For de der ute som kanskje har vært bekymret for lang levetid for sci-fi shooter splitgate i kjølvannet av halo uendelig utgivelse sent i fjor, bekymre deg ikke! I et intervju med loadoutet har 1047 spill medstifter Ian Prodoulx avslørt at spilleren teller for spillet på PlayStation Consoles har faktisk steget siden Halo’s Lansering. Intervjuet, som dekker en rekke emner som spillets monumentale suksess i løpet av 2021, fremtiden for spillet går inn i dette nye året, blant annet maler et positivt bilde av 1047 spill og deres spill. Faktisk kan Ian Champions en altfor positiv utsikt over suksessen til Halo Infinite, og tro på begge spillene kan eksistere fremover. Se på YouTube «Jeg er faktisk glad for [Halo uendelig] er ute,» sier han. «Jeg tror ærlig at, i det lange løp vil Halo uendelig og splitgate hjelpe hverandre. Jeg tror at det bare er så mye støy og så mange kampene kongelige akkurat nå, og [disse to spillene] bringer folk over til Arena Shooter-sjangeren. » «Du vet, det er mange barn som aldri har spilt Halo, ikke sant? Det er mange barn som aldri har spilt skjelv eller uvirkelig turnering. De har aldri spilt denne typen spill. Og få dem til å eksponere for det jeg tror er bare en god ting for sjangeren som helhet. » Det er verdt å merke seg at en økning i nummeret på PlayStation-plattformene ikke betyr en økning i spillere generelt, og med PlayStation-plattformer er de eneste med en notert økning i spillerne, vi er igjen med bare antagelse om effekten Halo Infinite har hatt på spillets Xbox og PC-befolkning. Når det er sagt, er dette den typen positivitet du elsker å se, og det er flott å se en mindre utvikler som 1047 Games gjør det så bra selv med massive bransjerystere som dropper titlene sine rundt det. Med en planlagt Xbox Series X/S, et ansettelsesløft for flere ansatte, og en rekke nye innholdsnedganger planlagt i 2022, ser det ut til at Splitgate ikke kommer noen vei snart. I fjor satte Dorrani seg ned og spilte Splitgate da det først begynte å snu hodet, og skrev «Det er ikke perfekt, men det lindrer mine konkurrerende Halo-abstinenssymptomer, og det føles godt å være tilbake i en solid arenaskyting.» Tilbake i september uttalte Ian Proulx at spillet bare var 25% fullført, med mange flere oppdateringer på vei.