Wolcen: Lords of Mayhem er den siste indie-hit på Steam.
Tilsynelatende ingensteds, Wolcen: Lords of Mayhem så en meteorisk økning på Steam-diagrammer øyeblikk etter at han forlot Early Access. Wolcen, som startet livet som et Kickstarted-prosjekt ved navn Umbra, har vært i Early Access siden mars 2016.
Over fire års utvikling gikk inn i denne isometriske action-RPG, som mange trodde aldri ville se full utgivelse. Wolcen gikk fra i gjennomsnitt mindre enn 5.000 samtidige spillere til å bryte seg inn i Steams topp ti med over 62.000 ved lanseringen.
Og det var på en torsdag; antallet kommer sannsynligvis til å komme høyere i dag og over helgen.
Det var en så stor bølge, faktisk utviklet spillutvikleren natten på å utvide serverkapasiteten for å takle etterspørselen. De som hoppet inn på nettet ble møtt med en rekke serverrelaterte problemer som hindret mange i å spille. Wolcen kan spilles offline, men som plyndrevne ARPG-er ofte, spilles den best med venner.
Denne suksessen kom også med massiv eksponering på Twitch, ettersom forskjellige og ARPG-streamere hoppet videre, noe som fikk seertallene til å nå nesten 108 000 samtidig på topp..
1.0-utgivelsen inkluderer en fullt utstemt, tre-aksjon historie kampanje med en sluttkampmodus etter kampanje og to vanskelighetsalternativer.
«De siste ukene fikk vi støtte og interesse vi aldri har sett for spillet vårt før,» skrev utvikleren i et lanseringsblogginnlegg.
«Det la mye press på skuldrene for å se så store navn og så mange mennesker som interesserte seg for spillet vårt, men det gjorde oss også veldig stolte av det vi har oppnådd.»
Du kan sjekke ut Wolcen: Lords of Mayhem on Steam selv.