Kodelinjer som er funnet i den nyeste beta-klienten for Steam, gir troverdighet til et langvarig rykte om at Valve jobber med sin egen skyspilltjeneste.
Dataminearbeider Pavel Djundik har funnet flere referanser til en skyspilloperasjon i betaklienten’s-kode, sammen med tilleggskode som refererer til tidsbestemte forsøk.
“De tidsbestemte forsøkene og skyspillet er relatert til hverandre der’s ‘GetCloudGameTimeRemaining’ metode,” Djundik antyder over Twitter. “Vi visste om NVIDIA før, men denne betaen legger til flere metoder for Steam for å samhandle med NVIDIA-skyen.
“For eksempel CloudGamingNVIDIAUpdateGameList”.
Siste beta-klient-beta gir mer støtte for Steam sky-spilloperasjoner og tidsbestemte forsøk. pic.twitter.com/EpdwXYVnCd
– Pavel Djundik (@thexpaw) 25. mai 2020
Dette er det første vi’har hørt om en tilsynelatende Steam Cloud Gaming-tjeneste siden i fjor, da Steam’s for bare utvikleren mottok en kodeoppdatering med henvisninger til tjenesten. Valve har foreløpig ikke gitt noen bekreftelse.
Det ville ikke’t være helt utenfor venstre felt for Steam å introdusere sin egen sky-spillinnsats. Når både Google og Microsoft sprekker inn i feltet med sine respektive Stadia- og xCloud-plattformer, vil det virke som det neste logiske trinnet for Valve.
Steam har allerede mange skybaserte tilbud, inkludert Steam Link, Steam Link Anywhere og Steam Remote Play, men har ennå ikke introdusert en måte som ikke’t krever å bruke PC-en som server for å streame spill.
Ventil gjorde det ikke’t svar umiddelbart på en forespørsel om kommentar, men vi’Jeg vil oppdatere hvis vi hører tilbake.