Det er mange fraksjoner å velge mellom i Starfield, og du trenger ikke å velge i det hele tatt hvis du ikke vil. Heldigvis for de som liker å gjøre alt, kan du bli med i alle fraksjoner eller ingen av dem og likevel få en fruktbar Starfield-opplevelse. Når det er sagt, er veien til å bli et av Ryujin Industries’ mest glorifiserte medlemmer en ganske morsom, snikende opplevelse.
Oppdragene i Ryujin Industries vil få deg til å ta del i all slags kriminalitet: fra nettkriminalitet til bestikkelser og svindel. Du kommer til å begå bedriftskriminalitet som om det ikke fantes noen morgendag, og det er en del av moroa i Ryujin. Her er Starfields Ryujin Industries-oppdrag og hvilke belønninger du kan forvente deg.
Starfields oppdragslinje for Ryujin Industries
Hvis du har planer om å bli med i Ryujin Industries-fraksjonen i Starfield, eller i det minste ønsker å skaffe deg en fancy Neuroamp, må du først fullføre noen oppgaver.
Hvis du trenger hjelp, har vi listet opp oppdragene nedenfor med lenker til hvordan du fullfører dem, samt hvilke belønninger du kan forvente.
- Back to the Grind – 250 XP, 4000 studiepoeng
Oppdraget Back to the Grind er starten på din tid hos Ryujin Industries. Du får i oppgave å levere kaffe til Imogene. Spennende greier.
- Ett skritt foran – 100 XP, 1000 studiepoeng
Imogene gir deg i oppdrag å laste opp et program hos CeltCorp uten å bli oppdaget, noe som er enkelt nok.
- En ny fortelling – 110 XP, 2500 studiepoeng
Etter at du har vært hos CeltCorp, blir du sendt til Laredo Firearms for å gi dem en falsk anklage. Det er her det begynner å bli interessant, og dette er bare begynnelsen på den typen kriminalitet du kommer til å begå sammen med Ryujin.
- Tilgang er nøkkelen – 100 XP, 2500 studiepoeng
Oppdraget Access is Key sender deg til HopeTech, der du blir bedt om å skaffe deg et sikkerhetsnøkkelkort uten å bli tatt.
- Så splid – 250 XP, 10 000 studiepoeng
Nå skal du overbevise ulike ledere om at de er imot en avtale mellom Quantum Synergies og Infinity LTD, og du må lage en falsk presentasjon for å sikre at avtalen ikke blir gjennomført.
- Ulykker skjer – 100 XP, 2500 kreditter
Med tilgang til HopeTech blir du sendt tilbake for å plante en ARC-enhet slik at selskapet blir anklaget for grov uaktsomhet. Ikke så bra, men «Accidents Happen», som oppdraget antyder.
- Opprettholde forspranget – 100 XP, 2500 kreditter
Din tid som agent for Ryujin Industries er ikke over ennå. Under «Maintaining the Edge» får du i oppdrag å stjele et prototypeskjema fra Trident Luxury Lines Staryard.
- Topphemmeligheter – 250 XP, 10 000 studiepoeng
I «Top Secrets» møter du endelig Ryujins operative leder, Ularu Chen, og du blir sendt ut på oppdrag med kontaktene hennes.
- Bakgrunnssjekker – 250 XP, 9000 studiepoeng
Det har blitt klart for Ryujin Industries at det finnes en muldvarp i selskapet. Under Background Checks får du i oppgave å finne ut hvem muldvarpen er.
- Skyldige parter – 250 XP, 4800 studiepoeng
Voila, du har funnet ut hvem muldvarpen er. Nå må du møte dem ansikt til ansikt og se hva de har å si.
- Nøkkelingrediensen – 250 XP, 4800 studiepoeng
Ryujin Industries’ nøkkelingrediens er rothicite, og en forsendelse av den har forsvunnet. Derfor blir du selvfølgelig sendt ut for å hente den, slik at Ryujin kan fullføre arbeidet med neuroampene.
- Sabotasje – 350 XP, 8400 studiepoeng
Det nest siste og beste oppdraget av dem alle er Sabotage. Ryujin sender deg til Infinity LTD for å sabotere deres forsøk på å lage nevroampere og avsløre de umenneskelige eksperimentene de har utført.
- Utøvende nivå – 350 XP, 13 500 studiepoeng
Masako gir deg i oppgave å manipulere Ryujins styremedlemmer til å stemme i hennes favør på et kommende møte. Du får også se Ryujins muldvarp endelig få den straffen de fortjener.
Når du er ferdig med Ryujin Industries i Starfield, kan du ta deg tid til å sjekke ut hva Crimson Fleet driver med. De har flere kampfokuserte oppdrag du kan ta fatt på!