HjemPcSource of Madness, King Arthur: Knight’s Tale og flere av våre favorittindier...

Source of Madness, King Arthur: Knight’s Tale og flere av våre favorittindier denne uken

Med den siste iterasjonen av Steam-festivalen bak oss, kommer vi tilbake i dag med et nytt blikk på verdenen av indiespill med vår skjulte indie-edelstenes kolonne.

Ting er ikke mye roligere denne uken, delvis på grunn av den virtuelle hendelsen IndieCade, som starter i dag og løper til lørdag 24. oktober. Du kan forvente en rekke utviklerledede strømmer, nye spilloppdagelser og andre konferanselignende økter du kan se hjemmefra.

Ukens oppstilling består av nye avsløringer, og et par vi savnet i forrige uke.

Hot indie-spilluke 12. oktober

Kilde til galskap

Jeg er ikke en som vanligvis blir lokket av utseendet til et skrekkspill, men Source of Madness ‘sammensmelting av andre verdenskjente og groteske var vanskelig å ignorere.

Source of Madness er en side-rullende action-rogue-like som foregår i en marerittverden i Lovercraftian. Spillets setting er en der monstre og myter fra pre-opplysningstiden ikke bare var begrenset til fantasier fra geistlige og alminnelige. De kosmiske enhetene som har kontroll, har gjort seg kjent, og avskyene de gyter, jakter på de gjenværende menneskene.

Kanskje erkjenner at ingen menneskelig skapelse, uansett hvor marerittetsom, noen gang kan være mer forferdelig enn det ukjente, brukte utvikler Carry Castle maskinlæring for å hjelpe til med å utforme disse avskyene. Du vil umiddelbart se dette i traileren, som viser alle slags truende, uforklarlige kreasjoner som ingen mennesker noen gang kunne se for seg. AI er også ansvarlig for å flytte disse dyrene, og styre spillets fysikkbaserte verden.

Gjør saken verre (bedre?), Source of Madness finner sted i en verden som i seg selv endres med hvert dødsfall. Vi har sett prosedyregenerering før, selvfølgelig, men dette er noe helt annet. En av spillets lokasjoner er en ikke-euklidisk citadell som stadig skifter, bare i tilfelle du trodde det ville være noen pusterom for denne plagen. Spillets utvaskede utseende minner meg om Salt and Sanctuary, men det som faktisk vises er størrelsesorden grimmer.

Selv om du ikke er interessert i denne spillstilen, er traileren over verdt å se bare for å se de elendige kreasjonene AI designet. Hvis du er nede, kan du ønske det på Steam mens du venter på full PC- og Switch-utgivelse i 2021.

Fata Deum

Fata Deum er et nytt gudespill inspirert av Black & White og gudsimene fra før. Hvis det latinske navnet er for høyt, kan du tenke på det som Capricious God Simulator.

I Fata Deum ansporer du fagene dine på den måten du ønsker. Du kan hjelpe dem med å oppnå storhet, vise dem veien til opplysning og velstand, eller være en hevngjerrig, lumsk allmektig som manipulerer dem gjennom ren guddommelig kraft.

Den avslørende traileren viser til og med noen eksempler på direkte inngrep, for eksempel å slippe demonene løs på dem, kontrollere været og anspore til konflikt i ditt navn. Det er også et annet element i Fata Deum som kan påvirke tilnærmingen du tar.

Menneskeheten blir kurert av andre guder; du er ikke den eneste guddommelige. Den har en viss fri vilje, så du kjemper hele tiden en kamp om innflytelse over hodet. Tilhengere oversetter til makten du kan bruke for å utvide din innflytelse som den eneste sanne guden, og få de stakkars brusene til å spre budskapet ditt på noen måte du anser nødvendig.

Det høres veldig ambisiøst ut for et lite team å ta fatt på, så forhåpentligvis vil det ende med å tilfredsstille fans av det som har vært litt av en sovende undergenre. Fata Deum kommer til Steam Early Access neste vår, med en full utgivelse planlagt senere i 2021.

King Arthur: Knight’s Tale

Utvikleren Neocore har tatt en pause fra action RPG-sjangeren det er mest kjent for å jobbe med King Arthur: Knight’s Tale, en taktisk, turbasert RPG som fyller Arthur-legender med mørk fantasi.

Knight’s Tale bringer tilbake overheadperspektivet og fokuset på karakterprogresjon, men det er et helt annet dyr til Van Helsing og Inquisitor – Martyr. Det nye spillet foregår i to lag: det taktiske, øyeblikkelige kamplaget og ledelseskomponenten der du tar oppdrag på et kart over Avalon og gjenoppbygger Camelot.

Som nevnt er tegn ment å være en av spillets kjernekomponenter. Du kommer over 30 helter på reisen, fordelt på fem klasser. Dette er bassenget du vil rekruttere dine Knights of the Round Table fra.

Knight’s Tale lener seg mer mot RPG enn Neocores andre spill. Spillervalg vil spille en stor rolle i hvordan historien utvikler seg, og Knights vil reagere på dine beslutninger. Utvikleren sier at noen til og med kan ende opp med å gå mot deg i ekstreme forhold.

Det som kan gjøre disse forholdene mer interessante, er tillegg av perma-død. Ridderne dine vil vokse med hvert slag, tjene ferdigheter og unike plyndringer, men de kan like gjerne omkomme.

King Arthur: Knight’s Tale ble avslørt denne uken ved hjelp av en kort trailer som viser mange av disse elementene med et øyeblikk. Studioet lanserte også en Kickstarter-kampanje for spillet, med et rimelig mål på $ 150.000.

Spillet er satt til å komme på PC, PS5 og Xbox Series X / S tidlig neste år, og midlene vil bidra til å levere det i tide, og potensielt utvide omfanget hvis det bryter det opprinnelige målet.

Spill du kan spille denne helgen

Nightvision: Drive Forever

Nightvision: Drive Forever er et kjørespill der veien aldri slutter. Det er egentlig hovedkroken: et fjellovergang som du kan kjøre på så lenge du vil. Du har begrenset synlighet, slik at du aldri kan prøve å forutse hjørner.

Hele tiden genererer spillet banen, andre biler og alle slags svinger når du går. Det er en fin idé, og en som utvikleren på en smart måte kalte «road-lite.» Når du kjører, vil en historie om å ta risiko utfolde seg, med et illevarslende lydspor å starte.

Hvis du leter etter litt mer struktur, tilbyr Nightvision en sandkassemodus der du kan takle angitte utfordringer med et forhåndslaget layout som ikke endres. Endeløs modus, derimot, lar deg slappe av mens du kjører nedover disse endeløse stiene.

Spillets andre bonusmodus overhaler det visuelle for å få dem til å ligne klassiske racingspill på begynnelsen av 80-tallet, eller gi spillet utseendet til et fremtidig drømmelandskap.

Nightvision: Drive Forever kom til Steam tidligere denne uken, og det er enda en demo som skal hjelpe deg med å bestemme om det er verdt tiden din.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES