Oppdatering: The Last of Us Part 2 Remastered er nå ute på PS5, og gir nye spillere en grafisk oppgradert versjon av den nå klassiske historien, og spillere som kommer tilbake, en rekke nye måter å spille på. Uansett hvilken versjon av The Last of Us Part 2 du spiller, kan du finne følgende superheltkort på de samme stedene.
Selv i et postapokalyptisk mareritt kan ikke nerder la være å holde på kule, nerdete ting. Gjennom hele eventyret sitt i The Last of Us 2 kan Ellie finne og samle 48 superheltkort med morsomme varianter av virkelige tegneseriehelter og noen frekke referanser til spillets utviklingsteam.
Vi har finkjemmet hele Seattle QZ og mer til for å finne alle de 48 stedene hvor du kan samle på superheltkort i The Last of Us 2. Noen av dem er ganske enkle å finne, men mange av dem er gjemt i hemmelige hjørner, bak åpenbare innganger, og noen må du til og med løse gåter i spillet på en annen måte.
Først kommer vi med en fullstendig liste over alle superheltkortene. Deretter har vi lagt til en detaljert gjennomgang som du kan følge mens du spiller.
- Gå til listen over superhelt-handelskort i The Last of Us 2
- Gå til plassering av superheltkort i The Last of Us 2
The Last of Us 2 Liste over superhelt-handelskort
The Last of Us 2 Superhelt-samlekort-plasseringer | ||
---|---|---|
Superhelt-handelskort Navn: | Dag Sted: | Kapittel Sted: |
Seismicalya | Jackson | Våkner opp |
Keene-tvillingene | Jackson | Waking Up |
Tesseracter | Jackson | Patrulje 1 |
Laurent Foucault | Jackson | Patrulje 1 |
Motivator | Dag 1 | Porten |
Starfire-barna | Dag 1 | Porten |
Sjakkmesteren | Dag 1 | Porten |
Oozer | Dag 1 | Porten |
Doktor Uckmann | Dag 1 | I sentrum |
Das Wort | Dag 1 | Sentrum |
Big Blue | Dag 1 | Sentrum |
Flo | Dag 1 | Sentrum |
Vet alt | Dag 1 | Sentrum |
Cardio | Dag 1 | Eastbrook barneskole |
Kinnard, Esq | Dag 1 | Capitol Hill |
Rockafella | Dag 1 | Capitol Hill |
Doktor Stem | Dag 1 | Capitol Hill |
Sersjant Frost | Dag 1 | Capitol Hill |
Candleabra | Dag 1 | Capitol Hill |
Bizzarebra | Dag 1 | Capitol Hill |
Kimimela | Dag 1 | Kanal 13 TV-stasjon |
The Imp | Dag 1 | Tunnelene |
Doktor Daniela Star | Dag 1 | Tunnelene |
Bastet | Dag 1 | Tunnelene |
Mortem | Dag 1 | Teateret |
Bortenfor | Dag 1 | Teateret |
Nighthawk | Dag 1 | (Museet) Bursdagsgaven |
Saura | Dag 1 | (Museet) Bursdagsgaven |
Wachumero | Dag 2 | Hillcrest |
Trollmannen Sahir | Dag 2 | Hillcrest |
Naledi den ungdommelige | Dag 2 | Hillcrest |
Brainstorm | Dag 2 | Hillcrest |
Reverb | Dag 2 | Hillcrest |
Austringer | Dag 2 | Finne strenger |
Randy Styles | Dag 2 | Serafittene |
Skift | Dag 2 | Serafittene |
Stjernetegn | Dag 2 | Serafittene |
Erkefiende | Dag 2 | Serafittene |
Dobbeltgjenger | Dag 2 | Serafittene |
Bhat Mandarr | Dag 2 | Serafittene |
Esquire | Dag 3 | Veien til akvariet |
Tormentra | Dag 3 | Veien til akvariet |
Tanager | Dag 3 | Veien til akvariet |
Tatuaje | Dag 3 | Veien til akvariet |
Seff L’ho’phad | Dag 3 | Den oversvømte byen |
Khazakh Bright | Dag 3 | Den oversvømte byen |
CBB-73 | Epilog | På vei innover i landet |
Sparkthug | Epilog | Feriestedet |
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.Administrer innstillinger for informasjonskapsler
The Last of Us 2 Superhero Trading Card Locations (spillesteder)
Jackson-prolog
Kapittel om å våkne opp
Seismicalya – Når du først våkner opp i Jackson og tar med deg jakken og kniven, går du gjennom gatene i Jackson sammen med Jesse. Når du går gjennom porten til Main Street, finner du et kort festet på en oppslagstavle rundt hjørnet fra Main Street Gallery.
The Keene Twins location – Etter den korte cutscenen i saloonen i Jackson, se til høyre, og kortet ligger ved darttavlen.
Biografi – «Keene-tvillingene ble født i et gnistlaboratorium og ble ansett som et mislykket eksperiment for å øke menneskets sanser. De ble etterlatt på dørstokken til et barnehjem, men det fortapte paret fikk snart vite om evnene sine. Ophelia er født døv, men har ikke bare et fantastisk syn, hun kan også se ting i det infrarøde og røntgenstrålespekteret. Xander er født blind, men kan høre milevis; ingen skritt er for stille, ingen hemmelighet er trygg. Så lenge de er sammen, er de formidable motstandere. 80 hjerner og 80 muskler. Tilhørighet: ingen.»
Patruljekapittel –
Tesseracter location – Dette kortet ligger i et av husene når du rir i snøen på patrulje med Dina. Se etter et skilt der det står «åpent hus til salgs» med en pil som peker mot en nedsnødd lastebil. Klatre opp på lastebilen og inn i bygningen. Du finner kortet på en bokhylle i dette soverommet.
Biografi – «Dette transdimensjonale vesenet dukket opp en dag ut av det blå, og ingen vet hvor – eller når – det kom fra. Evnen til å bevege seg i og rundt i det firedimensjonale rommet etter eget forgodtbefinnende har avgjort mange kamper, men bruken av denne kraften gjør dem like svake og sårbare som nyfødte. De hevder at de ikke har noe navn, og har fått kallenavnet Tesseracter av Society of Champions. Noen mistenker imidlertid at Tesseracter holder sin sanne, uoppdagede identitet hemmelig. 80 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Laurent Foucaults lokasjon – Du finner dette i Eugenes skjulested etter snøstormen. Etter at du har funnet Firefly-anhenget hans, finner du en sjiraffkosedyr på høyre side i neste rom. På motsatt side av sjiraffen er det et lite oppbevaringsskap der du finner kortet.
Bio – «Laurent Foucault er født med et briljant hode, men hemmet av en rekke fysiske plager, og tilbrakte sine første leveår på sykehus. 15 år gammel tok han en doktorgrad i medisin og utviklet en kur for sin sjeldne genetiske sykdom, og patentene gjorde ham til mangemillionær over natten. I løpet av noen få år forvandlet han millioner til milliarder, noe som ga ham kapital til å bygge opp sci-tech-imperiet Spark og frie tøyler til å jakte på kunnskap og fremskritt for enhver pris. Det går rykter om at Spark har utviklet metoder for å gi nyfødte spesifikke superkrefter, men Foucault har benektet disse «latterlige påstandene».»
Dag 1 Porten
Motivator-lokasjon – Her rir du gjennom skogen sammen med Dina. Følg den lineære stien fremover til du kommer til de første forlatte bilene ved siden av en bussholdeplass. Stig av hesten, så finner du kortet som er teipet fast på bussholdeplassen.
Biografi – «Hvis du opplever at du gjør noe du ikke har lyst til å gjøre, kan det være Motivator som står bak. Moira Peak var en gang en fremtredende psykolog og forsker innen menneskelig atferd, men Moira Peaks eksperimenter for Spark etter arbeidstid avdekket krefter som hun mente var for farlige for andre – så hun beholdt dem for seg selv. Hun kan plante ideer i hodet på hvem som helst, og ofrenes eneste håp er å komme seg ut av Motivators synsfelt eller knuse brillene hennes så hun ikke kan se. 90 hjerner og 20 muskler. Tilhørighet: Spark.»
Starfire Kids-stedet – Fortsett å ri fra det forrige stedet til du kommer ned på en hovedvei. Foran deg ser du et skilt der det står «Seattle North». Til venstre ser du en hytte. Der inne finner du kortet på en tavle.
Biografi – «Da de fjorten år gamle tvillingene Emiru og Sora Hoshi fant en meteoritt i skogen utenfor Kyoto, fikk begge to astrokenisisk kraft ved å berøre den: evnen til å ta stjernelys og forvandle det til energi! Tesseractor ble tatt i forvaring av Society of Champions og veiledet barna i hvordan de kunne bruke kreftene sine på en trygg og klok måte, selv om hans overbeskyttende natur til slutt drev dem bort. Nå lever de på gata og prøver å finne mening og formål med kreftene sine. 60 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Chessmaster-lokasjon – Når du nærmer deg Seattle QZ og klatrer over muren, går du langs en gangbro på den andre siden. Når du kommer til stigen i den andre enden, ser du bak deg en annen stige som fører til et hemmelig område med enda et kort.
Oozer-stedet – På den andre siden av muren, når du løser gåten med generatoren for å åpne porten, kaster du snoren over det mobile kontoret og bruker den til å klatre opp på det – her finner du et kort.
Kapittel i sentrum
Doktor Uckmann – Rett overfor der du kommer inn i det første store knutepunktområdet, er det en ødelagt bygning du kan klatre opp på. Du må knuse et vindu, gå rundt på utsiden, hoppe, gå inn igjen, klatre opp en rampe, og på toppen finner du noen kosttilskudd, våpendeler og Dr. Uckmann-kortet. En morsom liten hyllest til regissøren av The Last of Us: Part 2, Neil Druckmann.
Biografi – «Dr. Uckmann var en gang en respektert forsker, men hans tvilsomme eksperimenter med å tøye menneskets grenser førte til at han ble utstøtt fra det vitenskapelige miljøet. Selv den moralsk kompromitterte Laurent Foucault fra Spark Laboratories fant arbeidet hans tvilsomt. Uckmann lot seg ikke avskrekke og fortsatte arbeidet sitt i hemmelighet, og skapte super-AI for å utføre oppgavene sine og beskytte forskningen mens han og The New Dogs iscenesatte høyteknologiske ran for å finansiere det hele. Han flytter stadig laboratoriet sitt slik at ingen kan finne ham, og han lengter etter den dagen da forsøkspersonene hans blir behandlet som likeverdige.»
Das Wort – Du finner dette kortet i det første store knutepunktområdet, nede i en skuff i musikkbutikken Valiant.
Bio – «Denne høye, lakoniske tilstedeværelsen virker upretensiøs nok. Han ble mobbet og misforstått tidlig i livet på grunn av sin manglende evne til å snakke mer enn mumling, men han ble forandret for alltid da eldgamle kosmiske vesener skjenket ham «Ordet», en mystisk frase som når den uttales – eller til og med mumles – driver alle i hørevidde til vanvidd. Heldigvis avslører den betydelige høyden hans ham ofte og gir potensielle ofre god tid til å løpe eller holde seg for ørene. 80 hjerner og 80 muskler. Tilhørighet: The New Dogs.»
Flo-plassering – Du finner denne på Madison Street øverst til venstre på kartet. Du må klemme deg gjennom en liten åpning. Den ligger i en safe, og kombinasjonen er 0451, som er den gamle koden for Gate West 2 på siden med portkoder.
Biografi – «Olga Kuznetsova gikk ut som best i klassen fra et fremtredende vitenskapelig universitet og ble rekruttert av den russiske regjeringen for å fremme forskningen på mørk energi. I frykt for at teknologien skulle bli brukt i krig, forsøkte hun å sabotere eksperimentene, noe som resulterte i at bevisstheten hennes smeltet sammen med vanndamp. Nå kan hun kanalisere ‘sjelen’ sin inn i alle vannmasser og trylle frem gjenstander i alle former for vann, så lenge det er fuktighet i luften. 90 hjerner og 80 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Big Blue-lokasjon – Dette kortet finner du i kaffebaren nord på hub-kartet, i en restaurant på Spring Street. Se i skuffene, så finner du det.
Bio – «Big Blue er et ekstradimensjonalt vesen som har tatt form som en blåhval. De ankom jorden for over en halv milliard år siden for å holde øye med de nye livsformene, og bruker sin uendelige kunnskap til å veilede menneskeheten i tider med store behov og omveltninger. Deres ufattelige alder har én stor ulempe: dagene ser ut til å gå som mikrosekunder. Denne tidsdilatasjonseffekten oppveies imidlertid hvis de holder pusten – noe de kan gjøre i flere timer av gangen. 100 hjerner og 80 muskler. Tilhørighet: ingen.»
Know It All-stedet – Når du har passert «f**k FEDRA»-porten og kommet inn på hotellet, går du ovenpå. Gå inn i rommet bak liket øverst oppe, og deretter inn i rommet ved siden av. Til venstre står det en TV med en lapp i skuffene under. På motsatt side er det et nattbord med en skuff, og kortet ligger i skuffen.
Biografi – «Sheila Kim er en verdensberømt forsker som er diagnostisert med en tidlig form for demens, og hun kontaktet Spark i desperasjon. Kunne de gjøre noe for å bremse hennes mentale forfall? De gikk med på å implantere en eksperimentell nano-AI-enhet i hjernen hennes, slik at hun ikke bare kunne beholde kunnskapen sin, men også tilegne seg ny informasjon i et enormt tempo. Nå er hun uten tvil den smarteste personen som finnes, og hun er Sparks nye teknologisjef og leder deres militære forskningsavdeling. Noen hevder at hun har mistet samvittigheten. Andre lurer på om den kunstige intelligensen har tatt over hjernen hennes. Over 100 hjerner og 20 muskler. Tilhørighet: Spark.
Eastbrook Elementary Chapter –
Cardio location – Etter ditt første møte med mennesker følger du en lineær sti over noen hustak til du kommer til et punkt der du må hoppe til en balkong. I denne bygningen hopper du over noen omvendte møbler og inn i rommet til høyre. Kortet ligger i en nattbordsskuff her.
Biografi – «Pedro Rojas var en langdistanseløper som drømte om å vinne, men som alltid kom til kort. Da Spark tilbød ham ubegrenset utholdenhet i bytte mot å bruke ham som testperson for de nye kunstige velocitanium-hjertene deres, takket han umiddelbart ja til avtalen, og rømte deretter og gjemte seg. Nå er han kjent som Cardio, og han kan løpe raskere og lengre enn noen annen i live. Spark forfølger ham og vil fortsatt ha ham tilbake for å fullføre eksperimentene sine – de må bare fange ham først. 60 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: ingen.»
Capitol Hill Chapter –
Kinnard, Esq location – Etter at du har rømt fra skolen, følger du Dina nedover veien og tar til høyre. På høyre side ligger den åpne døren til hus nummer 3. Inne i huset er det en skuff med et superheltkort.
Rockafella – Når du er tilbake på gateplan og bruker skyskraperne som landemerke, finner du et motell som du kan utforske. Se etter rom nummer tre i første etasje. Døren er låst, så gå inn i det åpne rommet ved siden av, ut bakvinduet og inn i rom nummer tre gjennom bakvinduet. På gulvet ved fjernsynet finner du Rockafella.
Biografi – «Eiendoms- og byggemagnaten Norman Strykers største bedrift var Spark-hovedkvarteret, både den delen som er synlig for omverdenen og det enorme underjordiske laboratoriekomplekset. Men da han kom inn i et hemmelig eksperiment, forsøkte Laurent Foucault å bli kvitt ham i en eksplosjon i steinbruddet. Da Society of Champions ikke klarte å trekke Stryker ut av steinene, gjorde doktor Stem steinene til en del av Stryker. Nå er Rockafella dekket av steinpanser fra topp til tå og har som mål å rive ned Spark-hovedkvarteret stein for stein – og han kjenner stedet bedre enn noen andre… 60 hjerner og 100 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.
Doctor Stem location – Nå er du dypt inne i WLF-territoriet og har nettopp kjempet mot eller sneket deg forbi en gjeng bevæpnede soldater på vei mot TV-stasjonen. Til slutt befinner du deg i en bokhandel hvor du finner en bok som heter Sorority Secrets. Deretter går du inn i bokhandelens kafé, der du finner et oppgraderingsmagasin ved en skrivemaskin. Når du står overfor skrivemaskinen, går du mot døren til høyre og inn i det mørke rommet foran deg. Du finner kortet ved siden av en platespiller til venstre.
Biografi – «Da Upal Roy mistet begge foreldrene sine i kreft i ung alder, kastet hun seg over vitenskapsstudiene, fast bestemt på å aldri la noen oppleve smerten og tapet hun følte som barn. Nå er hun kjent som Doctor Stem og samarbeider med leger og forskere over hele verden om livreddende og livsforbedrende teknologi. Hun samarbeider også med Society of Champions for å stanse Funks mer skumle planer med sin egen teknologi. Utholdenheten hennes og nektelsen av å akseptere nederlag er både hennes største styrke og største kilde til pine. 100 hjerner og 40 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.
Sersjant Frost-stedet – Når du beveger deg gjennom gatene, må du til slutt klatre opp en stige over et gammelt FEDRA-kontrollpunkt for å komme deg videre. I stedet for å klatre opp stigen går du den andre veien langs gaten for å finne Live Street Market på høyre side. Det er fire infiserte der inne, så fjern dem for å få superheltkortet til sersjant Frost fra skapet på bakrommet.
Kandelaberstedet – Du har akkurat løftet Dina opp over et hinder, og nå står du ansikt til ansikt med et minefelt. På venstre side er det en butikk som du kan gå inn i når de infiserte er ferdig med å sprenge seg selv i fillebiter. Du finner kortet ved siden av en minibank.
Bio – «Denne heltinnen, som er et fyrtårn i den mørkeste natten, fikk navnet sitt da folk for første gang så ild komme fra hendene hennes og strømme gjennom håret hennes. Hun kommer opprinnelig fra den vulkanske Auvergne-regionen i Frankrike og falt ned i et aktivt lavabasseng da hun beskyttet lillebroren sin mot Dr. Uckmanns håndlangere. Hun ble etterlatt for å være død, men kom opp av bassenget i live og er i stand til å bruke ild som våpen, så lenge hun ikke fryser. Når hun ikke jobber med Society of Champions, bruker hun dagene på å jakte på Dr. Uckmann, som hun tror holder broren hennes fanget. 60 hjerner og 80 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Bizzarebra – I snubletrådområdet ser du til venstre for Wellwishes bruktbutikk. Gå inn og hent Bizzarebra fra barnebokhyllen der inne.
Kanal 13 TV-stasjon Kapittel –
Kimimela – Inne i TV-stasjonen går du til neste etasje og ser etter et kontor med en tilgjengelig balkong. Døren er låst, men du kan klatre langs utsiden og gå gjennom vinduet. Du finner kortet to kontorer lenger nede, i det minste kontoret på et skrivebord.
Biografi – «Etter at familien mistet huset sitt til grådige utbyggere, ble den unge forskeren Kimimela Greens offentlige protester møtt med døve ører. Frustrert gjorde hun forskningen sin på dyreatferd til et middel for politisk handling. Mange sene kvelder på laboratoriet kulminerte i et apparat som lar henne kommunisere telepatisk med dyr. Nå, som medlem av Society of Champions, tar Kimimela med seg sine dyreallierte til steder rundt om i verden der borgerkrig og griskhet truer med å tvinge folk fra hus og hjem. Og når de onde ikke hører på henne, lar hun dyrene snakke. 80 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Tunnelene Kapittel –
The Imp location – Etter at du har krøpet under toget og begynner å nærme deg døren som er opplyst av rødt lys, går du forbi døren for å finne The Imp gjemt i noen søppelsekker under en togdør.
Dr. Daniela Star – Du er ferdig på TV-stasjonen og har kjempet deg gjennom undergrunnen, opplyst av det røde lyset fra nødbluss og nødlys. Du har dratt opp en luke, og Dina har kilt en tralle under slik at du kan passere. Nå er dere trygge på den andre siden, og Dina sier at det ser klart ut. Du kommer til en blå dør som fører til et kontor. Der inne må du gå til det bakerste hjørnet helt til høyre i rommet og krype under et bord. Da kommer du til en sprekk i veggen som fører deg bak det inngjerdede og låste området. Her finner du kortet.
Bio – «Rekruttert av Spark Century 22 fra Titans beste vitenskapsakademi, ble den briljante Daniela Star tildelt teamet som utviklet ionemotoren. Under kollegenes årvåkne blikk kom hun opp med planer som overgikk alles villeste forventninger. Men da hun fikk vite at hennes overordnede planla å bruke teknologien hennes til energivåpen, avbrøt hun forskningen og flyktet til Ganymedes. Nå, under beskyttelse av Future Alliance, er hun i ferd med å utvikle menneskehetens ildfartøy som er raskere enn lyset. 100 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: Future Alliance.»
Bastet-stedet – Du har kjempet deg forbi de første shamblers i undergrunnen, og du er nesten ute. Du kommer til stedet for en togulykke som Ellie og Dina kommenterer. Når du kommer til punktet der Dina sier at hun kan se lys og du blir bedt om å løfte henne opp, går du i stedet til venstre og legger deg på magen for å klemme deg under en veltet vogn. Der finner du Bastet-kortet.
Biografi – «Da doktor Uckmann dro opp en anonym tenåringsjente fra Kairos gater, fikk han mer enn han hadde regnet med. Opprinnelig hadde han tenkt å bruke henne i sitt prosjekt for genetisk forbedring av mennesker, men ting gikk galt da Gnomen blandet inn katte-DNA i blandingen. Jenta var nå utstyrt med en katts smidighet, syn og rovdyrinstinkter, og tok navnet til den egyptiske kattegudinnen Bastet. Hun er smart og omskiftelig og fungerer som en av Uckmanns håndhevere, og bruker ferdighetene sine til høyrisikokupp. Men selv den geniale Uckmann vet ikke hvor lojaliteten hennes egentlig ligger. 60 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: The New Dogs.»
Kapittelet om teateret –
Mortem-stedet – Når du løper inn i teateret sammen med Dina, må du gjennomsøke stedet for å forsikre deg om at det er trygt. Kortet ligger i et ødeleggbart vitrineskap i første etasje. Du må hoppe over disken og knuse glasset til høyre for å finne det.
Bortenfor lokasjonen – Du finner dette kortet inne i teateret. Gå ovenpå, løp rett frem og følg korridoren rundt til høyre. Ved enden av korridoren, i nærheten av noen esker og en opp-ned-sofa, finner du Beyond.
Biografi – «Etter en nær-døden-opplevelse som etterlot henne i koma i to uker, oppdaget denne erfarne detektiven at hun kunne krysse fra vår verden til åndeverdenen, noe som gjorde det mulig for henne å kommunisere med de døde. Nå er hun kjent som Beyond, og deler tiden sin mellom å løse drapsetterforskninger og å fungere som et åndelig medium for sørgende familier som søker en avslutning. Hennes utflukter i åndeverdenen fremskynder imidlertid tydeligvis hennes død: Hun ser betydelig eldre ut enn sine 35 år. Hvor mye lenger har hun igjen? 80 hjerner og 40 muskler. Tilhørighet: ingen.»
Museet Bursdagsgaven Kapittel –
The Nighthawk location – Kortene i dette tilbakeblikket er et veldig søtt easter egg, siden vi kan anta at det var derfor hun begynte å samle på dem.
I dinosaurutstillingen med Joel ligger Nighthawk på benken ved siden av badet til venstre for triceratopsen.
Saura-lokasjon – Senere på museet, når du kommer bort fra Joel, sitter kortet på en benk rett til høyre for utstillingen der en elg blir jaget av ulver.
Dag 2
Hillcrest Chapter – Wachumero
Wachumero-stedet – Etter at du har forlatt teateret, går du mot Hillcrest-området i byen. Når du får tilbake kontrollen etter filmsnutten i Hillcrest, snur du deg rundt og ser ned fra avsatsen bak deg. Fall ned og knus vinduet på lastebilen for å komme til Wachumero.
Sahir the Sorcerer – Helt i starten av Hillcrest hopper du over en liten vegg og ser en ulveflokk kjøre opp bakken mot stadion. I stedet for å følge dem til høyre, tar du til venstre gjennom hullet i buskene for å komme til Caroline Paper Co. Klatre opp søppelcontaineren for å komme inn, og på baksiden av butikken ligger det et kort i en pappeske – det kan hende at du må vri kameravinkelen helt opp for å se det.
Naledi the Youthful location – Når du har passert WLF og hundene deres, kommer du til et puslespill der du må sette en container på en rampe, klatre opp på den og hoppe over til veggen ved siden av den. Når du er ferdig, finner du din første trip mine. Du finner kortet i hjørnet av dette rommet, ved siden av en sykkel.
Biografi – «Selv om Naledi går i posete kjortler for å skjule de mange brennmerkene sine, må du ikke la deg lure av hennes skrøpelige, gråhårede utseende. Etter at hun nektet å dø sammen med familien sin i en påsatt brann, lot hennes rop om hevn en mørk ånd ta bolig i henne, noe som førte til en forbannelse forkledd som en velsignelse: når hun berører et annet levende vesen, kan ingen av dem bli fysisk skadet eller drept. Hun er uendelig sårbar så lenge hun er alene, og har slått seg sammen med den mektige Bizarrebra, hvis styrke gjør at hun kan bære Naledi i kamp mot dem som gjorde henne urett; et nesten usårlig team. 90 hjerner og 20 muskler. Tilhørighet: ingen.»
Brainstorm-stedet – Når du tar deg gjennom Hillcrest, ser du en filmsnutt der du hører en eksplosjon. Etter at du har kommet deg forbi noen infiserte, kommer du til et område der du cosplayer Hot Fuzz og hopper over hagegjerder. Etter hvert som du går videre, ser du et lite, gult lekehus på venstre side. Kortet er gjemt i et hull i en av husets vegger.
Reverb-stedet – Etter at du har fått buen mot slutten av Hillcrest-området, ser du et gult hus med en blå bil utenfor. Gå inn, og kortet ligger under en seng i øverste etasje.
Finne strenger – Flashback
Austringer – Du finner dette kortet i Ellie-flashbacket når du reiser med Joel. Etter at du har trukket hestene opp, blir du oppmerksom på Music Store-skiltet i det fjerne. Gå mot skiltet og klatre over et kjøretøy der og ned i den vanndynkede, sammenraste veien. Du finner kortet i den forlatte bilen rett foran deg.
Biografi – «Fjorten år gammel ble Maxene Pierre forlatt av foreldrene sine midt i Montagne Noire. Ved hjelp av en velvillig, intelligent hauk fant han veien til en liten hytte der han møtte en mystisk sjaman. Gjennom streng trening mestret Max evnen til å gå inn i sinnet til hauker og andre rovfugler. Som Austringer jobber Max som leietyv og etterretningssamler for høystbydende, samtidig som han prøver å finne ut hvorfor han ble forlatt i fjellene for så mange år siden … 60 hjerner og 40 muskler. Tilhørighet: ingen.»
Serafittene Kapittel –
Randy Styles-stedet – Etter at Ellie har dratt på oppdrag til sykehuset, kommer du til et supermarked som heter Quickmart. Der finner du en eske med samlekort under et skilt med påskriften «smooth taste» i en av hyllene.
Skift sted – Litt senere er du tilbake og utforsker gatene som Ellie. Det er noen infiserte rundt omkring, men når du har tatt deg av dem, kan du gå inn i bygningene her. En av dem er et konferansesenter som har serafittgraffiti på innsiden med teksten «Feel her love». Gå inn i heissjakten til venstre og klatre opp stigen til neste etasje. Her oppe finner du et tau. Du må knuse vinduet på utsiden, og deretter enten skyte ut eller kaste en murstein gjennom glasspanelene, slik at du får frem et rør som du kan kaste tauet over for å svinge deg inn i neste rom på venstre side og omgå den låste døren. Samlekortet ligger på en sofa der inne.
Biografi – «Ved første øyekast ser Gail Price ut og oppfører seg som en typisk tenåring, med humørsvingninger og det hele. Men humørsvingningene gir henne evnen til å øke materiens hastighet. Når hun er glad, retter hun denne kraften utover, øker hastigheten til sine allierte og får fiendene ut av balanse. Når hun er trist, retter hun denne kraften innover, slik at hun kan løpe fra fiendene sine og få resten av verden til å føle seg treg. Selv om hun er mektig, er hun en uforutsigbar alliert og et lett mål for Motivators tankemanipuleringstriks. 60 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Stjernetegnets plassering – Litt lenger opp i veien fra konferansesenteret ligger det en boligblokk på venstre side. Gå opp til døren og se ned trappen til høyre for å se en krypkjellerinngang. For å komme forbi den låste døren til venstre må du knuse vinduet på trappeavsatsen, klatre ut, hoppe over og knuse deg inn igjen. Det er en safe på soverommet, men det du er ute etter, er superheltkortet i nattbordskuffen.
Biografi – «Zhang Lei var en gang en ydmyk museumskurator som satt og leste Han-dynastiets skriftruller da han ble forvandlet av åndene til de store kinesiske keiserne. Nå, avhengig av tidspunktet på dagen, tar han på seg elementære krefter fra hvert tegn i den kinesiske dyrekretsen: terrakinesis, pyrokinesis, akvakinesis, ferrokinesis og arborkinesis. Han tar også på seg både de positive og negative personlighetstrekkene til hvert tegn, noe som kan være en fordel eller ulempe avhengig av situasjonen. Håper du fanger ham på en god tid på dagen. 90 hjerner og 80 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Lokalisering av erkefienden – I det neste området, etter at du har gått gjennom tegneserieutstillingen, klatrer du over en avsats og ser til høyre før du knuser noe glass for å komme inn i et drivhusområde. Når du hopper ned til første etasje, er det en låst dør på venstre side av rommet. Gå rundt på siden av det låste rommet, knus det hevede vinduet og klatre inn – det ligger et superheltkort i skuffen.
Dobbeltgjengerens sted – Senere, etter kloakken, kommer du til en boligblokk som heter Garden Suites. Når du går opp trappene der inne, går du rundt på baksiden av trappen for å finne et superheltkort.
Bhat M’Andarr – Etter ditt første ordentlige møte med arrene befinner du deg på et hustak. Bruk stigen til å hoppe ned i vannet, og svøm opp på bredden. Gå opp trappene og inn i Westons apotek. Du finner kortet rett til venstre når du går inn døren.
Biografi – «Neptunianeren Bhat M’Andarr var en gang solsystemets mest beryktede pirat og ble kjent for å kapre forsyningsskip, noe som truet de nye koloniene på Europa og Enceladus med å sulte i hjel. Hun ble forfulgt av Future Alliance inn i asteroidebeltet, fløy skipet sitt for nær et mystisk ormehull og befant seg tilbake i det 21. århundre. Selv om hun til å begynne med nøt sin nyvunne overlegenhet, ble hun raskt frustrert over begrensningene i det 21. århundrets teknologi og oppsøkte Spark. Tilbudet hennes: hennes kunnskap om fremtiden i bytte mot en vei tilbake til sin egen tid. 80 hjerner og 60 muskler. Tilhørighet: Spark.»
Dag 3
Veien til kapittelet om akvariet
Esquire-lokasjon – Når du får tilbake kontrollen i starten av dag 3, i stedet for å gå gjennom teaterteppet, kan du se til venstre og finne et kort foran noen sceneskjermer.
Tormentra – Når du forlater teateret sammen med Jesse, kommer du til slutt til en WPL-bygning som du kommer til ved å knuse et vindu eller krype på huk under en barrikadert dør. Du befinner deg i et rom fylt med fraktmateriell, skrivere og emballasje. Gå gjennom den blå døren du kan gå inn gjennom, og nedover den mørke korridoren, forbi toalettet, til du kommer til et sett med doble dører på venstre side. På motsatt side av dem er det en annen dør, men du må krype under noen møbler for å komme inn. Her finner du noen kosttilskudd, en arbeidsbenk og Tormentra-kortet.
Biografi – «Tormentra var en gang en snill og empatisk tenåring, men ble alltid mobbet for å være «myk». Men alt forandret seg da en latent genetisk mutasjon dukket opp og gjorde det mulig for henne å konvertere andres mentale smerte til kinetisk energi – jo verre smerten er, desto kraftigere blir resultatet. Til daglig jobber hun som kriminalpsykolog, og nå kan hun absorbere det verste i folks liv og bruke det som bokstavelig talt ammunisjon mot dem som har forfulgt henne. Mange mistenker Tormentra for å livnære seg på smerten til dem som har kommet i veien for hennes tidligere utbrudd, noe som skaper en uendelig syklus av lidelse. 80 hjerner og 80 muskler. Tilknytning: ingen.»
Tanager-plassering – Du finner dette kortet i bokhandelen, i nærheten av kundeserviceskranken i første etasje, ikke langt fra foten av en rulletrapp. Ved siden av skranken er det et provisorisk fort laget av bokhyller og beskyttet av en madrass. Kryp under, så finner du kortet på innsiden.
Biografi – «Tanager er en sjenert, stille ung kvinne som oppdaget evnen til å hypnotisere med sangstemmen sin i tidlig alder, men hun har akkurat begynt å lære å finpusse den. Etter å ha rømt fra et voldelig hjem er hun en sterk tilhenger av fri vilje; hun vet hva det koster å miste den, og kan ofte ikke få seg til å ta den fra andre. Derfor nekter hun å bruke kreftene sine annet enn som siste utvei. Dette har gjort henne til en vanskelig lagkamerat for Society of Champions, men hennes ess i ermet har lønnet seg mer enn én gang. 60 hjerner og 40 muskler. Tilhørighet: Society of Champions.»
Tatuaje-stedet – Etter at du har krysset broen og bestemt deg for å stjele en båt for å komme deg til pariserhjulet, faller du ned i et annet område og kryper under noen ruiner for å komme deg videre – etter at du har krøpet under ruinene, må du ikke interagere med rørene til høyre, men i stedet gå fremover for å finne et superheltkort på et skap foran deg.
Den oversvømte byen Kapittel –
Seff L’ho’phad – Når du kjører båten, blokkeres veien av en port etter det første strykpartiet. Snu deg rundt og se bak deg før du åpner den. Det er en dør som fører til et siderom her – inni er det en skuff som skjuler et samlekort.
Khazakh Bright-stedet – Når du har tømt spillehallen, finner du nederst til høyre i spillehallen en rist over premiedisken som du kan åpne. På den andre siden ser du ned til høyre under disken etter et superheltkort.
Vær oppmerksom på at skjermbildene i avsnittene nedenfor kan betraktes som spoilere. Hvis du ikke har fullført Seattle dag 3, bør du gjøre det, så vet du når du kan komme tilbake.
Og du har ikke hørt det fra oss, men det kan hende du snart får bruk for denne guiden til alle samleobjektene i The Last of Us 2.

Epilog
Pushing Inland Kapittel – CBB-73
CBB-73-lokasjon – Når du har forlatt stranden, kommer du til noen infiserte, kjøretøy og hus på vei oppover. Til slutt kommer du til en sprekk i en vegg som du må krype på huk under. Gå forbi den gjengrodde fontenen og ta deg av klikkeren på taket til høyre. Klatre opp på bilen og derfra opp på taket. Ta til høyre opp på neste forhøyning på taket og hopp gjennom vinduet og inn i bygningen. Gå gjennom døren til høyre, og kortet ligger på et sminkebord der inne.
Biografi – «CBB-73 er den siste i en lang rekke syntetiske krigere, og ble utviklet for å utkjempe kamper som ble ansett som for farlige eller grusomme for mennesker. Men da Future Alliance fanget en av dem på Titan, brukte forskerne den til å teste den nyeste AI-teknologien sin. Nå er CBB en pålitelig alliert som er villig til å ta ledelsen på alle Future Alliances farlige oppdrag, og minner dem alltid på at «jeg er pålitelig og kan ofres.» Men i tider med høy spenning kjemper CBB for ikke å falle tilbake til sin opprinnelige funksjon som drapsmaskin. 40 hjerner og 100 muskler. Tilhørighet: Future Alliance.»
Feriestedets kapittel –
Sparkthug-stedet – I samme område som du kommer inn og Rattlers erter løperen, ligger det et superheltkort i den bakre bygningen på et rundt bord til høyre for deg ved siden av et stereoanlegg – det er bygningen det står «4» på.