HjemPcThe Pathless review - Ikke se bort fra denne PS5-lanseringsperlen

The Pathless review – Ikke se bort fra denne PS5-lanseringsperlen

The Pathless er et vakkert, frittflytende actioneventyr som godt kan være en overraskende PS5-lanseringsfavoritt.

Verden er forbannet. Nei, dette er ikke en op-ed om 2020. Dette er oppsettet for PS5 lansering tittel (PC og PS4, også) The Pathless. Som ‘Jegeren’ må du frigjøre verden fra forbannelsen, beseire onde åndsmonstre ved siden av kjæledyrørnen din (som du kan stryke) og bringe lys for å eliminere mørket. Hvis den oppløftende forutsetningen ikke har solgt deg, burde det at jeg syntes The Pathless var et ganske fantastisk og vakkert eventyr.

Bevegelse er alt i The Pathless. Jegeren beveger seg ganske sakte rundt den store åpne (og kartløse) verdenen, men du er egentlig ikke ment å gå. Ved å skyte pil og bue på talismaner (prikket over hele verden) fyller du en åndmåler. Dette lar deg igjen løpe i betydelig fart gjennom hele verden, så hvis du kjeder talisman-treff, kan du fortsette å løpe for alltid, i teorien.

Ørnen din kan også brukes til å fly rundt, mens spillet bruker et «klaff» -system for å drive deg høyere opp i luften – en separat måler kan fylles ved å samle krystaller, noe som gir deg en ekstra klaff hver gang du maksimerer den. Klaff kan høres ut som den minst spennende spillmekanikeren gjennom tidene, men det åpner verden og gir deg muligheten til å nå nye steder. Nevnte talisman-skyting kan også gjøres i luften, The Hunter chaining treffer for å holde deg flytende i stedet for å gli rundt når du bruker ørnen.

Et pent preg, og en som fremhever at fokuset her ikke er på dyktighet, men på stilig, rask bevegelse, er hvordan alle talismaner automatisk målrettes når du kommer innenfor rekkevidden til buen din. Hold avtrekkeren til mållåsikonet er fylt og slipp for å skyte talismanen og få åndenergi. Visse talismaner kan bli skutt med annen timing for å gi deg mer åndelig boost, men dette spillet er langt bedre for ikke å be deg om å sikte. Å gjøre det ville ha begrenset muligheten til de fleste spillere til å suse rundt som devs ment.

The Pathless er et vakkert spill.

Puslespill, som må løses for å bringe lys til hvert område og i sin tur gjøre åndedyrene sårbare, bryter opp den nippy talismanhoppingen. En spesiell visjonsmodus fremhever interesserte områder, men du er fri til å takle disse i hvilken som helst rekkefølge, en ildkule som er hjemmet til sonens dyr, din eneste avskrekkende. Gå for nær dette, og du vil gå inn i et nytt rike der du ikke kan bruke ørnen din og må holde deg utenfor dyrets syn når du sniker deg dit kjæledyret ditt har falt. Oppgavene, som dreier seg om å skyte piler gjennom mål eller tenne branner, gir den perfekte utfordringen uten å bli frustrerende – det faktum at du ikke trenger å løse dem alle for å nå hver sjefskamp hjelper, pluss gir mer å gjøre en gang du har sett studiepoengene.

Dyret møter er kjempebra.

Utvikler Giant Squid, teamet bak den utmerkede undervanns swimathon Abzu, har skapt en nydelig verden som har et lignende stilisert utseende. Dette kan komme over som enkelt hvis du får et uformelt blikk, men spill i en lengre periode, og du vil raskt se at dette er alt annet enn. Mens den massive verden er full av postkortutsikter, er det åndskampene som er det virkelige høydepunktet. Badd i en brennende rød glød og ofte ledsaget av faktiske brennende ildkuler, er disse kampene mot store dyr et visuelt skuespill som er verdig den nye konsollen (og kanskje ny TV og lydstang). Jeg spilte på PS5 i ytelsesmodus da oppløsningsmodus manglet glattheten spillet fortjener.

Disse flertrinnskampene er suverene, hjertebankende saker, men igjen straffer ikke din evne, eller mangel på det, til å vri noen pinner. Hvis det er en feiltilstand, møtte jeg ikke en. Dette betyr ikke at det ikke er noen utfordring, med disse sjefsmøtene som krever smart timing – du blir aldri kastet ut til et tidligere kontrollpunkt og tvunget til å spille en del av spillet igjen. Du beveger deg alltid fremover i The Pathless, både fysisk og med spillet ditt.

Jeg håper det er klart at jeg virkelig likte The Pathless, et spill som før jeg ikke virkelig hadde fått øye på meg. Jeg håper det ikke går tapt blant PS5s større, mer støyende utgivelser, da det er noe annerledes og oppløftende. Det er sjelden å finne en slik spenning og trussel i et spill som også er så fredelig, men Giant Squid har klart det. I sannhet kan vi alle gjøre med litt lys i livene våre for øyeblikket.

Versjonstestet: PS5. En kopi av spillet ble levert av utgiveren i forbindelse med denne The Pathless-gjennomgangen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES