The Witcher 3: Wild Hunt beveger seg inn i et dunkelt territorium i Ladies of the Wood. Etter å ha jaktet på heksen Keira Metz, må Geralt nå vende seg til notatene sine igjen for å finne en annen unnvikende heks, som kan bringe ham nærmere Ciri.
Hvis du trenger en hjelpende hånd, her er vår guide til hvordan du fullfører Ladies in the Wood-oppdraget i The Witcher 3.
The Witcher 3: Ladies of the Wood-gjennomgang
Etter Wandering in the Dark-oppdraget i The Witcher 3, følg stien ut av hulen og bruk øyet til å fjerne illusjonen som skjuler utgangen. Ta en siste prat med Keira, og lås opp det sekundære oppdraget En invitasjon fra Keira Metz, hvis du også har fullført Magisk lampe.
Du er langt unna alle hurtigreisepunkter (med mindre du har gått utenfor tidsskjemaet), og det samme er målet ditt, så dette er et godt tidspunkt å begynne å lære å bruke båter på. Åpne verdenskartet for å plotte inn en rute til målet ditt (zoom ut, og bruk L3 for å finne deg selv og målet ditt), og angi egendefinerte veipunkter for å hjelpe deg å navigere.
På veien kan du stoppe ved en øy med en skjult skatt; se opp for Drowner-angrep! Når du har samlet byttet, utløser du skattejakten Sunken Chest, og det kan du like godt gjøre, for den ligger her. Du får best resultat ved å skyte på druknerne med den magiske undervannsarmbrøsten din.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Når du endelig kommer frem til veipunktet, undersøker du helligdommen. Deretter må du følge stien – den er ikke veldig vanskelig – til du kommer til en liten grend. Der kan du prate litt med noen barn og bestemoren deres. Jeg vet ikke om det er mulig å få den informasjonen du trenger ut av dem der og da, eller om de alltid blir sinte på Geralt, men du vil etter hvert finne ut at det er spesielt én gutt du må snakke med. Gå inn i hytta og prøv å snakke med ham, men da blir du kastet ut av Gran.
Gå ut og snakk med barna. Gå med på å leke gjemsel med dem. Når nedtellingen er ferdig, bruker du Witcher-sansene dine og følger fotsporene for å finne det første barnet i en hytte. Gå rundt til du finner et nytt sett med avtrykk, og gjenta. Ett er bak noen bregner, og ett er i en haug med greiner bak en hytte (du kan klatre opp på taket og gå over, eller bare gå rundt). Det siste er bak hytta med Gran i. Du kan se sporet som går tilbake inn gjennom sidedøren, ut av vinduet og deretter bort til motsatt ende av bygningen.
The Witcher 3: Wild Hunt beveger seg inn i et dunkelt territorium i Ladies of the Wood. Etter å ha jaktet på heksen Keira Metz, må Geralt nå vende seg til notatene sine igjen for å finne en annen unnvikende heks, som kan bringe ham nærmere Ciri.
Hvis du trenger en hjelpende hånd, her er vår guide til hvordan du fullfører Ladies in the Wood-oppdraget i The Witcher 3.
The Witcher 3: Ladies of the Wood-gjennomgang
Etter Wandering in the Dark-oppdraget i The Witcher 3, følg stien ut av hulen og bruk øyet til å fjerne illusjonen som skjuler utgangen. Ta en siste prat med Keira, og lås opp det sekundære oppdraget En invitasjon fra Keira Metz, hvis du også har fullført Magisk lampe.
Du er langt unna alle hurtigreisepunkter (med mindre du har gått utenfor tidsskjemaet), og det samme er målet ditt, så dette er et godt tidspunkt å begynne å lære å bruke båter på. Åpne verdenskartet for å plotte inn en rute til målet ditt (zoom ut, og bruk L3 for å finne deg selv og målet ditt), og angi egendefinerte veipunkter for å hjelpe deg å navigere.
På veien kan du stoppe ved en øy med en skjult skatt; se opp for Drowner-angrep! Når du har samlet byttet, utløser du skattejakten Sunken Chest, og det kan du like godt gjøre, for den ligger her. Du får best resultat ved å skyte på druknerne med den magiske undervannsarmbrøsten din.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.
Når du endelig kommer frem til veipunktet, undersøker du helligdommen. Deretter må du følge stien – den er ikke veldig vanskelig – til du kommer til en liten grend. Der kan du prate litt med noen barn og bestemoren deres. Jeg vet ikke om det er mulig å få den informasjonen du trenger ut av dem der og da, eller om de alltid blir sinte på Geralt, men du vil etter hvert finne ut at det er spesielt én gutt du må snakke med. Gå inn i hytta og prøv å snakke med ham, men da blir du kastet ut av Gran.
Gå ut og snakk med barna. Gå med på å leke gjemsel med dem. Når nedtellingen er ferdig, bruker du Witcher-sansene dine og følger fotsporene for å finne det første barnet i en hytte. Gå rundt til du finner et nytt sett med avtrykk, og gjenta. Ett er bak noen bregner, og ett er i en haug med greiner bak en hytte (du kan klatre opp på taket og gå over, eller bare gå rundt). Det siste er bak hytta med Gran i. Du kan se sporet som går tilbake inn gjennom sidedøren, ut av vinduet og deretter bort til motsatt ende av bygningen.
Siden du har vunnet spillet, lokker barna bort Gran, og deretter kan du prate med gutten. Han gir deg informasjonen du trenger, og du kan fortsette – selv om det er verdt å ta en pause for å lytte til bestemors oppdragelse.
Du vil sannsynligvis støte på noen druknere og en vannheks. Når de er nede, finner du Johnnys fotspor og følger dem. Du må slåss mot en annen flokk med druknere på veien, men det vil ikke skje flere hendelser på veien til Johnnys hule.