Noen aspekter ved The Last of Us Part 2 ser litt dårligere ut i den endelige byggingen sammenlignet med tidligere E3-demoer.
Hvis du’har spilt Den siste av oss del 2, du har kanskje allerede kommet over noen av seksjonene som er vist i E3-demoer. Som det ofte er tilfelle med store spill, bygger det visuelle i det endelige’t stemmer alltid opp med demoene.
Videoen nedenfor fra ElAnalistaDeBits sammenligner E3 2018-demoen med sluttproduktet, i et avsnitt der Ellie kommer over hettefiender i det gjengrodde urbane området.
Rett utenfor flaggermusen viser den originale demoen mer volumetrisk tåke sammenlignet med det som endte opp i det endelige spillet. Den’er en mindre endring, men langt fra den eneste. Refleksjoner i vannet ser også ut til å være mindre nøyaktige. Der’Det har vært noen lysendringer som gjør at bildet ser mykere ut, med tegn og visse deler av miljøene som ikke lenger støper skygger.
Den mest merkbare nedgraderingen er imidlertid detaljene i karaktermodellene, sett i det øyeblikket hvor Ellie blir trukket fra en bil av en mann. Ansiktsanimasjoner i dette området virker mindre uttalt.
Noen teksturer, som for eksempel kjøretøyer, er mindre skarpe og mindre reflekterende i den endelige konstruksjonen.
Det sier seg selv at disse mindre endringene ikke tar vekk fra hvor imponerende The Last of Us Part 2 ser ut. Alle spill gjennomgår den samme prosessen med optimalisering under utvikling, og det’s der utviklere bestemmer seg for å deaktivere visse innstillinger for å opprettholde et solid rammeverk.
Som det er sett i videoen, ser visse deler faktisk bedre ut i den endelige byggingen, for eksempel den mer overbevisende våte effekten på kjøretøy og andre gjenstander. Endringer betyr ikke alltid et fall i kvaliteten, som de’Noen ganger er det laget av narrative eller gameplay grunner.
For mer om The Last of Us Part 2, inkludert vår spoilerfylte diskusjon, og våre guider for alle trygge kombinasjoner og Superhero Trading Cards – treff disse linkene.