Det er ingen hemmelighet for alle som rockstar spill ‘ rød død online har slitt seg for å komme hvor som helst nær det samme suksessnivået som den andre, tilsynelatende utødelige multiplayer innsats, grand Tyveri auto online . Sistnevnte er fortsatt regelmessig nær toppen av NPD-salgsrapporter, og har vært praktisk talt siden lanseringen i 2013, mens den tidligere bare ikke egentlig har tatt av. Men hvorfor er det?
Antar et øyeblikk at det ikke bare er fordi folk foretrekker den moderne innstillingen av Grand Theft Auto – fordi, ærlig, jeg tror egentlig ikke det er – her er hvorfor jeg tror at GTA online utmerker seg, Mens røde døde online-kamper for å holde følge, til tross for å ha tre år å vokse inn i de massive støvlene som er igjen av sin eldre, mer suksessfulle søsken.
GTA online har hatt en energi til det siden det først ble lansert som nettopp har gått glipp av røde død. I de tidlige dagene visste spillerne at heist-oppdragene var på vei for en stund. De som var det rette nivået i den elektroniske delen av spillet i 2015 da oppdateringen ble rammet, hadde allerede gått gjennom en GTA 5-kampanje der historien slår som Jewel Store-jobben, og Bureau Raid viste at Rockstar kunne trekke av en heist så vel som noen havs 11 remake eller oppfølger. Forventet og utgivelsen av det første Benchamrk innholdsfallet var nok til å få alle investert. Derfra ble GTA Online Business-modellen født.
Det stoppet ikke der. GTA Online har vært gjenstand for vanlige historieoppdateringer som føles som fortellende rik og funksjon, komplett som noen oppdrag fra GTA ‘Riktig’ i årevis. Noen av disse oppdateringene har til og med brakt endringer på kartet (og en selv introduserte et nytt kart helt!) Disse oppdateringene føles betydelig, variert og interessant – alt fra enkle ting som å rane Pacific Standard Bank med Lester, til oppdrag som vill som Stopper en ondskapsfull Ai kalt Cliffford fra å avslutte verden. Mens sistnevnte kanskje hørtes hai-hoppet i en Saints Row IV slags måte, er det slik omsorg tatt rundt den kinematiske presentasjonen, cutscenes og tonen, at det ikke noen oppdrag noen gang slutter å føle seg som Grand Theft Auto.
Dette nivået av respekt for historien til serien selv fortsetter å imponere nesten et tiår senere, som du må innrømme er imponerende, selv om du ikke bryr deg om merkevaren. Mens den siste oppdateringen kan bli sterkt annonsert som om Dr. Dre, bringer det også tilbake Franklin Clinton, som har flyttet på tiden siden han var en av våre helter i GTA 5s kampanje og blitt en multi-millionær. Tilbakeringinger som dette høsten pent i takt med andre massivt vellykkede multiplayer online spill som – Final Fantasy 14 og Fortnite – i å gjøre den fiktive byen Los Santos føles som en ekte (hvis ikke noe sviktet) sted, noe som gjør de varierte historiene du er Å spille gjennom med vennene dine føler at de faktisk er verdt å gjøre og er en del av serien ‘pågående Canon.
Rød død på nettet, derimot føles relativt lys på innhold … i stor grad fordi det er. De fleste oppdateringer har hovedsakelig vært basert på nye spesialistjobbroller (enkle, repeterbare oppdrag som resirkulerer samme gameplay om og om igjen) og har knapt hatt noen unike cutscenes eller tegn.
Mangelen på presentasjon i Red Dead Online er uheldig, forlater spillere med en avatar hvis historie føles som den har gått ingensteds etter de fem første tungt kinematiske oppdragene. En oppdatering av juli kalt blodpenger, lagt til lange forsinkede «muligheter» til spillet, som skulle fylle det samme ugyldige som GTAs 2013 Heist-oppdatering, men de begge krevde en ny valuta kalt «Capitale» å spille, og i stor grad i stor grad underwhelming. Og det er virkelig å si noe, vurderer en av disse fancy nye innholdsdråper var en toghjelp! Det kunne ha vært så stort som de Los Santos heisene som alle elsket så mye, men dessverre var det ikke å være.
Problemene med spillinnhold blir ytterligere sammensatt av et moralsystem som gjør det svært lite annet enn å legge til en grense på hvilke oppdrag du faktisk kan spille på. Sikkert en «hvit hat» cowboy kunne stoppe skurken av grensen, i stedet for bare å ikke komme til å samhandle med det på alle nivåer? Men spillet er ganske enkelt ikke utformet slik, til den betydelige skaden.
Går tilbake til valuta, de to spillene har holdninger til penger som ikke kunne være mer forskjellige. GTA Online bruker en enkel enkelt valuta og ser ut til å bare bare gi GTA-dollar bort gjennom in-game-hendelser, multiplayer-kamper, forretningsminder og daglige besøk til Diamond Casino. Hvis du er kort på kontanter, har du ingen problemer med å finne et oppdrag eller en heist å komme inn på og tjene kuttet også.
Rød død på den annen side er … vel, det er litt av en slog. Den har fire forskjellige valutaer; Gullbarer, dollar, hovedstad og rollekabel. Hver er anskaffet på forskjellige måter, og hver brukes til forskjellige ting. Du er usannsynlig å føle deg veldig rik for lenge, da du får tilgang til mest i spillet, krever at du bruker penger eller slipper den ut over en lang tid, med Nerfed Daily Challenge Streaks eller tidkrevende vare salg fra samleren Spesialist rolle.
For å legge til fornærmelse mot skade, har Red Dead Online nå hatt flere Outlaw Pass-oppdateringer også, som også er betalt kamppass som bare gir deg gimmicky ting som leirflagger, hestegirksomhet, nye mustasjer og dumme følelser i stedet for noe betydelig. Sammenlignet med innholdstilbudene, føles nye steder og eldre tegn som vises i GTA på den vanlige, alt føles litt … Barren.
Mens jeg ikke tror Red Dead Online er en tapt årsak, trenger det definitivt en refokus, og Rockstar trenger å revurdere hva folk som spiller disse spillene, faktisk virkelig finner moro. Jeg forstår at det røde døde teamet sannsynligvis ønsker å gjøre unike ting og stå bortsett fra Grand Theft Auto online, men for øyeblikket jobber det bare ikke – og jeg tror at utvikleren må vite det også.
Det er også bare spørsmålet om utgiverstøtte, og å vite hvilket spill som er den populære som tilsynelatende er grunnlaget for lettere beslutningsprosesser over på take-to interaktive. Rockstar forsøker regelmessig å lokke flere spillere til å komme på GTA online med gratis in-game-valuta for både Twitch Prime og PlayStation Plus-medlemmer, og spillet går i salg for billigere priser regelmessig – på et tidspunkt, til og med å bli en freebie på den episke spillbutikken . Rød død på nettet, i mellomtiden, går stort sett uklart.
En PlayStation 5 og Xbox-serien X / S-versjon av Red Dead har ikke blitt annonsert, mens Grand Theft Auto var i forkant med markedsføring for Sonys nyeste maskin, komplett med en frittstående versjon av GTA online for PlayStation Plus-medlemmer og gratis tegnoverføringer til Den nye versjonen uavhengig av hvilken plattform du er på. Faced med denne kunnskapen, kan jeg ikke unngå å lure på om Rockstar beklager sin beslutning om å dele sitt interne utviklingsfokus med Red Dead Online i det hele tatt. Jeg håper studioet gjør skjebnen til det ville vestlige spillet rundt, men jeg ser ikke det å bruke pengene på dette tidspunktet. Det ordspråklige skipet kan ha seilt.
Hvis du har gjort det til slutten av denne artikkelen, og du er i markedet for et online Sandbox-spill å spille, bør du sikkert vite at den «utvidede» og «forbedrede» -utgivelsen av Rockstars største moneyMaker Grand Theft Auto online er satt til å ankomme på 15. mars 2022 . Det har aldri vært en bedre tid å få et mannskap sammen og gå Rob noen digitale vaults, som takket være riktige oppdateringer, er det nettbaserte kriminalitetsspillet på sømmen med kooperative oppdrag og andre ting å gjøre og se.
Inntil Rockstar gjør betydelige endringer – og oppdateringer – til Red Dead Online, kan jeg virkelig ikke foreslå at du spiller den. Bare gå spille GTA og nyt Los Santos igjen i stedet. Og du trenger ikke engang å føle seg presset til å kjøpe den nye versjonen av det, enten: Du kan fortsatt spille PS4, Xbox One og PC-versjoner, for nå, sikkert å vite at noen og alle fremskritt vil overføre for mannskapet ditt til den nye versjonen av GTA online når du bestemmer deg for å til slutt gjøre oppgraderingen.
Du kan ikke si det samme av Red Dead Online. Etter bare tre år, føles det som Rockstar, kan være en død hest med den ene.