The Witcher 3: Wild Hunt begynner å bli komplekst med Family Matters-oppdraget. I løpet av dette oppdraget får du mye å gjøre når du skal fullføre litt detektivarbeid og prøve å komme til bunns i hvor baronens forsvunne kone og datter befinner seg.
Men det er selvfølgelig mye trøbbel og andre ting Geralt må gjøre underveis. For å gi deg en hjelpende hånd, her er hvordan du fullfører Family Matters-oppdraget i The Witcher 3.
The Witcher 3: Guide til oppdraget Family Matters
Family Matters er et veldig stort oppdrag i The Witcher 3, og du må fullføre et par andre oppdrag for å fullføre det helt, så ikke start dette sent på kvelden. I løpet av oppdraget får du i oppgave å spore opp baronens forsvunne datter og kone. Hvis du gjør det, vil han gi deg mer informasjon om Ciri, så la oss komme i gang.
Følg veipunktet gjennom døren i nærheten, og følg etter baronen opp trappene og ned en kort korridor til han åpner en dør for deg.
På soverommet kan du gjerne rane de to beholderne her inne for å få tak i noen skikkelige skatter. Det er også et par sekker med mindre ting.
Du må sjekke lysestaken på bordet, den tomme plassen på veggen til høyre når du vender deg innover fra døren, og deretter maleriet på ytterveggen i alkoven bakerst. Deretter kan du undersøke klesskapet i alkoven.
Når du har gjort det, kan du finne kloremerker på søylen ved skrivebordet, og det er flekker på gulvet ved bordet med lysestaken. Når du har sjekket disse, kan du følge en duft til det motsatte rommet.
Igjen, plyndre baronens familie i blinde; det er to kister med skatter her. Ta brevet til Tamara som ligger på kommoden, og undersøk skrivebordet. Deretter kan du gå inn på soverommet og sjekke en dukke.
Gå ned trappen, følg lukten, og undersøk det løse gulvbrettet for å finne en talisman. Snakk med baronen, som sitter i korridoren i øverste etasje. Her kan du more deg med å spørre om alt mulig, eller bare hoppe rett til å spørre om talismanen.
Før du forlater slottet, stjeler du alt og utfører det sekundære oppdraget Ciri’s Room. Ikke glem å endre det sporede oppdraget tilbake til Family Matters når du er ferdig.
The Witcher 3: Wild Hunt begynner å bli komplekst med Family Matters-oppdraget. I løpet av dette oppdraget får du mye å gjøre når du skal fullføre litt detektivarbeid og prøve å komme til bunns i hvor baronens forsvunne kone og datter befinner seg.
Men det er selvfølgelig mye trøbbel og andre ting Geralt må gjøre underveis. For å gi deg en hjelpende hånd, her er hvordan du fullfører Family Matters-oppdraget i The Witcher 3.
The Witcher 3: Guide til oppdraget Family Matters
Family Matters er et veldig stort oppdrag i The Witcher 3, og du må fullføre et par andre oppdrag for å fullføre det helt, så ikke start dette sent på kvelden. I løpet av oppdraget får du i oppgave å spore opp baronens forsvunne datter og kone. Hvis du gjør det, vil han gi deg mer informasjon om Ciri, så la oss komme i gang.
Følg veipunktet gjennom døren i nærheten, og følg etter baronen opp trappene og ned en kort korridor til han åpner en dør for deg.
På soverommet kan du gjerne rane de to beholderne her inne for å få tak i noen skikkelige skatter. Det er også et par sekker med mindre ting.
Du må sjekke lysestaken på bordet, den tomme plassen på veggen til høyre når du vender deg innover fra døren, og deretter maleriet på ytterveggen i alkoven bakerst. Deretter kan du undersøke klesskapet i alkoven.
Når du har gjort det, kan du finne kloremerker på søylen ved skrivebordet, og det er flekker på gulvet ved bordet med lysestaken. Når du har sjekket disse, kan du følge en duft til det motsatte rommet.
Igjen, plyndre baronens familie i blinde; det er to kister med skatter her. Ta brevet til Tamara som ligger på kommoden, og undersøk skrivebordet. Deretter kan du gå inn på soverommet og sjekke en dukke.
Gå ned trappen, følg lukten, og undersøk det løse gulvbrettet for å finne en talisman. Snakk med baronen, som sitter i korridoren i øverste etasje. Her kan du more deg med å spørre om alt mulig, eller bare hoppe rett til å spørre om talismanen.
Før du forlater slottet, stjeler du alt og utfører det sekundære oppdraget Ciri’s Room. Ikke glem å endre det sporede oppdraget tilbake til Family Matters når du er ferdig.
Når du har gjort alt du vil i borggården, kan du gå til blomsterhagen for å hente et kjærlighetsbrev og en haug med planter før du klatrer ned i grottene. Fortsett gjennom tunnelene, og svøm under vann når du kommer til et basseng med noe som ser ut til å være en blindvei, for å dukke opp utenfor Crow’s Perch i riktig retning for Peller’s Hut. Av en eller annen grunn stengte denne snarveien for meg etter dette oppdraget, så husk det.
Ring Roach eller bare gå til fots, det er ikke langt. Ved hytta møter du noen av baronens menn. Hvis du er dyktig, kan du bruke tankekontroll for å komme deg ut av denne situasjonen. Ellers må du kanskje bestikke eller slåss mot baronens håndlangere; jeg vet ikke, for jeg er en jedi.
Når de er borte, uansett hva du gjør med dem, banker du på døren til Peller. Denne fyren er virkelig noe for seg selv, hva? Når du har pratet med ham, begynner du på oppdraget En prinsesse i nød. Det er ganske morsomt å gjøre dette korte oppdraget på egen hånd, men hvis du vil ha litt hjelp, kan du lese gjennomgangen av En prinsesse i nød her.
Når den lille oppgaven er gjort, kan augurien fortsette. Når den er ferdig, sjekk bestiariet for Botchlings. De er svake mot Axii, noe som er nyttig hvis du er en jedi som meg.
Gå tilbake til Crow’s Perch og finn ut at borgen står i brann. Fortsett gjennom gårdsplassen (ta oppdragene fra oppslagstavlen mens du går forbi!) og gå til porten ved siden av våpensmeden. Du har en begrenset mengde tid til å velge om du vil hjelpe til med å finne en savnet stallmester.
Hvis du sier ja, løper du til stallen og tar stigen til venstre for dørene. Hold øye med pustemåleren din der inne. Klatre opp og bruk Aard til å fjerne rusk mens du tar deg til den andre enden av stallen. Når Geralt har snakket med stallmesteren, kan du åpne døren på motsatt side av båsene.
Uansett om du redder stallmesteren eller ikke, konfronterer Geralt baronen, som blir rasende. Du må banke ham opp, men det er ikke vanskelig.
Etter en lang prat med baronen får du muligheten til å fortsette oppdraget. Dette er en god anledning til å ta en pause og gjøre litt husarbeid – nytt utstyr, nytt utstyr, fylle på mat og drikke – før du fortsetter.
Når du forteller baronen at du er klar til å dra, blir du transportert utenfor murene. Du har begrenset tid til å velge om du vil drepe Botchkin eller prøve å forvandle den og bryte forbannelsen.
The Witcher 3: Wild Hunt begynner å bli komplekst med Family Matters-oppdraget. I løpet av dette oppdraget får du mye å gjøre når du skal fullføre litt detektivarbeid og prøve å komme til bunns i hvor baronens forsvunne kone og datter befinner seg.
Men det er selvfølgelig mye trøbbel og andre ting Geralt må gjøre underveis. For å gi deg en hjelpende hånd, her er hvordan du fullfører Family Matters-oppdraget i The Witcher 3.
The Witcher 3: Guide til oppdraget Family Matters
Family Matters er et veldig stort oppdrag i The Witcher 3, og du må fullføre et par andre oppdrag for å fullføre det helt, så ikke start dette sent på kvelden. I løpet av oppdraget får du i oppgave å spore opp baronens forsvunne datter og kone. Hvis du gjør det, vil han gi deg mer informasjon om Ciri, så la oss komme i gang.