HjemUncategorizedTidligere PlayStation-utviklere avslører første informasjon om ny skrekktittel fra Bokeh Game Studios

Tidligere PlayStation-utviklere avslører første informasjon om ny skrekktittel fra Bokeh Game Studios

Bokeh Game Studio har gitt ut en ny video med Keiichiro Toyama som snakker om studioets kommende spill, som vil trekke på utviklerens historie med skrekkspill.

Toyama, den japanske skaperen som er kjent for å jobbe på Silent Hill, Siren, og Gravity Rush-serien av spill, har avslørt noen flere byte med informasjon om det nylig myntede studioet vil jobbe med i de kommende årene.

Toyama gir oss litt innsikt i spillets innflytelse, og det faktum at han klarte å gjøre en karriere i bransjen er en overraskelse, selv for ham. Han fortsetter med å dele et hint om at Bokeh Game Studios første prosjekt vil være en skrekkorientert tittel som vil bli laget «i hans egen stil» som delvis er inspirert av det han omtaler som «dødsspill», og bemerker at temaet er utbredt i japansk manga og det å sette dem i “brutale verdener” blir noe av et tema.

«Du får disse vanlige menneskene kjørt inn i irrasjonelle situasjoner,» forklarer han. «De er følelsesmessig på kanten mens de arbeider med action eller drama. Dette påvirket meg, og jeg tror det vil vises i mitt neste spill. ”

Ta en titt på videoen nedenfor.

“Mens jeg holder element fra skrekk, vil jeg at spilleren skal føle seg begeistret når han spiller spillet. Synet på skrekk jeg har er hverdagen som blir rystet. I stedet for å vise skumle ting, bør det sette spørsmålstegn ved vår posisjon, få oss til å utfordre det vi lever fredelig. »

Toyama har vært ute av skrekkverdenen en stund – hans to siste store lanseringer var Gravity Series-titlene som ble lansert på PS4 og PS Vita – så sjangerentusiaster vil uten tvil feire sin retur til en delmengde spill han var med på å forme i PSOne-tiden.

Videoen går i dybden om sin lidenskap for fotografering, og skaperen trekker noen paralleller mellom spillutvikling og fotografering som en kreativ innsats. Ikke for mye informasjon deles om spillet studioet jobber med, men Toyama bemerker at fotograferingen hans har hjulpet i studioets søken etter en plassering og rammen for denne nye tittelen.

Fra utseendet til ting i videoen, kan du sannsynligvis forvente at den skal være basert i eller rundt en stor japansk by.

Vi har tidligere hørt at det japanske studioet satser på en utgivelsesdato en gang i 2023 for dette nye prosjektet. «Vi utvikler oss med PC som den ledende plattformen, men vi håper å gi ut spillet på så mange konsollplattformer som mulig,» bekreftet Toyama.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES