Ubisoft erkjente kritikk fra grunnleggeren av et tilgjengelighetsfokusert spillsted om dyktig språk i Assassin’s Creed Valhalla. Forlaget sa at det ville fjerne teksten i en fremtidig oppdatering.
Assassin’s Creed Valhalla har fått mye ros siden reviewembaroen ble løftet, med mange begeistret for hva den Viking-fokuserte oppføringen bringer til franchisen.
Imidlertid har det også kommet under viktig kritikk.
Courtney Craven, grunnlegger av Can I Play That, påpekte at en karakterbeskrivelse i spillet inneholdt skadelig språk. I en tweet delte de et bilde av tekst som beskriver et tegn som har alvorlige brannskader i ansiktet som hun prøver å skjule. Craven twitret:
Jeg inkluderte dette ikke i mitt # AssassinsCreedValhalla-inntrykk, men det er like viktig å ta opp. Dette er en karakterbeskrivelse i spillet. Det er absolutt uakseptabelt å snakke om ansiktsforskjeller på denne måten. Forfattere for spill og må ellers gjøre det bedre. pic.twitter.com/jOLpPzD6Oe
– Courtney Craven (@CyclopediaBrain) 9. november 2020
Craven la til: «GF, som er et brannoffer og tilbrakte mange år med skam for arrene hennes, satt ved siden av meg da jeg kom over denne biten i spillet og ansiktet hennes. Jeg var flau over at dette var hennes inntrykk av dette industri jeg elsker så mye. ”
Ubisoft svarte og takket Craven for kritikken og lovet å fjerne beskrivelsen.
Tusen takk for at du påpekte dette – vi beklager at vi utilsiktet forsterket dyktighet gjennom dette språket. Vi vil fjerne dette språket i en kommende oppdatering.
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) 9. november 2020
Nyheter om når oppdateringen kunne forventes ble ikke delt.
Selv om den første beskrivelsen av å være der i utgangspunktet ikke er bra, er det bra at kritikk som dette høres. Det er alltid viktig å høre kritikk mot spillene vi spiller, særlig fra de som vi kan være blinde for. Forhåpentligvis gjør tilfeller som dette hele mediet mer innbydende for alle.