HjemNewsUntitled Goose Game vatter hjem med GDC Award for Game of the...

Untitled Goose Game vatter hjem med GDC Award for Game of the Year

Game Developers Choice Awards ble streamet over natten, og den store vinneren var House House’s Untitled Goose Game som vant Årets Game.

Untitled Goose Game var oppe mot Death Stranding, Control, Sekiro: Shadows Die Twice og Outer Wilds for Game of the Year.

House House tittelen vant også Game of the Year på de 23. årlige DICE Awards.

Utbedring s Styre gikk av med tre priser, mens Baba er deg og Disco Elysium vant to hver.

Den 20. årlige Game Developers Choice Awards (GDCA) seremonien skulle komme i går, men ble i stedet streamet på grunn av at GDC 2020 ble utsatt.

Den fullstendige listen over nominerte er under med vinnerne i fet skrift.

Vinnere av GDC Awards 2020

Årets spill

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kontroll (Remedy Entertainment / 505 spill)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Beste lyd

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Kontroll (Remedy Entertainment / 505 spill)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)

Beste debut

  • ZA / UM (Disco Elysium)
  • Mobius Digital (Outer Wilds)
  • William Chyr Studios (Manifold Garden)
  • Foam Sword Games (Riddere og sykler)
  • Chance Agency (Neo Cab)

Beste design

  • Baba Is You (Hempuli)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)

Innovasjonsprisen

  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Baba Is You (Hempuli)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Beste mobilspill

  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Hva golfen? (Triband Productions / The Label Limited)
  • Grindstone (Capybara Games)
  • Sky: Children of the Light (thatgamecompany)
  • Call of Duty: Mobile (TiMi Studios / Activision)

Beste fortellerstemme

  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Kontroll (Remedy Entertainment / 505 spill)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Beste teknologi

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kontroll (Remedy Entertainment / 505 spill)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
  • Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Noita (Nolla Games)

Beste visuelle kunst

  • Kontroll (Remedy Entertainment / 505 spill)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Disco Elysium (ZA / UM)

Beste VR / AR-spill

  • Vader Immortal (ILMxLAB / Disney)
  • Blood & Truth (SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
  • Asgard’s Wrath (Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • Boneworks (Stress Level Zero)
  • Pistol Whip (Cloudhead Games)

De Publikumsprisen gikk til thatgamecompany’s Himmel: Lys av barn og Kate Edwards, tidligere sjef for International Game Developers Association og nåværende direktør for Global Game Jam, mottok Ambassadørprisen for «å hjelpe videospill med å avansere til et bedre sted gjennom talsmann og handling.»

De Pioneer Award, som anerkjenner banebrytende milepæler innen tech og spilldesign, gikk til Roberta Williams for å grunnlegge Sierra On-Line med mannen Ken Williams, for sitt arbeid med titler som Mystery House, og for å lage King’s Quest-spillserien.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES