*Life is Strange: Double Exposure * lanseres i tidlig tilgang i dag for spillere som forked ut for den svært premium Ultimate Edition, som inkluderer en sniktitt på kapittel 1 og 2 før spillets generelle utgivelse 29. oktober.
Hvis du har spilt de tidligere antologi-stil oppfølgere Life is Strange 2 og Life is Strange: True Colors, husker du kanskje at du ble bedt om å legge inn den endelige avgjørelsen din fra det opprinnelige spillet før du begynner på den siste historien. Dette er fordi slutten du så i sesong 1 kan ha en liten innvirkning på hva som skjer senere, selv om de ferske hovedpersonene Sean og Alex ikke hadde noen direkte forbindelse til Arcadia Bay.
Ettersom Double Exposure er en direkte oppfølger som vender tilbake til den opprinnelige hovedpersonen Max Caulfields perspektiv, er det ti år gamle sluttvalget naturligvis viktigere nå enn noensinne. Derfor er det litt overraskende når det nye spillet åpner uten noen innledning, og slipper deg rett inn i handlingen uten noen oppvarmingsquiz om hvilken tidslinje spillet ditt skal følge.
Men ikke bekymre deg, for det finnes en måte å fortelle spillet hvilken vei du skal følge, det fungerer bare litt annerledes enn i de tidligere oppfølgerne. Og før vi fortsetter, * vær oppmerksom på at resten av denne guiden vil inneholde store spoilere for det originale Life is Strange, men bare mindre for åpningen av Double Exposure* (og ingen for noen av de andre spillene i serien).
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Slik importerer du Life is Strange-valgene dine til Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure lar deg legge inn valgene dine fra originalspillet som en del av en samtale mellom Max og Safi i løpet av den andre scenen.
Etter en lang innledningsscene der de to vennene urbexer i en forlatt bowlinghall i forbindelse med Max’ siste fotoshoot, trekker de seg tilbake til Snapping Turtle, campusbaren på Caledon University.
Mens de prater, avslører Safi at hun har snoket i vesken til Max og lagt merke til et bilde av en «blåhåret jente» som Max har i lommeboken sin. Dette fører til det første av to valg som vil fortelle spillet hvilken av de opprinnelige slutningene det skal følge.
Valg #1: Max’ forhold til Chloe
Først vil Safi spørre deg hvem som er på fotografiet. Max vil kunne svare på én av to forskjellige måter:
- «Vi var bare venner»
- «Vi var kjærester på videregående»
*Life is Strange: Double Exposure * lanseres i tidlig tilgang i dag for spillere som forked ut for den svært premium Ultimate Edition, som inkluderer en sniktitt på kapittel 1 og 2 før spillets generelle utgivelse 29. oktober.
Hvis du har spilt de tidligere antologi-stil oppfølgere Life is Strange 2 og Life is Strange: True Colors, husker du kanskje at du ble bedt om å legge inn den endelige avgjørelsen din fra det opprinnelige spillet før du begynner på den siste historien. Dette er fordi slutten du så i sesong 1 kan ha en liten innvirkning på hva som skjer senere, selv om de ferske hovedpersonene Sean og Alex ikke hadde noen direkte forbindelse til Arcadia Bay.
Ettersom Double Exposure er en direkte oppfølger som vender tilbake til den opprinnelige hovedpersonen Max Caulfields perspektiv, er det ti år gamle sluttvalget naturligvis viktigere nå enn noensinne. Derfor er det litt overraskende når det nye spillet åpner uten noen innledning, og slipper deg rett inn i handlingen uten noen oppvarmingsquiz om hvilken tidslinje spillet ditt skal følge.
Men ikke bekymre deg, for det finnes en måte å fortelle spillet hvilken vei du skal følge, det fungerer bare litt annerledes enn i de tidligere oppfølgerne. Og før vi fortsetter, * vær oppmerksom på at resten av denne guiden vil inneholde store spoilere for det originale Life is Strange, men bare mindre for åpningen av Double Exposure* (og ingen for noen av de andre spillene i serien).
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Slik importerer du Life is Strange-valgene dine til Double Exposure
- Life is Strange: Double Exposure lar deg legge inn valgene dine fra originalspillet som en del av en samtale mellom Max og Safi i løpet av den andre scenen.
- Etter en lang innledningsscene der de to vennene urbexer i en forlatt bowlinghall i forbindelse med Max’ siste fotoshoot, trekker de seg tilbake til Snapping Turtle, campusbaren på Caledon University.
Mens de prater, avslører Safi at hun har snoket i vesken til Max og lagt merke til et bilde av en «blåhåret jente» som Max har i lommeboken sin. Dette fører til det første av to valg som vil fortelle spillet hvilken av de opprinnelige slutningene det skal følge.
Valg #1: Max’ forhold til Chloe