The Witcher 3: Wild Hunt’s hovedoppdrag fortsetter med Lilac and Gooseberries, duften av trollkvinnen Yennefer. Dette spesielle oppdraget introduserer deg til noen nye mekanikker, samtidig som du får i oppgave å spore opp Yennefer, men det er ikke så lett å finne henne.
På denne siden går vi gjennom hvordan du fullfører Lilac and Gooseberries-oppdraget i The Witcher 3, og blir et skritt nærmere å finne trollkvinnen Yennefer.
The Witcher 3 Syrin og Stikkelsbær oppdragsguide
Det viser seg at det hele var en drøm. Før vi legger ut på reisen i The Witcher 3, er dette en god anledning til å snakke om dialogsystemet. De øverste valgene, i fet gul skrift, vil alltid føre samtalen videre til neste valg. De mindre ettertrykkelige dialogmeldingene nedenfor er valgfrie, og gir deg bakgrunnsinformasjon før du går tilbake til det obligatoriske valget. Utforskede dialogalternativer vises i hvitt.
Begynn oppdraget Syrin og stikkelsbær med å ta en prat med Vesemir, og kjemp deretter mot en håndfull ghouler. Du trekker sølvsverdet ditt automatisk, men hvis du skulle gå glipp av veiledningen her, bør du vite at en sølvfarget helsestripe over fiendens hode indikerer at det er en magisk skapning som bør bekjempes med en sølvklinge, ikke stål.
Vesemir er til stor hjelp her; ghoulene har en tendens til å fokusere på ham til å begynne med. Velg en og flanker den. På standard vanskelighetsgrad bør du kunne ta den ned med en lett-lett-lett-lett-tung kombinasjon. Hvis du er rask, kan du drepe to Ghouls på denne måten før de fokuserer på deg. Når du har oppmerksomheten deres, bruker du parader for å avverge dem og se etter en åpning, og så slår du til. Så lenge du ikke havner i en knipetang-situasjon, går det bra, men prøv å rulle unna for å komme deg løs hvis du gjør det. Bruk Quen hvis du trenger det, men vær oppmerksom på at tiden ikke stopper når du åpner hurtigmenyen.
Du kan meditere i en time hvis du trenger å gjenopprette vitalitet (HP). Du kan også regenerere helsen med mat og drikke, som du kan plassere i hurtigknappene på D-paden (opp og ned) for å få enkel tilgang til dem.
Gå bort til Ghoul-kroppene og trykk X/A for å samle inn byttet; Triangle/Y samler inn alt. Bruk Witcher Senses for å enkelt finne byttebunter og planter i nærheten med ingredienser til håndverk.
The Witcher 3: Wild Hunt’s hovedoppdrag fortsetter med Lilac and Gooseberries, duften av trollkvinnen Yennefer. Dette spesielle oppdraget introduserer deg til noen nye mekanikker, samtidig som du får i oppgave å spore opp Yennefer, men det er ikke så lett å finne henne.
På denne siden går vi gjennom hvordan du fullfører Lilac and Gooseberries-oppdraget i The Witcher 3, og blir et skritt nærmere å finne trollkvinnen Yennefer.
The Witcher 3 Syrin og Stikkelsbær oppdragsguide
Det viser seg at det hele var en drøm. Før vi legger ut på reisen i The Witcher 3, er dette en god anledning til å snakke om dialogsystemet. De øverste valgene, i fet gul skrift, vil alltid føre samtalen videre til neste valg. De mindre ettertrykkelige dialogmeldingene nedenfor er valgfrie, og gir deg bakgrunnsinformasjon før du går tilbake til det obligatoriske valget. Utforskede dialogalternativer vises i hvitt.
Begynn oppdraget Syrin og stikkelsbær med å ta en prat med Vesemir, og kjemp deretter mot en håndfull ghouler. Du trekker sølvsverdet ditt automatisk, men hvis du skulle gå glipp av veiledningen her, bør du vite at en sølvfarget helsestripe over fiendens hode indikerer at det er en magisk skapning som bør bekjempes med en sølvklinge, ikke stål.
Vesemir er til stor hjelp her; ghoulene har en tendens til å fokusere på ham til å begynne med. Velg en og flanker den. På standard vanskelighetsgrad bør du kunne ta den ned med en lett-lett-lett-lett-tung kombinasjon. Hvis du er rask, kan du drepe to Ghouls på denne måten før de fokuserer på deg. Når du har oppmerksomheten deres, bruker du parader for å avverge dem og se etter en åpning, og så slår du til. Så lenge du ikke havner i en knipetang-situasjon, går det bra, men prøv å rulle unna for å komme deg løs hvis du gjør det. Bruk Quen hvis du trenger det, men vær oppmerksom på at tiden ikke stopper når du åpner hurtigmenyen.
Du kan meditere i en time hvis du trenger å gjenopprette vitalitet (HP). Du kan også regenerere helsen med mat og drikke, som du kan plassere i hurtigknappene på D-paden (opp og ned) for å få enkel tilgang til dem.
Gå bort til Ghoul-kroppene og trykk X/A for å samle inn byttet; Triangle/Y samler inn alt. Bruk Witcher Senses for å enkelt finne byttebunter og planter i nærheten med ingredienser til håndverk.
Bruk Witcher Senses igjen for å se deg rundt, og du kan finne en krystallskalle. Når du er ferdig, dobbelttrykker du på L3 for å kalle på Roach, hesten din, og trykker deretter på X/A for å ri opp på den. Mens du rir, kan du holde X/A inne for å galoppere, eller dobbelttrykke på X/A for å galoppere. Roach har imidlertid begrenset utholdenhet. Hvis du galopperer på en vei eller sti, vil Roach automatisk følge den uten at du styrer, slik at du kan se på omgivelsene.
Ignorer sidestiene og landsbyen inntil videre, og følg bare Vesemir; vi kommer snart tilbake hit. Du vil støte på en gribb som heldigvis ikke er interessert i deg; den vil virkelig ødelegge for deg på ditt lave nivå (du kan når som helst vandre av hovedstien og få tilgang til områder på høyere nivå, der monstre vil drepe deg øyeblikkelig). Når den har vandret av gårde, kan du be kjøpmannen om en belønning (50 kroner) eller fortelle ham at du ikke vil ha noen for å få hjelp i neste hub.
Spillet vil at du skal se hvordan bestiariet ditt fungerer nå, så følg veiledningen. I motsetning til andre spill er bestiariet faktisk veldig nyttig, for du trenger å kjenne fiendens svakheter for å virkelig lykkes i kamp. Husk det hvis du sliter med et møte.
Følg Vesemir for å nå det første knutepunktet: White Orchard. Spillet ber deg om å stige av (hold inne Circle/B), men hvis du rir inn på stallplassen ved vertshuset bak Vesemir, vil du automatisk stige av uansett.
Inne på vertshuset kan du beundre den lokale keramikken og få en kjapp og skitten intro om lokal politikk; Temerian-styret har blitt fortrengt av Nilfgaard, og ingen liker hekser noe særlig. Hvis du nektet å ta imot en belønning tidligere, er vertinnen her mer vennlig innstilt til deg. Hun driver den første butikken du møter; bruk dialogalternativet merket med en veske for å få tilgang til den. Hun har mat, alkymiingredienser og Gwent-kort – mer om det senere. Du har ikke noe som er verdt å selge.
Nå som du er en fri agent, kan du snakke med Vesemir om dine tidligere eventyr. Et par bønder i nærheten er ganske uhøflige, men du kan bruke et Tegn på dem i samtalen for å få informasjon om Yennefer.
The Witcher 3: Wild Hunt’s hovedoppdrag fortsetter med Lilac and Gooseberries, duften av trollkvinnen Yennefer. Dette spesielle oppdraget introduserer deg til noen nye mekanikker, samtidig som du får i oppgave å spore opp Yennefer, men det er ikke så lett å finne henne.