The Ascent ser mer og mer imponerende ut.
Oppstigningen var et av høydepunktene til Microsoft’det siste utstillingsvinduet til neste generasjon. Demoen viste imponerende visuals og partikkeleffekter, og gameplayet til Neon Giant’RPGs topp-down shooter ser også ut til å være dyp og gjennomtenkt.
I en forhåndsvisning av IGN avslørte utvikleren at til tross for sitt utseende med to-stick skyttere, lar The Ascent spillere bestemme vinkelen på skuddet sitt. Eksemplet som ble gitt var å skyte over svekkede fiender for å piske et større og farligere mål bak seg. Det samme kan også gjøres fra bakdekselet.
Oppstigningen’verdens verden er helt håndlaget, og utvikleren sier – i hvert fall på Xbox Series X – der vant’t være noen lasteskjermer. Demo-IGN-sagen kjørte på en PC med spesifikasjoner beregnet på å matche dem fra en Xbox Series X.
The Ascent kommer imidlertid også til Xbox One, så det vil trolig måtte gjøres noen kompromisser for å få den stabil på den konsollen. Eiere av Xbox Series X vil imidlertid glede seg over spill på 4K og 60fps.
The Ascent støtter opptil fire spillere i co-op, og du kan se 12 minutters spill for å se spillet’s tette miljøer og chunky gunplay. Den’s tar sikte på løslatelse i år.