Neste generasjons versjoner av FIFA 21 på PS5 og Xbox Series X | S har en rekke nye funksjoner som gjemmer seg i shortsen – inkludert realistisk modellert muskel- og balldeformasjon, mer fleksible animasjoner og en ny kameravinkel.
EA Sports skisserte oppgraderingene i en privat livestream og et innlegg på PlayStation-bloggen.
Forbedringene er ikke bakoverkompatible med dagens generasjons versjoner av FIFA 21, noe som betyr at det ikke vil være noe kryssspill mellom generasjonene, men fremgangen til FUT og VOLTA vil fortsette når de nye versjonene faller 4. desember.
FIFA 21 Neste generasjons oppgraderinger
EA Sports har vinklet neste generasjons oppgraderinger til FIFA 21 rundt tre hovedpilarer:
- «Bevege seg»
- «Føle»
- «Spille»
Move-funksjonene er sentrert rundt belysning og bruk av mer detaljert teknologi for å skille spillerens kropp og hvordan de samhandler med fotballen.
Neste generasjons spill generelt har hatt grafisk nytte av den bedre globale belysningen de nye konsollene kan mønstre, men det er ikke bare stadionene.
Mange spillere med ansiktsskanning i spillet har nå realistisk modellerte frisyrer, med hvert hår av deres quaffed dos og kjærlig trimmet skjegg blir behandlet som enkelt tråder. Dette betyr at de svever og svaver majestetisk når de blir totalert av en Sergio Ramos-reduksjon, eller skyter en sitter etter å ha løpt på en perfekt gjenget ball.
Under beltet vil spillerne få sine armstøtte lemmer erstattet av mer livagtige muskler som endrer seg og deformeres som et svar på benposisjon.
Selv om det er viktigere for spillingen, har måten spillernes samspill med ballen har sett en fornyelse på.
I stedet for at kontakten mellom ballen og en fot er begrenset til en enkelt ramme, kan denne handlingen nå finne sted over flere rammer, med kuleformen deprimerende som respons på sparkets kraft.
EA Sports håper dette vil legge til en større følelse av vekt på spillet, og påvirke alle slags pasninger og skyting.
På «Feel» -siden av ting har EA Sports gjort litt arbeid på kuttscenene før kampen og etter mål.
Før et stort spill ser du troppefilen din fra lagbussen, hodetelefonene i hånden, og når du scorer en utjevning i siste øyeblikk, blir de ekstra glade.
På toppen av det er det mye mer av det EA kaller «off-ball humanisering», der spillere vil fikse hestehale, blåse nesa og kjærtegne lårene som er nylig oppdaget mens handlingen er andre steder.
On-the-ball animasjonene har også fått en overgang, med EA som prøver å stoppe spillere som sitter fast i hermetiske animasjoner. Med det ekstra grynet av neste generasjonskonsoller kan spilleranimasjoner nå vare mye lenger, og redusere noen av de synlige sømmene du ser når de beveger seg fra den ene til den andre.
FIFA 21s motor på neste generasjon kan også skifte flytende mellom animasjoner med hver nye ramme på flere forskjellige spillere – noe som ikke var mulig på PS4 og Xbox One.
EA håper dette vil skjerpe det rare du så i noen fysiske kamper, der inkompatible animasjoner skrek med hverandre og skapte uforutsigbare situasjoner.
Selv om det kanskje også er på tide å vippe farvel med den pålitelige kringkastingskameravinkelen, introduserer neste generasjons FIFA 21 også et nytt spillkamera som panner side til side som en mer ekte TV-screening av en kamp.
«Play» -søylen er litt mer fotgjenger, men vil fremdeles komme opp hele tiden mens du spiller.
Vi har hørt mye om PS5 og Series Xs mye belastede lastetider, men det kan tilsynelatende ta så lite som to sekunder å laste inn i et spill.
Mens PS5-spillere vil føle haptiske tilbakemeldinger på kontrollerne sine under spillingen. Dette inkluderer ting som sprintutløseren som tar mer innsats for å presse ned hvis den tette kantspilleren din blåser ut av rumpa uten utholdenhet.
Disse oppgraderingene kommer i tillegg til de svette pannene og venene vi allerede har hørt om.
Og du vil fremdeles kunne oppgradere den nåværende genkopien din gratis fra 4. desember.
For å tide deg frem til da, her er våre valg av de beste forsvarsspillere, midtbanespillere og streikere å kjøpe i FIFA 21 Karriere-modus.