I følge skaperne er The Last of Us Part 2 en historie om hat og utgiftene til hevn. Til dels ble det inspirert av en kreativ leder Neil Druckmann som var vitne til som barn.
“Jeg gjør n’Jeg vil se nærmere på det, men jeg så en video av en lynsjing da jeg var mye yngre” Sa Druckmann i et GQ-intervju. “Det var som en faktisk… som en nyhet. Og så å føle et intens hat mot menneskene som begikk lynsjingen og tenke, som, ‘åh mann hvis jeg kunne skade disse menneskene på noen forferdelige måter, kunne jeg det.’”
Mens han skrev historien for del 2, brukte Druckmann litt tid på å reflektere over de følelsene, det intense hatet han følte på den tiden. “Jeg var som, åh, vi kan få spilleren til å føle det,” han forklarte. “Vi kan få deg til å oppleve denne tørsten etter hevn. Denne tørsten etter gjengjeldelse, og etter at du faktisk liker å begå handlingene for å finne den. Og så viser du deg den andre siden for å få deg til å angre. For å få deg til å føle deg skitten for alt du har’har gjort i spillet, noe som får deg til å innse ‘Jeg’m faktisk historiens skurk.’”
Druckmann sier også at The Last of Us er et slags kjærlighetsbrev til amerikanske landskap, sett gjennom en innvandreres øyne. “Jeg har en viss tilhørighet og viss kjærlighet til USA’er på en måte unik for en innvandrer,” han sa. “Jeg husker første gang vi ankom, et par dager senere kjørte vi gjennom Manhattan. Og jeg’m som ‘herregud jeg’m i en av de mange filmene jeg’har sett at har funnet sted på denne gaten!’ For meg har mange av The Last of Us en Americana-stemning som er et kjærlighetsbrev til disse landskapene.”
Andre steder snakket Druckmann om verdien av mangfold i historier, og hvordan Naughty Dog planlegger å gjøre det “demontere” hva fans holder hellig med The Last of Us del 2.
Vurderinger for The Last of Us Part 2 lander denne fredagen, og du kan sjekke ut den nyeste gameplay-traileren på den lenken. The Last of Us Part 2 slipper 19. juni.