtilfredse, på en eller annen måte britisk, mansjetten som klaffer det ordspråklige tannkjøttet når alt du prøver å gjøre er å sette fyr på noen rare magiske alligatorer eller noe.

"" Noter denne menyen.

Så du vil være glad for å vite at du kan slå frekvensen av Cuffs smarte Alec Quips – eller, hvis du foretrekker det, slå den helt av. Takk Kristus, ikke sant?

Ved å treffe pause og gå inn i menyene, kan du finne en liten undermeny kalt ‘mansjettinnstillinger’. Her inne har du en serie alternativer, inkludert veksler for å avgjøre om mansjetten viser deg hvor du skal gå i spillet, og alternativer for å avgjøre hvor ofte mansjetten snakker med deg. Hvis du slår sistnevnte ned til ‘minimal’, vil Cuff bare starte av med dialog som er direkte relatert til historien. Du kan også skru opp frekvensen, men vi kan ikke virkelig rapportere om det alternativet fordi vi har unngått den som pesten.

"" Der, rett foran, er mansjett. Hold kjeft, mansjett.

Å slå den ned betyr at det vil være mindre ‘småting’ mellom det og Frey når hovedpersonen din parkours veien rundt den frodige verdenen til Athia, og mindre verbal inngjerding mellom de to usannsynlige allierte. For deg, spiller, betyr det færre hodepine og mer hodeområde for å dedikere til spillets faktisk-ikke-den-seg-kamp.

Tilgjengelighetsalternativer som dette i spill er bare gode ting; Enten det er alternativet å kneble irriterende NPC -er som dette, eller muligheten til å fjerne edderkopper helt i spill, er vi glade for å se at dette blir mer og mer vanlig. Plattforminnehavere gjør trekk i tilgjengeligheten; PlayStation 5s bakte alternativer og Xboxs fantastiske adaptive kontroller er alle en del av bildet, og vi håper ting fortsetter å bli bedre når bransjen fortsetter å modnes.


Forspoken er ute nå på PS5 og PC.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES