Super Mario 64 sikkert elsker en liten scene med mye vertikal plass – og Tall, Tall Mountain er utførelsen av det?
Tall, Tall Mountain er det 12. løpet i Super Mario 64 – og det føles på mange måter som tidligere baner som Cool, Cool Mountain, Whomp’s Fortress og Bob-omb Battlefield takket være måten det er lagt opp. Den finnes i lobbyen i øverste etasje på slottet, men den er i et mindre, lett å gå glipp av maleri. Den har sopp! Slik får du tak i alle kraftstjernene.
Tall, Tall Mountain Star 1: Scale the Mountain
Denne er ganske enkel, og beskrivelsen gjør det klart: det er en kraftstjerne rett på toppen av fjellet. Husk ditt lengdesprang her. Det er noen forskjellige veier du kan ta, noen snarveier og slikt – alt avhenger av hvor trygg en plattformspiller du er. Helt på slutten er det et langt fossefall – det kreves faktisk et lengdesprang her. På toppen av fjellet venter stjernen.
Tall, Tall Mountain Star 2: Mystery of the Monkey Cage
Denne stjernen krever også at du jobber deg tilbake til toppen av fjellet. Akkurat der vi tok tak i stjerne 1, er det en ape. Fang ham, og la ham gå når du blir spurt. Apen vil føre deg til et bur og bryte det opp og frigjøre en stjerne.
Tall, Tall Mountain Star 3: Scary ‘Shrooms, Red Coins
På tide med ytterligere 8 røde mynter utfordring! Denne er ikke så ille. De fleste av de røde myntene er på soppplattformområdet som er nær starten av scenen. Litt lenger rundt fjellet ligger området med Monty Moles. Hvis du klatrer opp veggene her (backflip er din venn for mange av disse høydehoppene), er resten av myntene strøet her.
Tall, Tall Mountain Star 4: Mysterious Mountainside
Det er faktisk et hemmelig lysbilde på dette nivået, akkurat som det i selve slottet! For å nå det, gå til toppen av fjellet. Det er en Cloud bad guy her oppe som kan blåse deg av fjellet – så vær forsiktig. Det er en falsk vegg her som når den berøres, vil krølle som et maleri. Det er ikke veldig stort. Hopp inn og kjør nedover sklien for å få en stjerne.
Tall, Tall Mountain Star 5: Fantastisk utsikt fra broen
I nærheten av der skyfienden er, er det en stjerne bak fossen. Du kan lage det med et ekstremt tett tidsbestemt langhopp – eller alternativt kan du bruke en bryter litt lenger opp i fjellet. Dette skaper et trebad til vannmuren som du raskt må ta for å nærme deg kraftstjernen.
Tall, Tall Mountain Star 6: Blast to the Lonely Mushroom
Stjernens navn skal lett gi deg en anelse om denne – du må hoppe inn i kanonen, som ligger på en liten avsats som stikker ut fra fjellet, nær Monty Mole-området der vi tok mange røde mynter. Den rosa Bob-omb som trengs for å låse opp kanonen, er i nærheten av der apekatten er. Uansett, hopp inn i kanonen og skyte deg selv mot den store soppen der en stjerne har vært synlig hele tiden.
Tall, Tall Mountain Star 7: Samle 100 mynter
Tall, Tall Mountain har godt over 130 mynter, så du har nok, men en god del av disse er skjult inne i fiender. Husk at det er mange ekstra mynter, inkludert noen blå mynter, når du går nedover det hemmelige lysbildet. Men ikke få den 100. mynten din på lysbildet, da må du gå nedover lysbildet for å få stjernen. Gjør lysbildet først.
Når du nærmer deg slutten av spillet, er du på vei fra et fjell til et annet på Tiny-Huge Island.