Menneskeheten klarte bare ikke å nå 2020.
Tetris Effect-produsent Tetsuya Mizuguchi er kjent for sine esoteriske og abstrakte spill. Fra Rez, Lumines, Child of Eden og Tetris Effect, har han en distinkt stil som gjør spillene hans til en unik opplevelse.
Hans siste spill Menneskeheten ser like bisarre ut, men det ser dessverre ut til at vi vil vente litt lenger på å se tittelen i aksjon. Mens det ble kunngjort for 2020, renner året raskt ut. Så overraskende har utvikleren Enhance nå gått til Twitter for å kunngjøre at den kommer neste år. I tweeten la spillet ut et nytt klipp som kunngjorde flyttingen.
Annonsert i 2019, virker tittelen bygget på konseptet med tusenvis av tusen små mennesker som beveger seg sammen for å skape fysikkbasert galskap. Fra å forsvare steder fra møtende horder til masser som beveger seg og flyter sammen, ser det ut til å være en ganske fascinerende opplevelse. Spillet er også spioneringen, som den prisbelønte Tetris Effect, for å ha omfattende VR-støtte.
Dessverre ble det ikke avslørt flere detaljer om forsinkelsen. Det er ikke klart om dette blir presset tilbake dypt inn i 2021 eller bare noen få uker. Vi får se.
Uansett ser dette spillet i det minste ut som en bisarr fysikkbasert kuriose. Å se hvordan det kommer sammen, og hva spilldelen av dette skal være fascinerende.