HjemPcThe Witcher 3: The Lord of Undvik - gjennomgang

The Witcher 3: The Lord of Undvik – gjennomgang

I oppdraget The Lord of Undvik i The Witcher 3 får Geralt i oppgave å hjelpe Hjalmar og Craite med å befri øya Undvik fra en fryktinngytende fiende – en iskjempe kjent som Myrhyff. Det er ingen enkel oppgave, men hvis Hjalmar skal bli kronet til ny konge – som han ønsker – trenger han all den hjelpen han kan få.

Men først må vi finne Hjalmar. For å hjelpe deg med å spore ham opp og beseire den formidable iskjempen, har vi laget en guide til hvordan du fullfører The Lord of Undvik-oppdraget i The Witcher 3.


The Witcher 3: Gjennomgang av The Lord of Undvik

Både The Lord of Undvik og Possession er best å gjennomføre i akt to; hvis du ikke gjør noe med Skelliges arvekamp før akt tre, er saken avgjort for deg. Det er også et av de nødvendige oppdragene for å sikre skelligansk hjelp til Brothers in Arms: Skellige i andre akt.

Lord of Undvik blir tilgjengelig når Geralt har nådd Skellige og snakket med Crach an Craite ved den avdøde kong Brans gravøl i oppdraget The King is Dead – Long Live the King. An Craite ber Geralt om å se til de to barna hans, Cerys og Hjalmar, som begge har lovet å utføre vanskelige oppgaver for å bevise at de er verdige til å stille til valg som Skelliges nye hersker.

Jakten på Hjalmar begynner i Kaer Trolde. Besøk vertshuset og spør deg rundt. Utnytt dialogmulighetene til Jonas, Jonas the Innkeep, Tante the Navigator og Axel the Survivor for å få et mest mulig komplett bilde av katastrofen og ekspedisjonen for å nedkjempe kjempen.

Før du legger ut fra Kaer Trolde, må du sørge for at du har spiker og hyssing i beholdningen din.

Vi seiler

Du må seile til Undvik. Den enkleste måten er å ta en båt som ligger helt nede ved enden av kaien på Kaer Trolde. Åpne verdenskartet og ta en titt på ruten din; det er en lang vei, og det er mange muligheter til å skade båten din. Sett et veipunkt rett vest på det dypeste vannet mellom to øyer, og seil rett mot det. Styr utenom sirener som sirkler rundt.

Når du har passert disse øyene, åpner du kartet igjen og setter et veipunkt mot sør, rett utenfor de mange klippene og øyene som vokter veipunktet. Seil dit – og unngå igjen alle fiender på veien. Når du er like utenfor Undvik, går du sakte og forsiktig mellom steinene for å lande trygt på stranden. Hvis du ikke har spiker og hyssing, kan du lete etter dem på stranden. Ellers er det bare å fortsette.

Hvor er Hjalmar?

I oppdraget The Lord of Undvik i The Witcher 3 får Geralt i oppgave å hjelpe Hjalmar og Craite med å befri øya Undvik fra en fryktinngytende fiende – en iskjempe kjent som Myrhyff. Det er ingen enkel oppgave, men hvis Hjalmar skal bli kronet til ny konge – som han ønsker – trenger han all den hjelpen han kan få.

Men først må vi finne Hjalmar. For å hjelpe deg med å spore ham opp og beseire den formidable iskjempen, har vi laget en guide til hvordan du fullfører The Lord of Undvik-oppdraget i The Witcher 3.

The Witcher 3: Gjennomgang av The Lord of Undvik

Både The Lord of Undvik og Possession er best å gjennomføre i akt to; hvis du ikke gjør noe med Skelliges arvekamp før akt tre, er saken avgjort for deg. Det er også et av de nødvendige oppdragene for å sikre skelligansk hjelp til Brothers in Arms: Skellige i andre akt.

Lord of Undvik blir tilgjengelig når Geralt har nådd Skellige og snakket med Crach an Craite ved den avdøde kong Brans gravøl i oppdraget The King is Dead – Long Live the King. An Craite ber Geralt om å se til de to barna hans, Cerys og Hjalmar, som begge har lovet å utføre vanskelige oppgaver for å bevise at de er verdige til å stille til valg som Skelliges nye hersker.

Jakten på Hjalmar begynner i Kaer Trolde. Besøk vertshuset og spør deg rundt. Utnytt dialogmulighetene til Jonas, Jonas the Innkeep, Tante the Navigator og Axel the Survivor for å få et mest mulig komplett bilde av katastrofen og ekspedisjonen for å nedkjempe kjempen.

Før du legger ut fra Kaer Trolde, må du sørge for at du har spiker og hyssing i beholdningen din.

Vi seiler

Du må seile til Undvik. Den enkleste måten er å ta en båt som ligger helt nede ved enden av kaien på Kaer Trolde. Åpne verdenskartet og ta en titt på ruten din; det er en lang vei, og det er mange muligheter til å skade båten din. Sett et veipunkt rett vest på det dypeste vannet mellom to øyer, og seil rett mot det. Styr utenom sirener som sirkler rundt.

Når du har passert disse øyene, åpner du kartet igjen og setter et veipunkt mot sør, rett utenfor de mange klippene og øyene som vokter veipunktet. Seil dit – og unngå igjen alle fiender på veien. Når du er like utenfor Undvik, går du sakte og forsiktig mellom steinene for å lande trygt på stranden. Hvis du ikke har spiker og hyssing, kan du lete etter dem på stranden. Ellers er det bare å fortsette.

Hvor er Hjalmar?

HorsePS-en din er litt ubrukelig i dette området; hvis du følger den, vil du se at den har en tendens til å lede deg til et sted der det i all hast er satt opp en stor trevegg over rampen. Når du står overfor denne muren, bør du gå til venstre, følge steinmuren på høyre side og med jevne mellomrom bruke Witcher Senses mens du sirkler tilbake bak muren via en steinete sti. Underveis kan du finne sjøgraver, et Clan an Craite-skjold og fotspor, men det du leter etter, er et spor etter noen som har slept et søppel. Dette sporet fører deg til slippen.

Når du kommer frem til skipsleia, bekjemper du eventuelle sirener eller Ekhidna som angriper, og nærmer deg det halvferdige skipet; du bør utløse en mellomsekvens her hvor du ser Iskjempen mate kjæledyrene sine. Når det er over, går du inn i skipet for å snakke med den overlevende der.

Han er ikke en av Hjalmars menn, noe du vil finne ut hvis du fortsetter å snakke med ham. Gi ham spikrene og garnet for å gjøre ham glad. Han forteller deg at Hjalmars menn har slått leir i et tårn i nærheten.

Fra nå av kan du velge å gå direkte til Hjalmar på den andre siden av innsjøen, men vi skal ta en omvei som gir større belønning. Gå inn i oppdragsmenyen og sørg for at tårnet er valgt som ditt neste mål. Følg etter mot vest til du kommer til stedet for et slag; søk rundt med Witcher Senses for å finne en rekke ledetråder om slaget – den du leter etter er to sett med fotspor som leder mot vest, opp en høyde. Følg disse.

Fortsett å følge stien, og sjekk innom et Nekker-bakhold, en tømmerstokk som brukes som skjul og diverse andre interessante tegn, helt til du finner liket av en av mennene du følger etter. Plukk opp Hjorvalhornet, som du kan utstyre og bruke for å få flygende fiender på Skellige til å styrte til bakken, slik at du får en enkel seier.

Men hvor er den andre mannen? Let rundt, og Geralt konkluderer med at han ble tatt av troll. Følg blodsporet inn i grottene, kjemp mot ett istroll, og lagre spillet før du nærmer deg det opplyste området i grotten lenger inn.

Du kan enten drepe istrollene eller spille gåter med dem, men i begge tilfeller koker mannen i gryten levende hvis du bruker for lang tid, og det vil vi ikke. Den raskeste veien til seier er å spille gåter, og få den første riktig. Trollene kan spørre deg om forskjellige gåter, men de er alle veldig enkle – den jeg fikk var «troll». Geralt stiller så sin egen gåte, som trollene ikke kan svare på, og Folan slipper ut av gryta.

I oppdraget The Lord of Undvik i The Witcher 3 får Geralt i oppgave å hjelpe Hjalmar og Craite med å befri øya Undvik fra en fryktinngytende fiende – en iskjempe kjent som Myrhyff. Det er ingen enkel oppgave, men hvis Hjalmar skal bli kronet til ny konge – som han ønsker – trenger han all den hjelpen han kan få.

Men først må vi finne Hjalmar. For å hjelpe deg med å spore ham opp og beseire den formidable iskjempen, har vi laget en guide til hvordan du fullfører The Lord of Undvik-oppdraget i The Witcher 3.

The Witcher 3: Gjennomgang av The Lord of Undvik


Både The Lord of Undvik og Possession er best å gjennomføre i akt to; hvis du ikke gjør noe med Skelliges arvekamp før akt tre, er saken avgjort for deg. Det er også et av de nødvendige oppdragene for å sikre skelligansk hjelp til Brothers in Arms: Skellige i andre akt.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES