Naughty Dog har gitt ut sin endelige utviklingsdagbok for The Last of Us: Part 2.
Den siste innvendige titten på Den siste av oss: Del 2 har blitt utgitt av Sony og Naughty Dog, og det fokuserer på spillet’s verden.
I det diskuterer teamet hvor farlig verden er når du forlater et beskyttende område, hvordan hvert trinn på veien Ellie vil sette seg i mer fare, og hvordan spillverdenen er mye større enn originalen. Dette inkluderer omfanget og fysiske rom å utforske.
Naughty Dog snakker også om nivåutforming, som elver, vær, uklare klipper og blinde hjørner der du kanskje ikke ser trusselen foran deg.
Byen i spillet, Jackson, diskuteres også, og hvordan den inneholder et lite samfunn av mennesker med en følelse av familie dedikert til å gjenoppbygge livene sine på en måte som ikke’t involverer å drepe mennesker og skure. Byen representerer i utgangspunktet hva’er på spill for spillet’karakterer – et liv med fred og relativ komfort.
Seattle er selvfølgelig veldig forskjellig fra Jackson. Byen er mer en krigssone, ettersom Pacific Northwest i spillet har flere ressurser som fraksjonene kjemper mot. En av disse fraksjonene er Washington Liberation Front som klarte å beseire hæren og overta mye av utstyret – og gjøre dem om til en veldig militant fraksjon. Der’s også serafittene, en religiøs fraksjon også kjent som arr.
I spillet vil nesten alle grupper som har overlevd så lenge være farlige. Og de to fraksjonene i spillet er begge veldig farlige, og hvordan du takler dem vil være annerledes. Deretter er det hundene Ellie må takle sammen med de smittede.
Gi utviklerdagboken en klokke for å finne ut mer om verden.
The Last of Us: Part 2 slipper 19. juni på PS4.