Slaget om Kaer Morhen er en av de tøffeste kampene i The Witcher 3: Wild Hunt. Jeg håper du er forberedt, men hvis ikke er det heldigvis et par ting du kan gjøre før slaget begynner, som vi går gjennom i denne guiden.
Og hvis du trenger en hjelpende hånd med selve slaget, her er hvordan du fullfører The Battle of Kaer Morhen-oppdraget i The Witcher 3.
The Witcher 3: Slaget om Kaer Morhen gjennomgang
Etter åpningsscenene og dialogen, ta deg til hovedsalen langs HorsePS-ruten. Du kan hilse på alle som har meldt seg frivillig til å hjelpe deg:
Vegger:
- Hvis de er til stede, har Hjalmar, Vigi og Falon ikke noe nytt å si.
- Hvis Zoltan er til stede, kan han lage utstyr på lavt nivå for deg – få reparert alle tingene dine nå.
Ytre gårdsplass, lavere nivå:
- Hvis du er til stede, diskuterer Ermion en ny gassfelle med Vesemir. Når de er ferdige, kan du snakke med dem om det, og foreslå å reparere veggene litt.
- Hvis Ermion ikke er til stede, er Vesemir alene på gårdsplassen.
- I begge tilfeller plyndrer du kisten ved slipesteinen.
Ytre gårdsplass, øvre nivå:
- Hvis Roche og Ves er til stede, reparerer Lambert en ballista. Han har ikke noe å si.
- Hvis Roche, Ves og Letho er til stede, mediterer Eskel alene ved siden av trappen.
- Hvis Roche og Ves er til stede, men ikke Letho, er Roche og Ves i nærheten av der Eskel mediterer.
Den indre gårdsplassen:
- Hvis Roche, Ves og Letho er til stede, trener temerianerne bueskyting og fekting i den neste gårdsplassen. Letho vil avbryte samtalen din med Roche og Ves.
- Hvis Roche og Ves ikke er til stede, men Letho er det, befinner Eskel og Lambert seg i denne gårdsplassen sammen med Letho.
- Før du går inn i hovedsalen, går du sørover for å snakke med Ciri igjen. Jeg skulle ønske det fantes en klemknapp, gjør ikke du?
Hovedhallen:
- Hvis du er til stede, er Keira Metz rett inne i hovedsalen.
- Snakk med henne en gang til for å få tilgang til alkymibutikken hennes.
- Interager med illusjonsboblen hennes for å irritere henne litt, bare for moro skyld.
Når du er klar, går du til midten av storsalen for å snakke til de kjempende. Du kan si hva du vil ved det første valget, og du må si alt etter det – helt til du må ta to avgjørelser, én om laboratoriet og én om verkstedet.
SPOILER ALERT: Hopp over kursiveringen hvis du ikke vil vite konsekvensene av disse valgene.
- *Laboratoriet
- Hvis du velger trylledrikker, får du en overlegen svelg. Som en ekstra bonus, hvis du fullførte sideoppdraget Å følge tråden, får både du og Lambert et forsterket Rafards avkok.
- Slaget om Kaer Morhen er en av de tøffeste kampene i The Witcher 3: Wild Hunt. Jeg håper du er forberedt, men hvis ikke er det heldigvis et par ting du kan gjøre før slaget begynner, som vi går gjennom i denne guiden.
- Og hvis du trenger en hjelpende hånd med selve slaget, her er hvordan du fullfører The Battle of Kaer Morhen-oppdraget i The Witcher 3.
- The Witcher 3: Slaget om Kaer Morhen gjennomgang
- Etter åpningsscenene og dialogen, ta deg til hovedsalen langs HorsePS-ruten. Du kan hilse på alle som har meldt seg frivillig til å hjelpe deg:
Vegger:
Hvis de er til stede, har Hjalmar, Vigi og Falon ikke noe nytt å si.
Hvis Zoltan er til stede, kan han lage utstyr på lavt nivå for deg – få reparert alle tingene dine nå.
Ytre gårdsplass, lavere nivå:
- Hvis du er til stede, diskuterer Ermion en ny gassfelle med Vesemir. Når de er ferdige, kan du snakke med dem om det, og foreslå å reparere veggene litt.
- Hvis Ermion ikke er til stede, er Vesemir alene på gårdsplassen.
- I begge tilfeller plyndrer du kisten ved slipesteinen.
- Ytre gårdsplass, øvre nivå:
- Hvis Roche og Ves er til stede, reparerer Lambert en ballista. Han har ikke noe å si.
- Hvis Roche, Ves og Letho er til stede, mediterer Eskel alene ved siden av trappen.
- Hvis Roche og Ves er til stede, men ikke Letho, er Roche og Ves i nærheten av der Eskel mediterer.
- Den indre gårdsplassen:
- Hvis Roche, Ves og Letho er til stede, trener temerianerne bueskyting og fekting i den neste gårdsplassen. Letho vil avbryte samtalen din med Roche og Ves.
- Hvis Roche og Ves ikke er til stede, men Letho er det, befinner Eskel og Lambert seg i denne gårdsplassen sammen med Letho.
- Før du går inn i hovedsalen, går du sørover for å snakke med Ciri igjen. Jeg skulle ønske det fantes en klemknapp, gjør ikke du?
- Hovedhallen:
- Hvis du er til stede, er Keira Metz rett inne i hovedsalen.
- Snakk med henne en gang til for å få tilgang til alkymibutikken hennes.
- Interager med illusjonsboblen hennes for å irritere henne litt, bare for moro skyld.
- Når du er klar, går du til midten av storsalen for å snakke til de kjempende. Du kan si hva du vil ved det første valget, og du må si alt etter det – helt til du må ta to avgjørelser, én om laboratoriet og én om verkstedet.
- SPOILER ALERT: Hopp over kursiveringen hvis du ikke vil vite konsekvensene av disse valgene.
- *Laboratoriet
- Hvis du velger trylledrikker, får du en overlegen svelg. Som en ekstra bonus, hvis du fullførte sideoppdraget Å følge tråden, får både du og Lambert et forsterket Rafards avkok.
- *Hvis du velger feller, vil noen av medlemmene i jakten bli drept av omgivelsene i løpet av kampen.
- Verksted
- *Hvis du velger å reparere muren, blir det en bølge med fiender mindre å møte i kampen.
- Hvis du velger å rydde ruinene til våpenlageret, vil alle heksene gjøre mer skade, og du vil motta et mesterverk av et sølvsverd.
- Kampen er i ferd med å starte, så gjør noen forberedelser i siste liten: Lag en backup-lagring. Sørg for at alt det beste utstyret ditt er utstyrt. Forbedre sverdet og rustningen din ved bordet og slipesteinen. Let i Kaer Morhen etter alkymiingredienser, og lag bomber og oljer du kan. Utstyr deg selv med Elemental Oil (sølvklinge, for hunder) og Hanged Man’s Venom (stålklinge, for jegere).
Når kampen faktisk starter, er det viktig å være rask – jeg anbefaler at du leser i forkant for å få en følelse av hvordan ting kommer til å gå for seg, og at du stopper opp for å lese denne veiledningen om nødvendig.
Snakk med Ciri og minn henne på at hun ikke må dø, og gå deretter ut hovedinngangen for å møte Lambert og sette i gang.