PUBG-spillere er ikke fornøyde. Jeg gjentar: PUBG-spillerne er ikke fornøyde. PUBG-subreddit er for tiden fylt av spillere som klager over problemer med deres en gang favoritt kamp Royale.
Det er ingen som benekter det – PUBG er fortsatt et utrolig populært spill. Imidlertid har spillerbasen sakte falt ned de siste par årene, til tross for nye fall i innholdet.
I april 2018 var spillet gjennomsnittlig 1,1m samtidig spiller og likte topper på 2,5 meter. I løpet av de siste 30 dagene ligger gjennomsnittlig samtidig antall spillere på rundt 250 000. Mens mange spillutviklere vil gi venstre arm til å ha et så stort publikum, er det et enormt fall for et spill som har blitt støttet så mye. Så hva skjer?
Hvis du ser på den mest oppdaterte kommentaren til spillets subreddit, ser det ut til at folk er irritert over at spillets feil og ytelse blir liggende alene til fordel for nye innholdsdråper.
Spillerne snakker om ting som spillerbevegelse, som har blitt etterlatt i kjølvannet av smarte kamp royale-spill som Apex Legends. Det er også mange klager på PUBG-hackere, som bruker aimbots for å ødelegge spillet for andre spillere. Andre steder er det en feil som gjør at spillet blir forsinket når spillerne sikter sikter, og det er flere krasj enn noen gang.
Ytelsen skytes til dritt, akkurat som meg når jeg spiller PUBG. Dette innlegget med 400 kommentarer inneholder noen av de største problemene.
Et annet innlegg med nesten 3 000 upvotes fremhever hvordan Chocotaco, en av de mest positive PUBG-streamerne, har kunngjort at de tar en pause fra spillet på grunn av dets utallige problemer.
og ALLE MITT TILPASSETT SPILLPRESETTER DETTE fungerer. EN GANG TIL. Mange problemer blir aldri adressert. Det er vanskelig å glede seg over spillet mye av tiden. Hver gang denne COD BR lanseres, tar jeg en pause fra PUBG.
– chocoTaco (@chocoTaco) 22. februar 2020
Spillerne presser nå Bluehole for å enten rulle spillet tilbake til før sesong 6, som sannsynligvis ikke vil skje, eller for å være mer åpne og kommunisere med publikum. De fleste av ytelsesproblemene skjedde med utgivelsen av den nye sesongen, og den introduserte også en rekke feil.
Redditors peker også på tidligere utviklingsplaner. Her lovet Bluehole flere lydforbedringer, men spillere rapporterer at lyden bare har blitt verre. Noen mennesker bruker til og med tilpassede taster i nærheten av WASD, slik at de kan justere volumet når du er på farten for å motvirke problemer under spillet.
Så er det den flytende våpen og gjenstander bug, som har eksistert i to år. Det som plager folk mest er hvordan utvikleren prioriterer nytt innhold og Battle Passes over å fikse og avstemme kjernen i spillet, og det er tross alt det som tiltrakk folk.
Kanskje nå som høyprofilerte streamere forlater spillet, vil Bluehole begynne å legge merke til hva samfunnet vil ha.
Cross-platform-fester er det siste tilskuddet til PUBG.