HjemNewsUtviklere er imponert over The Last of Us: Del 2s taufysikk

Utviklere er imponert over The Last of Us: Del 2s taufysikk

Det interaktive tauet i The Last of Us: Part 2 har utviklere, artister og programmerere som gir enorme rekvisitter til Naughty Dog.

En scene som viser tauet i aksjon kan sees i dette Den siste av oss: Del 2 klipp som ble lagt ut på Twitter.

Dette får meg til å ville gråte.

Og mitt primære ferdighetssett er «Level Designer», ikke noen av de forskjellige jobbene som vil være nødvendige for å faktisk finne ut hvordan jeg skal gjøre dette arbeidet.

– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20. juni 2020

Tårer bra brukt, med tanke på sluttresultatet!

– Andrea Migliazza (@OneLightingGuy) 20. juni 2020

I følge co-game director Kurt Margenau ble det fantastiske reparbeidet du ser muliggjort av programmerer Jaros Sinecky.

Dette er arbeidet til den utrolige fysikk-programmereren Jaros Sinecky. Han eide dette systemet blant annet, og bygde videre på arbeidet han gjorde for U4 (drake pakke vinsjen rundt ting). Selvfølgelig er det mye vanskeligere å gjøre det med slakk enn en lært vinsj ? Jaros finner en måte.

– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20. juni 2020

Det tok bare tre. Definitivt ikke 6 måneder. Og det gjorde vi ikke’t gråte (bare sverget mye ?). Vår fysikk-programmerer Jaroslav gjorde det meste av tunge løft her. Han er vanvittig god.

– Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 20. juni 2020

Her er bare noen av devs, artister og kodere som har svart på den opprinnelige tweeten. Du vil se noe arbeid hos EA, Funcom og andre som hadde en hånd i spill som Ori og Blind Forest og Overwatch.

Ja, jeg antar at dette bare var mulig b / c av den betydningsfulle teknologibasen fra tauimplementeringen i Uncharted 4 (omtrent ti av oss fra ventil var vitne til dette i dag under et gruppestrøm gjennomspill og omtrent dritt)

– James Benson (@ James9475) 20. juni 2020

Jeg er nå forberedt på at hver eneste teknologiske artist på twitter skal oversvømme fôret mitt med «etter å ha sett det TLOUII-klippet, ville jeg…»

ROPE FYSIKK overalt

MEN DE AREN ROPE FYSIKK

DET ER EN MATERIALFUNKSJON

– Douglas Copeland (@Ebonscale) 20. juni 2020

Og de ser fremdeles først og fremst feilene, eller skal jeg si kinks i denne funksjonen mens resten av oss er overrasket.

– David Clyde (@DaytimeCoder) 20. juni 2020

Dette vil hjemsøke meg.

– Steph og Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20. juni 2020

The Last of Us: Part 2 ble utgitt i går på PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES