HjemPcTo-punkts campus er enda bedre enn forgjengeren-Hands-on forhåndsvisning

To-punkts campus er enda bedre enn forgjengeren-Hands-on forhåndsvisning

Tema Hopsital er et av favorittspillene mine gjennom tidene. Det er bare ett av disse spillene for meg der til og med et par barer med den ikoniske musikken sender en bølge av nostalgi gjennom meg – og derfor ble jeg naturlig begeistret da spillet etter flere tiår fikk en åndelig etterfølger: to -punkts sykehus .

Tilbake i 2018, forhåndsutgivelse, var jeg begeistret. Jeg ringte to-punkts sykehus «en virkelig verdig etterfølger til en stor tid»-og jeg mente det. Men samtidig var det noe som overrasket meg i den endelige utgivelsen; Jeg elsket det ikke så mye som temasykehus. Jeg fant meg selv å drive tilbake til originalen, som kan spilles i høye oppløsninger på moderne maskinvare via en fan -nyinnspilling kalt Corsixth. Jeg gikk inn på to -punkts campus forsiktig optimistisk, da. Og jeg går bort bøyd av et enkelt faktum: dette føles mer som en etterfølger av temasykehuset.

La denne videoen utdanne deg til spillet.

La meg forklare. Mens jeg elsket to -punkts sykehus, føltes det på mange måter som den mest enkle og trygge åndelige etterfølgeren man kunne designe. Det tok temasykehus og gjenskapte det med moderne teknologi og bekvemmeligheter, men i en viss forstand føltes det som et ekko av noe stort som kom før. To -punkts campus er det beste fra begge verdener; Den betaler slavisk respekt for sine røtter, men eier også sin nye forutsetning helhjertet. Resultatet er et spill som føles som om det har mer av magien som gjorde temasykehuset flott.

Hvis du ikke er kjent, er den nye innstillingen – som navnet antyder – et universitetscampus. Kjernekonseptet er imidlertid det samme: Du er de gudlignende hendene på himmelen, institusjonssjefen, og gjør alt fra å balansere budsjettet til å ansette ansatte og utforme den arkitektoniske utformingen av de hellige læringshallene.

"" Kanskje hvis du fanger Freshers ‘influensa, kan du slå opp to -punkts sykehus senere.

Innstillingen åpner for en rekke kule muligheter. I en lang praktisk spiller jeg fire nivåer, for eksempel-og heller enn å bli utmerket av forskjellige sykdommer, er de i stedet markant forskjellige skoler. Freshleigh Meadows, opplæringsnivået, er en tradisjonell skole med et vitenskapelig fokus. Men da er nivå to en Food College Training Future Chefs. Nivå tre lærer edle riddere (komplett med jousting-konkurranser), og det fjerde nivået er i utgangspunktet Hogwarts-men uten all den ekle bagasjen i den virkelige verden. Et av de senere alternativene som ikke er i denne bygningen er Clown School, noe mange ekstremt online spillere vet alt om. Det er pent.

Som i sykehusspillene, er det et visst nivå av cross-over. Du kan lære vitenskap på Knight School for eksempel, men hvert campus har sitt eget kjernekurs og unike preg, i det minste i disse tidlige stadiene av spillet. Det er også brede studentbehov som ikke endrer seg fra et campus til et annet; Du vil bygge sovesaler for ditt fakultet (som også genererer ekstra inntekter), pluss ting som en studentforening for å gi dem plass til å feste og slappe av.

"" Kan to -punkts campus gjenerobre, erm, ‘magi’ av uni -livet?

Alt dette er også avgjørende, fordi studentenes behov føler at de betyr mer på to -punkts campus. I sykehusspillene er jobben din i utgangspunktet å holde folk komfortable nok til at de henger rundt lenge nok til å bli kurert. Men på campus har kostnadene dine faktiske karakterer-og hvis de er lykkeligere og mer komfortable, vil de ha større sannsynlighet for å prestere bedre i slutten av året. Bedre karakterer betyr mer penger og mer prestisje, så du føler deg definitivt mer fokusert på lykken og velvære for enhver karakter under din omsorg.

Det er mer nyanse for denne lykken også. Grunnleggende behov som å bli hydrert og matet, bo på en behagelig temperatur eller trenger å gå på toalettet er fortsatt der, men du må også plassere varer og rom for å gi underholdning, fremme vennskap eller forbedre akademiske ytelser. Alle disse tingene påvirker studentenes ytelse, og derfor dine, nedover linjen.

"" Å gjøre dine ansatte og studenter komfortable er navnet på spillet.

Ærlig talt, i sannhet, gjør du sannsynligvis ikke mye mer, og mye annerledes, for andre spill av denne typen. Noe med denne innstillingen fungerer bare. Det gjør at det travle arbeidet føles mindre som travle arbeid, og gir deg en mer håndgripelig statistikk å fokusere på i form av studentkarakterer og ytelse. Du havner ikke i en situasjon der en død utenfor kameraet, savnet fordi du er opptatt andre steder, har enormt negative effekter. I stedet er du fokusert på et større bilde – og det føles bare bra.

Som du sikkert kan fortelle, jeg elsker det virkelig. Dette er vanskelige spill å virkelig forhåndsvise, ettersom de første nivåene bare introduserer konseptene – den virkelige plate -spinnende handlingen kommer senere, som ting som er lært av hvert nivå sammenstøt og gjør livet ditt veldig vanskelig. Men så langt føles to -punkts campus som ikke bare en verdig etterfølger av den direkte forgjengeren – men også til det gamle spillet som inspirerte denne nye franchisen. Det er ingen mening.


Two Point Campus kommer til PC, Mac, PS4, PS5, Switch, Xbox One og Xbox Series X/S 9. august. En tre måneders forsinkelse ble kunngjort tidligere i år. Det vil også være en dag en utgivelse på Xbox Games Pass.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES