Sega har sagt at det jobber med å fikse problemer som er til stede i sonisk opprinnelse .
Dette er ifølge en Sega Community Manager som sier på Twitter at utviklingsteamet har «lyttet» og «jobber med å fikse en rekke problemer» for øyeblikket.
Se på YouTube
Det ble ikke gitt en tidslinje for rettelsene; Imidlertid sa de at «mer offisiell meldinger» ville komme en gang til, informasjon var tilgjengelig.
Utgitt 23. juni, har mange spiller støpt på feil, og en av disse er halenes evne til å gå seg vill, men ikke despawn. Det er også problemer med GPU -bruksannonse andre ytelsesproblemer på PC.
Tilsynelatende er ting ille nok med spillet til at grunnleggeren av medutvikler Headcannon, Simon Thomley, snakket om det nylig.
Ifølge Thomley, mens Integration introduserte Bugs, kom ikke noen av problemene med spillet fra Headcannons slutt. Å innrømme at teamet gjorde «noen faktiske feil», noen problemer hadde ikke lov til å bli korrigert «nær slutten» på grunn av innsendingsprosessen. Det ser også ut til at Segas del av utviklingen introduserte feil som ikke var i byggingen gitt av Headcannon.
Utvikleren, sa det, spurte Sega om det kunne gjøre noen «store rettelser» mot lansering, men det kom til intet. Thomley fortsatte med å oppgi teamet på Headcannon var «veldig ulykkelig med opprinnelsesstaten», og det var heller ikke «begeistret for dens før-submisjonstat,» hvorav Thomley sa var utenfor studioets kontroll.
Forhåpentligvis vil en oppdatering snart være tilgjengelig for spillet.