Tilbake 4 Blood ser veldig sterk ut, så vi ville vite mer.
Forrige ukes Back 4 Blood lukkede beta har vært en stor hit blant vennegjengen min. Vi er heller ikke alene om dette, da nesten 100 000 spillere logget inn for å spille samtidig på Steam på sitt høyeste. Den rekorden er allerede slått av den åpne betaen, live nå.
Jeg var spesielt imponert over dybden dekkbyggingssystemet gir til Back 4 Blood. Det løfter spillet fra en enkel, god co-op shooter du liker å spille, til en du kommer til å tenke på når du ikke spiller.
Så med den åpne betaen i gang, tenkte vi at vi ville stille Turtle Rock Studios noen av de vanligste spørsmålene. Noen av dem er våre egne, og andre har samfunnet på nettet lurt på.
Jeg tok kontakt med hovedprodusent Matt O’Driscoll for å prøve å få noen svar. Her er hva jeg lærte.
Se på YouTube
Cross-play er tilgjengelig på alle plattformer, inkludert Windows (Game Pass) til Steam.
Dette er en jeg var spesielt nysgjerrig på, ettersom mange spill behandler Windows Store Game Pass-versjonen som sin egen plattform, og ikke tillater samarbeid med Steam. I Back 4 Blood kan alle spille sammen, uavhengig av plattform.
Siste generasjon er fortsatt det samme spillet, så PS4 og Xbox One er ikke i ulempe.
Matt O’Driscoll presiserte at selv om du kan forvente et lavere framerate-mål på siste generasjonskonsoller, er spillkoden som kjører under den samme på alle plattformer. Dette betyr at zombitall og -krefter ikke blir justert per plattform, så disse spillerne trenger ikke å tåle noen uoverensstemmelser i spillet.
Hvordan fungerer det gratis DLC -systemet?
For noen uker siden bekreftet Turtle Rock at spillere som eier Back 4 Blood DLC kan invitere ikke-eiere til å spille den med dem.
Dette er store nyheter, og ofte sjeldent for co-op-spill. Imidlertid, hvis du ikke eier DLC, vil du ikke kunne søke etter spill som kjører det innholdet i håp om at du ville havne i en. Du må bli invitert av en venn som eier den.
Hva er det med dedikerte servere?
Da jeg spilte Back 4 Blood -beta med venner over hele verden, la jeg merke til høy ping da jeg ble invitert til Fort Hope – spillets hubområde – og spillet viser til og med et advarselsikon når ping går over 150 ms.
Etter hvert som løpet faktisk starter, er ping normalisert for alle, så jeg spurte O’Driscoll om å avklare hva som faktisk skjer der. Han bekreftet at mens Fort Hope kjører på vertens tilkobling, tildeler spillet en dedikert server når du treffer matchmaking.
FOV på konsollbehov er anerkjent.
Dette er et annet problem på Turtle Rocks radar, spesielt på PS5 og Xbox Series X. Selv om O’Driscoll ikke kunne gi meg svar på en eller annen måte, forstår han at det er en populær forespørsel for konsollspillere og sa at teamet ser på den.
Bots blir forbedret.
Robotene i Back 4 Blood -betaen er ikke veldig smarte. De kan skyte og merke elementer for gruppen, men du kan ikke stole på at de skal gjøre mye mer. Dette er noe Turtle Rock jobber med – det er et av teamets nåværende store prosjekter – og O’Driscoll sa lanseringsdagbots vil være smartere enn beta.
Vanskelighetsbalansen blir innstilt.
I motsetning til alfa, er Back 4 Blood -betaens første vanskelighet (Survivor) altfor lett. Den midterste vanskeligheten (Veteran) er ganske godt balansert, men det tredje alternativet (Nightmare) er altfor utfordrende.
Vanskelighetsgrad er et av områdene Turtle Rock vil bruke betatilbakemelding for å stille. Selv om O’Driscoll ikke kunne forplikte seg til spesifikke endringer, sa han at Survivor og Nightmare vil se de fleste endringene.
Statistikkskjermen for slutten av runden utvides.
Hvis du er en Left 4 Dead-fan, savner du sannsynligvis de meget detaljerte end-of-round-statistikkene på disse spillene, som avslørte en rekke detaljerte statistikker, spesielt når det gjelder vennlig ild. Den nåværende ekvivalenten til det i Back 4 Blood fremhever bare én statistikk per spiller, før den går over til en større visning som gir flere detaljer, men ikke nær nok. O’Driscoll sa at denne skjermen har blitt oppdatert siden betaen, men vil ikke si hvor mye den kommer til å avsløre.
Hva du kan forvente ved lanseringen.
Jeg kunne ikke få bekreftelse på antall handlinger eller oppdrag som er tilgjengelige i hele spillet, men O’Driscoll sa at du definitivt kan forvente flere spesielle zombier, sammen med åpenbart resten av kampanjen og gjenværende rengjøringsmidler.
Det kommer et gratis innhold etter lansering.
Selv om O’Driscoll sa at teamets fokus er på lanseringsdagsinnholdet akkurat nå, bekreftet han at du kan forvente at noe gratis innhold kommer nedover linjen. Dette vil trolig ha form av kosmetikk, men Turtle Rock har fortsatt ikke fullført planene ennå.
Du kan laste ned og spille Back 4 Blood åpen beta til mandag 16. august. Hele spillet er ute 12. oktober.