Kotaku rapporterer at SWAT-inspirert taktisk førstepersons skytespill Ready or Not fra Void Interactive skiller seg fra utgiveren Team17. Separasjonen kommer etter et kontroversielt svar fra teamet på et Reddit-innlegg som spør om Void ville legge inn et skoleskytenivå i en fremtidig oppdatering. Svaret var «du bør tro at det kommer til å skje».
Se på YouTube
Årsaken til splittelsen ble nesten bekreftet etter at nyhetene om dette svaret begynte å få fart og Void la ut en uttalelse ment å spre situasjonen.
pic.twitter.com/8Oglbfwxqh
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 24. desember 2021 For å se dette innholdet må du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler
Det er verdt å nevne å minne teammedlemmer om å behandle følsomme emner med forsiktighet: «Vi har nylig måttet minne visse teammedlemmer om nødvendig forsiktighet ved å diskutere dette materialet nå og fortløpende.» Det er det nærmeste uttalelsen kommer til å innrømme at noen på laget har rotet til. Uttalelsen gjentar også hvordan det jobber tett med rettshåndhevelse for å gjøre spillet så ekte og gjennomtenkt som mulig. Gitt at mange menneskers forhold til politiet har blitt mer og mer omstridt, kan det hevdes at hele konseptet med spillet er fylt. Legg til det ekstra traumet fra USAs skoleskyteepidemi, og du har et eksplosivt sett med temaer som selv de som behandler dem med størst forsiktighet sannsynligvis vil famle.
Ready or Not ble annonsert for flere år siden og ble plukket opp av Team17 i mars i fjor, med en tidlig tilgang på Steam uten at en utgivelsesdato ble annonsert sammen med det. Dette var den samme formelen som Team17 brukte for sin andre lagskytespiller Hell Let Loose. Nå er fremtidsplanene for spillet i tvil, selv om Void er overbevist om at det kan gå en vei på egen hånd.