HjemPcSonic Origins -utvikleren "Veldig ulykkelig" med Sega og den endelige versjonen av...

Sonic Origins -utvikleren «Veldig ulykkelig» med Sega og den endelige versjonen av spillet

Sonic Origins har ikke blitt mottatt for varmt ved lanseringen. I tillegg til å avnotere klassiske spill foran Origins -lanseringen, fanget Sega også kritisisme fra fans for å ha skutt opp samlingen tittelen i stykker via DLC.

Se på YouTube

Videre til det begynner vi å se spillere finne ut noen ville feil og feil i tittelen. Bare i går kveld oppdaget en Twitch Streamer at du effektivt kan hoppe over alle ‘& Knuckles’ delen av Sonic 3 & Knuckles ved å starte på nytt og dra til Hidden Palace. Eep.

Men hvordan lanserte spillet i denne tilstanden-tross alt har vi sett mange soniske gjenutgivelser i vår tid, og de har alle vist seg ganske bra. En tråd av tweets fra Headcannon (Sonic Origins Dev) grunnlegger Simon ‘Stealth’ Thomley gir oss litt innsikt.

«Jeg vil ikke lyve og si at det ikke var problemer med det vi ga til Sega, men det som er i opprinnelse er heller ikke det vi slo inn,» sa Thomley i tråden. «Integrasjon introduserte noen ville feil som konvensjonell logikk ville ha en tro var vårt ansvar – mange av dem er det ikke.

«Når det løslatt.»

"" Tror ikke gjengen ville være glad for dette.

Thomley innrømmer at Headcannon -teamet gjorde «noen faktiske feil» så vel som «noen med utsikt over, noen rushjobs, noen ting vi la merke til, men ikke hadde lov til å rette opp nær slutten» – men fortsetter med å merke at Segas del av utviklingen ble introdusert Flere feil som ikke var i bygningen gitt av Headcannon.

Som et resultat ba HeadCannon om å gjøre noen «store rettelser» mot lansering, men ble fortalt at det ikke kunne handling dem på grunn av måten innsending fungerer foran et spillutgivelse. Per Thomley spurte Headcannon “gjentatte ganger” om forsinkelser, men Sega ville ikke buge.

"" Ingen vil hoppe over alle og knase, ey?

«Jeg er ekstremt stolt av teamet mitt for deres prestasjoner under et slikt press, men hver og en av oss er veldig ulykkelige med tilstanden til opprinnelsen og til og med Sonic 3 -komponenten. Vi var ikke så begeistret for at dens før-submisjonstilstand heller var, men mye var utenfor vår kontroll. ”

Så hva skjer videre? Vil vi se noen rettelser og oppdateringer til spillet? Kan være. Thomley har ikke helt stengt Sega ute, og muligheten for arbeid etter utgivelsen er på bordet. «Jeg er villig til å gjøre mer arbeid under de rette forholdene; om de vil jobbe med meg igjen er en helt egen sak,» bemerket han.


Sonic Origins er nå ute for PlayStation og Xbox -konsoller, samt Switch og PC gjennom Epic Games Store og Steam.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES