En fersk stillingsfortegnelse indikerer at Square Enix kunne planlegge et trekk mot spill som tjeneste og esports.
Square Enix postet nylig en stillingsåpning for en merkevaresjef på kontoret i London. Dette er ikke spesielt interessant i seg selv, men visse detaljer fra stillingssammendraget peker mot litt mer spennende beite.
“En ny rolle har oppstått, for en kommersielt tenkende digital og merkevaremarkedsfører å bli med i Brand-teamet for en ny GaaS [Games as a Service] IP, på Square Enix’s London-kontor.”
Ikke et spesielt subtilt hint.
“Det suksessrike individet vil ha erfaring innen spillene som en tjeneste- og eSportsektor, og jobbe sammen med utviklings-, markedsførings- og kommunikasjonsteam for å drive fremragende strategier for brukertilskaffelse, oppbevaring og inntektsgenerering.,” sammendraget fortsetter.
Selv om spillet spesifikt er oppført som å bruke et spill som en servicemodell, er det’usannsynlige esports blir nevnt uten grunn – spesielt fordi begrepet vokser opp lenger ned på jobbsiden, med en av nøkkeloppgavene beskrevet som:
“Bygg ut planer for beste praksis for å fremme eSports-ambisjonene om tittelen og engasjere gjennom alle nivåer i det spillende samfunnet for å vokse denne siden av virksomheten.”
Til slutt nevner oppføringen at en ønsket kandidat ideelt sett vil ha en “aktivt engasjement i eSports suksesser og en dyp forståelse av dette området innen spillindustrien.”
Interessant nok postet Square Enix en stillingsåpning for en Senior GaaS Manager for bare tre uker siden – selv om den åpningen er spesielt bundet til et kommende vestlig spill, mens Brand Manager-konsernet som er nevnt ovenfor rapporterer til SEJ West-teamet, noe som betyr at det’er et japansk spill.
I relaterte nyheter leder Rogue One-skribent Gary Whitta forfatteravdelingen for Square Enix’s Prosjekt Athia. I mellomtiden, Dragon’s Dogma-spilleleder Ryota Suzuki jobber for tiden med et nytt actionspill.